A Trigon: Space Story egy új roguelike, amelyet az FTL ihletett [Exkluzív]

click fraud protection

Sernur fejlesztő. A Tech és a Gameforge játékkiadó összefogott, hogy elindítsák a közelgő intergalaktikus játékot Indiejátszma, meccs, Trigon: Űrtörténet, egy új zsiványszerű ihlette FTL. A Gameforge a népszerű videojátékok kiadója, beleértve AION, TERA, és Swords of Legends Online.

2012-es debütálása óta FTL vagy Fénynél gyorsabb olyan játékfajtát ihlette meg, amely egyesíti a permadeath-t és az eljárásilag generált szinteket. Sok FTL- Az ihletett roguelike-k körökre osztott játékmenetet, a PvE elemeit és egy átfogó komplexitást is tartalmaznak, motiválja a játékosokat, hogy ismételjék meg a folyamatot újra és újra, amíg le nem győzik a végső bosst, vagy nem teljesítenek valami mást cél. A Roguelikes eredetileg az 1980-as kiadástól származott Gazember, amelyben egy névtelen „@” szimbólum teszi teljessé a labirintusos kazamatát, hogy megtalálják Yendor elveszett amulettjét. A kazamatát minden végleges halál után véletlenszerűen kiosztják, így a játékosok arra kényszerítik, hogy újra megtanulják a játék útvonalait, zsákmányt és szörnyszülötteket. Elegendő ismétlés után azonban a játék könnyebben elsajátíthatóvá válik, és lefekteti néhány alapjait

ma ismert legjobb roguelike játékok.

Bejelenti partnerségét a Gameforge-gal, Sernur. Tech új előzetest mutatott be hozzá FTL- ihletett szélhámos, Trigon: Űrtörténet, egy eljárási úton generált űrkutató játék, amelyet 2019 óta fejlesztenek. A játék középpontjában egy kapitány állteljesen fejleszthető csillaghajó”, fegyverrendszereinek, motorjainak és a „napról naprafeladatokat” a legénységéből. Sernur. A Tech egy történetkampányt ír le négy fejezetből, valamint kilenc szektorból, amelyek mindegyike több mint 10 egyedi rendszert tartalmaz, amelyeket fel kell fedezni. A sci-fi kaland a következőket tartalmazza:veszélyes űr anomáliák, űrkalózok kóborló bandái és az intergalaktikus politika bonyolult hálója.” A játék 70 különböző fegyvert is tartalmaz a csillaghajók felszereléséhez, valamint négy „rendkívül egyedi fajok", hogy játsszon, mindegyik a saját "furcsaságok és előnyök.”

A trailer alapján úgy tűnik Trigon: Űrtörténet marad hűen a hagyományos szélhámosokhoz, amelyben minden futás egy teljesen új élmény. Míg a hajó minden menet alatt fejleszthető, a fejlesztő leírása alapján a felszerelt csillagcirkálókat valószínűleg megfosztják lézerek, tornyok és plazmaágyúk minden következő futásnál, a stratégiai játékmenetre helyezve a hangsúlyt a következetes ismétlés helyett. A játék négy fejezetet és négy különböző perspektívát is tartalmaz minden fajtól, ami azt jelenti, hogy a játékosok sokféleképpen tapasztalhatják meg a cselekményt.

Trigon: Űrtörténet úgy tűnik, hogy a döntéshozatalra is hangsúlyt fektet. Egy sérült hajó megtalálása veszélyben lévő legénységgel többféle következményekkel járhat, akár úgy dönt, hogy a kapitány a nemes utat választja, vagy eltalálja a legénységet, miközben azok lent vannak, és ellopják a tárgyakat. Bár nem világos, hogy az egyes döntések mekkora hatással lesznek a játékra, az RPG elemei a egyedülálló pörgés a roguelike műfajban. A 2022-es kiadással a rajongók beülhetnek a kapitányi székbe Trigon: Űrtörténet hamarosan, a demó már elérhető a Steamen.

Forrás: Sernur. Tech/YouTube

Miért nem működik az FNAF: Security Breach többjátékos?

A szerzőről