Rainbow Six Siege: What Went Wrong

click fraud protection

Rainbow Six Siege lenyűgöző hatéves futamot produkált, de nem volt mentes a maga részétől a problémáktól. A játék hihetetlenül gazdag taktikai lövöldözős játékmenetet kínál mély, csapatmunkától függő meta-játékkal, és hosszú élettartama bizonyítja, milyen csodálatos Ostrom lehet. Sajnos a játéknak számos állandó problémája is van, és most minden eddiginél jobban hanyatlóban van, különösen a hamarosan megjelenő spin-off miatt, Rainbow Six Extraction, látszólag nemkívánatos az alapjátékosok körében.

Rainbow Six sorozat, amely a Tom Clancy által létrehozott fiktív nemzetközi terrorelhárító egységre épül, hosszú múltra tekint vissza, főleg egyjátékos lövöldözős játékok, bár a népszerű többjátékos módokban is megvolt a maga aránya, beleértve a rajongók kedvenc Terroristját is. Vadászat. Rainbow Six Siege A sorozat ambiciózus újrafeltalálása volt, amely a PvP multiplayert helyezte előtérbe a PvE co-op helyett. Ahelyett, hogy a egyjátékos kampány, Ostrom egy maroknyi helyzettel indult, amelyek célja, hogy felkészítse a játékost a fő attrakcióra, az intenzív többjátékos módra.

Bár többféle játéktípus létezik Ostrom, a játék túlnyomórészt öt versus öt összeállításra összpontosít, ahol az egyik csapat védekezik, a másik pedig támad. Az egészség korlátozott, a fegyverek pontosak – a fejlövésekkel bármilyen távolságban halálos kimenetelű – és a játék minden kezelője egyedi képességekkel és teljesítménnyel rendelkezik. A játékmenet kifinomult jellege egy e-sport közösséget hozott létre, és a játékot általában véve nagyon versenyképesnek tartják. A játék továbbra is támogatást kap a Ubisofttól, amely azt állítja, a Rainbow Six Siege a folytatás felesleges, vagyis a játék valószínűleg addig folytatódik, amíg a játékosbázis szinte teljesen ki nem hal. A játék hatodik évének vége felé ez kezd elkerülhetetlennek érezni, mivel a játék köztudottan megközelíthetetlen, és láthatóan számtalan miatt elűzi a régi játékosokat okokból.

Rainbow Six Siege Rough Launch & Incredible Comeback

Általában mikor Rainbow Six Siege 2015 decemberében érkezett, jól fogadták. A lövöldözés kielégítő volt, a koncepció pedig újszerű. Egyedülálló életköreivel feszült élményt nyújtott Ellencsapás, de ezzel egyidejűleg felkarolta a feltörekvő hőslövöldözős műfajt, amelyhez hasonló karakter-specifikus képességekkel Overwatch (ami után megjelent Ostrom, hanem archetipikus hőslövő). Ostrom eleinte kapott némi kritikát a tartalom hiánya, valamint az egyjátékos és kooperatív lehetőségek elképesztő lehetőségei miatt, de a lehetőségeket könnyű volt látni. A támadó/védő dinamikus, rövid megölési idő, elpusztítható környezetek és csapatkommunikáció szükségessége (amely a legmagasabb arányú óránként esküszik bármilyen videojátékra) és az együttműködés az egyik legérdekesebb többjátékos lövöldözős játékká tette.

Alapján Steam diagramok, Ostrom nem aratott nagy sikert az első évben. Számos hiba sújtotta a játékot, de a legnyilvánvalóbban káros tényező a szerverproblémák voltak. Gyakran sok időbe telt megtalálni a játékot, és nem volt ritka a kapcsolat megszakadása a meccs közepén. A Ubisoft elhatározta, hogy támogatja Ostrom hosszú távon azonban. A játék második évében a 2. év 2. évadjának szokásos tartalomcsökkenése helyett a Ubisoft bejelentette, hogy a fejlesztési erőforrásokat mind arra fordítják, amit elneveztek. Operation Health, egy akkoriban új Ostromszámos életminőség-frissítés végrehajtására tervezett művelet. A jobb szerverteljesítmény a hibajavítások és a játék jövőállóságának biztosítása mellett prioritás volt, hogy később kevesebb probléma merüljön fel.

Bár ez valószínűleg csak az egyik tényező, és folyamatosan vicceket kaptak a játékosbázistól, az Operation Health fordulópontot jelentett Ostrom. 2017 júniusa előtt, amikor az Operation Health megkezdődött, Ostrom csak egyszer haladta meg a Steamen a többnyire átlagosan 30 000 játékost. Mielőtt a következő szezon elkezdődött volna, 2017 augusztusában Ostrom másodszor is meghaladta a 30 000 átlagos játékost a Steamen, és soha többé nem esne e határ alá. Az újdonsült siker nemcsak figyelemre méltó eredmény volt a Ubisoft és a fejlesztők számára, hanem a játékban rejlő élő szolgáltatásban rejlő lehetőségekről is tanúskodik.

Az Operation Health nem oldotta meg a Rainbow Six Siege összes problémáját

Az Egészségügyi Operációt követő három év az aranykornak tekinthető Rainbow Six Siege. A versenyképes lövöldözős, mint Rainbow Six Ostrom, a PC volt a célplatform, és az átlagos havi játékosszám a Steamen folyamatosan nőtt, mígnem 2020 márciusában elérte a lenyűgöző 119 000-et. Ebben a hónapban kezdődött az ötödik játékbeli év. Az új Iana és Oryx operátorok hozzáadásával az eredeti 20 operátorból álló névsor több mint kétszeresére, 54-re nőtt. Ekkorra már egyre kevesebb új térkép készült. Valójában új térképet nem adtak hozzá Ostrom 2019 márciusa óta, helyette a meglévőket a versenyképes egyensúly érdekében átdolgozzák. Ez a téma az üzemeltetőkre is átterjedne, az 5. évad 4. évada új precedenst teremt a korábbihoz képest Rainbow Six Siege évszakok csak egy új kezelővel kettő helyett.

Ez a tartalom lassulása nem volt egyoldalúan rossz; sok játékos már régóta aggodalmának adott hangot a felduzzadt kezelői névsor miatt, és a legtöbb térkép-átdolgozás pozitív fogadtatásra talált. Rengeteg kezelővel, mindegyik különleges képességeivel és különböző terheléseivel, valamint számos térképpel, amelyek mindegyike több tucat hellyel, látóvonallal és stratégiával rendelkezik, Rainbow Six Siege valóban hatalmas, megközelíthetetlen metát fejlesztett ki. Az új játékosoknak hihetetlenül sokat kellett tanulniuk, és a játék folyamatosan fejlődött. A Ubisoft azonban elérte, amit elhatározott, Ostrom egy régóta működő, rendkívül versenyképes lövöldöző volt, sikeres esport ligával.

A bonyolult stratégiákkal és a csökkenő tartalommal kapcsolatos aggályokon túl kirívó technikai problémák is maradtak. Egy ideig szinte minden nagyobb frissítés feltörte a Clash lázadáspajzsát, és a védelem Operátort el kellett távolítani Ostrom többször. Továbbra is felbukkannak más, a határ menti játékokat feltörő hibák, némelyik akár a játékosok hibás kitiltását is eredményezi, de a csalás is elterjedt, és továbbra is óriási probléma marad. A konzolon a magasabb rangok tele vannak csalókkal, akik egér- és billentyűzetadaptereket használnak, amelyek meghamisítják a vezérlő jelét. A csalók olyan nagy problémává váltak, hogy a játékosok 2021 szeptemberében tiltakozásul felkapták a #SaveSiege feliratot a Twitteren.

The Future Of Siege & Rainbow Six Extraction

Rainbow Six Siege korántsem egy halott játék, de 2021 októbere, novembere és decembere az első alkalom, hogy a játéknak 2017 novembere óta négy év alatt átlagosan 45 000 alatti átlagos havi játékosa van a Steamen. Ostrom rögzítette a legmagasabb Steam egyidejű felhasználók számát valaha 2021 márciusában, de ez nagyrészt annak tudható be, hogy a játék egy hete ingyenesen játszható. A Ubisoft nehéz helyzettel néz szembe zászlóshajójával; elképzelhető, Ostrom Valamikor legelőre kell helyezni, de a közvetlen folytatás bonyolult probléma a játék ennyi tartalommal. Valószínűleg a belátható jövőben támogatni fogják, de a Ubisoft már tett egy furcsa lépést a Rainbow Six franchise következő bejegyzése.

Rainbow Six Extraction egy spin-offja Ostrom - az Outbreak által lefektetett alapokra épülő teljes játék, korlátozott idejű mód a számára Ostrom eredetileg 2018-ból. Kitermelés tól operátorok szerepelnek majd Ostrom konfliktusba keveredett egy betörő idegen parazita ellen. A játék azt reméli, hogy a bevett fegyveres játékot kooperatív lövöldözős formátumban fogja használni, és 2022. január 20-án jelenik meg. Val vel Rainbow Sixkatonai fikciós hátterét és Tom Clancy műveit szem előtt tartva, Kitermelés rendkívül furcsa folytatása Ostromtartós sikere. Ez csak a legfrissebb bizonyíték A Ubisoft nem tudja, mit Ostrom a rajongók akarják, és megkérdőjelezi a jövőjét Rainbow Six sorozat. Rainbow Six Siege láthatóan hanyatlóban van, és spin-off-ja nagyon kevés hírverést övez körülötte, a Ubisoft látszólag nincs tisztában azzal, hogyan orvosolja minden hibáját.

Forrás: Steam diagramok

A Marvel's Avengers kiszivárogtatja, hogy Yelena, Iron Heart vagy Shuri hamarosan megjelenik

A szerzőről