A Rainbow Six Extraction tovább bizonyítja, hogy a Ubisoft nem tudja, mit akarnak a rajongók

click fraud protection

A küszöbön álló megjelenése Rainbow Six Extraction úgy tűnik, nem kelt akkora izgalmat, mint a legtöbb Ubisoft Az AAA kiadása, ami újabb jele annak, hogy a fejlesztő/kiadó nem biztos abban, hogy mi az ügyfele, és Rainbow Six a rajongók kifejezetten akarják. Rainbow Six Siege több mint hat éven át folyamatos sikereket ért el versenyképes, taktikai lövöldözősként, és a folytatás, amelyben ugyanazok a karakterek küzdenek meg egy idegen invázióval, radikális hangnemváltás. Mindennél inkább a fejlesztés és a szabadulás döntése Rainbow Six Extraction zavaró, de egy nagyobb problémát jelez, amelyben a Ubisoft úgy tűnik, nincs tisztában azzal, hogy mit akarnak a rajongók a tulajdonában lévő szeretett franchise-októl.

Néhány kütyü benne Rainbow Six Siege jobban passzolna egy nyíltabb sci-fi környezetbe, nem pedig valamibe a Tom Clancy márkaépítés, de a hitet fel lehet függeszteni a kedvéért Ostrombonyolult játékmenete. Kitermelés, másrészt teljesen megugrott a cápa a leendő katonai fikció típusaival, amelyekről Clancy ismert volt. Kicsit hihetőbb volt, amikor a játék volt

még mindig ismert Rainbow Six Karantén, de most, hogy egy idegen parazita van benne, az egész feltevés paródiaként jelenik meg. A névváltoztatás a játéknak a COVID-19 világjárványtól való függetlenítése érdekében érthető lépés, de a probléma Kitermelés sokkal alaposabb, mint az, hogy milyen típusú parazita játékosok fognak harcolni.

Sokkal hihetőbb forgatókönyv létezik arra vonatkozóan, hogy a Team Rainbow egy kooperatív lövöldözős játékba keveredjen, mint egy idegen invázió elleni küzdelem. A narratív indoklás Ostromüzemeltetői küzdenek egymással, hogy minden mérkőzés egy edzési szimuláció. Miért nem hozunk létre egy olyan játékot, ahol a játékosok által ismert operátoroknak meg kell küzdeniük a tényleges terroristákkal, akik túszhelyzeteket szerveznek és biofegyverrel fenyegetőznek? Rainbow Six Extraction csak a legújabb példa lesz a Tom Clancy értelmetlenné válnak a játékok, más tévedésekkel, beleértve a szintén zavaró xDefiant és a felesleges BR-szerű Ghost Recon Frontline.

Lecke lesz a Rainbow Six Extraction a Ubisoftnak?

Természetesen van rá esély Rainbow Six Extraction stabil játék és elsöprő siker lesz a vége. Ebben az esetben egy hozzáértően elkészített szövetkezeti lövöldözős mechanika, mint pl Ostrom szívesebben fogadjuk. A langyos várakozás alig néhány hét múlva a szabadulásig ezt jelzi Kitermelés van azonban nem elhanyagolható esélye a lepényhalra, és bár felvehet egy dedikált játékosbázist, és valami nagyobbá nőhet, mint Ostrom ez nem változtat azon az elképzelésen, hogy sokan teljesen közömbösek a kiadás iránt – vagy elszomorítják őket a Tom Clancy márka.

Val vel Rainbow Six Extraction semmi köze egy reális katonai válsághoz, derül ki a megdöbbentőből xDefiant és Ghost Recon Frontline, és az őrjítően szörnyű ötlet, hogy NFT-ket helyezzünk el a Ubisoft játékokban, nem meglepő, hogy sokan félnek a nemrégiben bejelentett Splinter Cell remake. A Ubisoftnak már megvannak a garantált slágerei Assassin's Creed és Far Cry. Rengeteg kritika érheti mindkét franchise ellen, de rendkívül népszerűek, és eljuttatják a rajongók számára a kívánt tartalmat. Ostrom minden mérőszámmal mérve óriási sikert aratott, és csalódás látni Ubisoft vegyen egy ilyen éles kanyart Rainbow Six Extraction és olyan játékot nyújtanak, amelyről úgy tűnik, hogy sok meglévő rajongó nem találja a módját, hogy izguljon.

A rajongók szerint a GTA Online szerződésfrissítése agresszívebbé tette az NPC-ket

A szerzőről