A titkosítás befejezése potenciális folytatást jelent

click fraud protection

A szélhámos fedélzetépítő horrorjáték Titkosítás gyorsan elsöprő szenzáció lett, ami felveti a kérdést, hogy jön-e a folytatás vagy sem. A játék fordulatos története, lebilincselő narratívája és izgalmas játékmenete mind hozzájárult a sikerhez, így ha készülne még egy, az remélhetőleg hű maradna ezekhez a témákhoz. Függetlenül attól, hogy a fejlesztők terveznek-e egy másodikat Titkosítás vagy ha egy találatos csoda lesz a sors, azt lehetetlen megmondani, de a folytatás lehetősége izgalmas, és sok játékost örömmel tölt el a bejelentés.

Titkosítás egy igazán egyedi játék. Egyesíti a fedélzetépítési stratégiát a szélhámos kiszámíthatatlansággal és a szabadulószoba-stílusú rejtvényekkel, és annak átfogó A narratíva és a többrétegű cselekmény olyan történetté teszi, amely magával ragadja és leköti a játékosokat mindvégig csel. Az összes kártyajel használatának módjainak megtalálása fele a móka, és az Act One egyedül is kapott egy saját játékmódot, ún Kaycee's Mod. Annyi fordulat van, hogy órákba telhet minden apró titok feltárása, de a történet végére így is nagyon szépen be tudja magát készíteni egy második játékra.

A vége Titkosítás bizonyos fokig leköti magát, de sok kérdést megválaszolatlanul is hagy. Az OLD_DATA és a Karnaffel-kód soha nem magyarázható meg igazán, ami jó cselekménypontot jelent egy lehetséges folytatáshoz. Hogy milyen lesz a játékmenet és milyen új elemek érkeznek, azt lehetetlen megjósolni, de van néhány lehetőség. A főszereplő, sőt az antagonista személye is olyan dolog, amelyre a fejlesztőknek van néhány lehetőségük. Egy új titkosítás, megoldandó rejtvényekkel és a kijátszható kártyák fenomenálisak lehetnek, ha jól csinálják.

Hogyan nézne ki egy titkosítási folytatás?

Ha egy Titkosítás A folytatás megtörtént, drasztikusan eltérhet az elsőtől, több szempontból is. A cselekmény az OLD_DATA és a Karnaffel-kód körül foroghat, és teljes mértékben megmagyarázhatja, mik ezek, és honnan származnak. Ehhez azonban új főszereplőre és antagonistára lenne szükség. Luke Carder rokona, talán még a lánya vagy fia is beleáshat a GameFuna összeesküvés rejtélyébe, és rátalál Titkosítás 2. Alternatív megoldásként a játéknak a P03 által az internetre feltöltött verziójával játszhatnak. Az antagonista valószínűleg egy ötödik Scrybe lehet. A új főnök, titokban tartva Titkosítás, hatalmas potenciál rejlik.

A lehetséges folytatás játékmenete az első játékhoz képest jelentősen javulhat a különböző felvonások kombinálásával. Az Act One szélhámos átfutásai és változatos főnökei a Felvonás Two és a Three szabad barangolási térképével tökéletesek lehetnek, és ha minden Scrybe a legjobb "kereskedő" viszont, és végigvezeti a játékost a játék világának saját verzióján, fantasztikus módja annak, hogy kiterjessze azokat, amelyek nem sokat kutatott. A játék vége azt jelenti, hogy a világ is megsérülhet vagy megsérülhet az adatok törlése miatt, ami jó lépés lehet ahhoz, hogy minden Scrybe játékmesterként működhessen.

A folytatás is jöhet új kártyákkal és jelekkel. Hogy milyenek lennének vagy néznek ki, azt nem lehet biztosan megmondani, de a hibapalack be Titkosítás és a Scrybe-ek és csatlósaik más kártyaverziói a lehetséges jelöltek. Szuperek lehetnek a szabadulószobák minden egyes Scrybe-hez új rejtvényekkel. Kibővítve az eredetit, és még többet belefoglalva abba, amit a játékosok szeretnek Titkosítás ctökéletes lenne, és nincs szükség túl sok új funkcióra, mivel a játék egyszerűen olyan jó.

Poppy Playtime: Mi történt a Playtime Co. alkalmazottaival (elmélet)

A szerzőről