Baldur's Gate 3: D&D Gods, amelyeket hozzá lehetne adni a végső kiadáshoz

click fraud protection

Ban ben Baldur kapuja 3, a főszereplő kiválaszthat egy védőistent a Forgotten Realms beállításából Várbörtönök és Sárkányok, ami hatással van a klerikus osztályra. Valószínűleg több istenség is bekerül majd a játék végleges verziójába, és ezek különböző játékmeneti és szerepjáték lehetőségeket nyitnak meg a játékosok előtt. Baldur kapuja 3 az 5E szabályokat használja D&D, bár nem minden szabály igazodik tökéletesen a videojáték-formátumhoz.

Ban ben D&D, a pap az első szinten választja ki az alosztályát, ami a Domain. A papoknak van a legtöbb alosztálya D&D, a kínált domainek hatalmas száma miatt. A Játékos kézikönyv hatalmas listája van a különböző isteneknek D&D kampánybeállítások, valamint a kelta, egyiptomi, görög és skandináv mitológiák istenei. Ezek az istenek olyan tartományokat javasoltak, amelyeket papjaiknak imádniuk kell, bár a szabályok nem kényszerítik a játékost egy adott isten/Domain kombináció kiválasztására. Semmi sem akadályozza meg a játékost abban, hogy a törvény istenét imádja és a Trükkös tartományt válassza, bár a DM-ek ezt meg akarják akadályozni.

Három domain érhető el klerikusok be Baldur kapuja 3's Korai hozzáférésű verzió: Élet, fény és trükk. Nem világos, hogy a játék teljes verziójában milyen tartományok kerülnek hozzáadásra, feltételezve, hogy több is szerepel benne, de valószínűleg nem befolyásolják a szintén hozzáadható istenek kiválasztását. Valószínűbb, hogy az isteneket az alapján választják ki, hogy milyen szerepjátékokkal bővíthetik a játékot.

Lehetséges D&D istenségek, amelyek megjelenhetnek Baldur's Gate 3-ban

A játék Early Access verziójában 20 isten áll a papok rendelkezésére, és a játékos szabadon választhat, hogy melyiket szereti mecénásként, függetlenül a Domainválasztástól. A játékban jelenleg szereplő istenek Bane, Bhaal, Corellon Larethian, Eilistraee, Garl Glittergold, Helm, Ilmater, Kelemvor, Laduguer, Lolth, Moradin, Myrkul, Mystra, Oghma, Selune, Shar, Tempus, Tyr, Vlaakith és Yondalla. Valószínűleg több istenség fog megjelenni a teljes kiadása Baldur kapuja 3, a történetbe beleszőtt saját előnyökkel/büntetésekkel.

Ban ben Baldur kapuja 3, az isten választása határozza meg, hogy egyes karakterek hogyan reagálnak a játékosra, és gyakran egyedi párbeszédlehetőségeket kínál. Példa erre az, hogy egy Selune-t imádó klerikust játszanak, és Shadowheart-tel, Shar papjával érintkeznek, mivel az istennőik ellenségek. Néhány isten, amely érdekes szerepjátékokat kínálhat, Beshaba (az istennője Szerencsétlenség) és Timora (a szerencse istennője), figyelembe véve, hogy a véletlen milyen nagy szerepet játszik játszma, meccs. Sune (a szerelem istennője) természetes választás, tekintve népszerűségét a környezetben és a játékosok körében. Cyric (a hazugság istene) nagyszerű választás lenne gonosz Baldur kapuja 3 játékosok akik nem akarnak tömeggyilkosok lenni, mint ahogyan Mask (a tolvajok istene) tenné, a kaotikus semleges karakterek számára, akik szeretnék elkerülni az összhang megjátszásának szokásos buktatóit.

Baldur kapuja 3 jelenleg fejlesztés alatt áll PC-re és Google Stadiára.

A Star Wars Battlefrontnak volt egy klón Jedi története (és ez furcsa volt)

A szerzőről