A Weird West „Narratív LEGO-jait” a fejlesztő magyarázza

click fraud protection

A WolfEye Studios hamarosan megjelenő akció-szerepjátéka Furcsa nyugat"narratív LEGO-kat" használ a történetének dinamikus generálásához. Az Arkane Studios fejlesztésében részt vevő veteránok készítették Áldozat és Becstelenül, az egyedülálló indie cím magával ragadó sim élményt nyújt felülről lefelé néző szemszögből. Furcsa Nyugat egyesíti Red Dead Redemption és Becstelenülegy teljesen eredeti élmény megteremtése, hiszen a játékosok öt különálló főszereplőt irányítanak, és navigálnak személyes utazásaikon.

A filmet az Arkane Studios alapítója, Raphael Colantonio rendezte. Furcsa Nyugat kombinálni fog Dishonored's mélyreható akció-szerepjáték rendszer a vadnyugat bizarr értelmezésével. A címben szereplő amerikai határváltozat tele van természetfeletti elemekkel, például vérfarkasokkal és disznószörnyekkel, és a játékosok találkozhatnak velük, miközben öt egyedi játszható hőst irányítanak. Minden karakternek megvan a saját képességei és képességei, valamint egy részletes háttértörténet, és a játékosok teljes mértékben interakcióba léphetnek a körülöttük lévő világgal, hogy előnyt szerezzenek a harcban. Egy friss

előnézete Furcsa Nyugat bemutatta a játék mély történetét és bonyolultan magával ragadó világát, ízelítőt adva a rajongóknak a játékból a 2022. márciusi megjelenés előtt.

Furcsa Nyugat Főmérnök Borut Pfeifer a Twitteren elmagyarázta a játék „narratív LEGO-jait”, amelyek lehetővé teszik, hogy a játék eljárásilag generált történeteket alkosson a játékosok számára játék közben. Míg a cím öt fő történetszála mind kőbe van vésve, Furcsa Nyugat dinamikusan alkalmazkodni tud a játékosok cselekvéseihez. Például, ha a játékosok megölnek egy karaktert, akinek fontos szerepet kell játszania a történetben, a játék dinamikusan módosítja a történetet, hogy kompenzálja ezt a változást. A mellékkérések és a véletlenszerű találkozások is dinamikusan jelennek meg, így a szalon mellett elsétáló játékosok véletlenszerűen találkozhatnak heves bárverekedéssel vagy más eseménnyel.

Mivel a "narratív legók" forró téma, gondoltam, írok egy szálat a Weird West eljárási történetrendszereiről.

— Borut (@plushapo) 2022. január 3

Néha az emberek a „szerző” szót használják az ilyen, nem/kevésbé véletlenszerű sztoridarabokra, de ha procgen story-val dolgozunk, ez egyfajta értelmetlen szó – mindezt valaki szerzője.

— Borut (@plushapo) 2022. január 3

A véletlenszerű és statikus rendszerek nem használnak különböző definíciókat vagy létrehozandó rendszereket – mindkettő ugyanazt a mögöttes rendszert használja. A Weird Westen minden ilyen eljárási dolog alapelve mindig az volt, hogy zökkenőmentesen működjön az egyedi tartalommal.

— Borut (@plushapo) 2022. január 3

Kattintson ide az eredeti Twitter-szál megtekintéséhez.

Míg Raphael Colantonio vezeti a fejlesztést Furcsa Nyugat, a rendező előző stúdiója egy egészen más projekten dolgozik. Az Arkane Studios kooperatív vámpírlövője Redfallelviszi a játékosokat egy kis massachusettsi szigetvárosba, amelyet élőhalott vérszívók hordája lepte el. A nyílt világú kaland lehetővé teszi a játékosoknak, hogy visszavágjanak az élő halottak ellen egyjátékos és többjátékos módban egyaránt, és hasonlók Furcsa Nyugat a címben több játszható karakter szerepel majd egyedi képességekkel és háttértörténetekkel.

Az Arkane Studios-ban jelenlévő dinamikus rendszerekre építve, mint pl Becstelenül és Áldozat, WolfEye Studios Furcsa Nyugat igazán egyedi élményt ígér. A véletlenszerűen generált mellékküldetések új tartalmat adnak a játékosoknak, amelyekkel megküzdhetnek az egész határút során, és az egyes karakterek fő narratívája dinamikusan változik, hogy tükrözze a játékosok cselekedeteit. Egy rendkívül interaktív nyitott világgal kombinálva, amely a játékos javára manipulálható, Furcsa Nyugat A „narratív LEGO-k” minden kalandornak más élményt nyújtanak.

Furcsa Nyugat 2022. március 31-én jelenik meg PlayStation 4-re, Xbox One-ra és PC-re.

Forrás: Borut Pfeifer/Twitter

Miért az FNAF: Security Breach a sorozat legalacsonyabbra értékelt játéka?

A szerzőről