Starlink: Battle for Atlas Review folyamatban

click fraud protection

Könnyű vitatkozni, hogy ez nem a legjobb idő az új, életre keltő játékokhoz. Skylanders, LEGO Dimensions, és Disney Infinity látszólag mind eltűntek, a műanyag hangszereket használó zenei játékok mellett. Már csak ezért is furcsa látni, ahogy a Ubisoft készül és kiad Starlink: Battle For Atlas.

A Starlink-kel töltött eddigi idők óta örülünk, hogy a Ubisoft vállalta ezt a kockázatot. Starlink: Battle For Atlas az első eredeti játék a Ubisoft Toronto-tól, a gyártóktól Splinter Cell feketelista, és ez elképesztően szórakoztató.

Összefüggő: Interjú a Starlink: Battle for Atlas játékigazgatójával, Richard Carrillóval

A játék elérhető Nintendo Switchen, PlayStation 4-en és Xbox One-on, és menő gyűjthető csillaghajókkal is játszható, amelyeket a játékosok a rendszervezérlőjükre helyeznek. Ezzel a mechanizmussal a játékosok a játék során bármikor felcsatolnak és cserélnek pilótákat, hajókat, szárnyakat és fegyvereket, és a csatlakoztatott játékok azonnal megjelennek a játékban. A kezdőkészleteken kívül külön megvásárolható fizikai részek jól elkészítettek és tartósak. Önmagukban fantasztikus játékokat vagy gyűjthető bemutatókat készítenek.

Ez a rendszer lehetővé teszi a játékosok számára, hogy bármilyen játékbeli helyzethez, rejtvényhez vagy ellenséghez alkalmazkodjanak azáltal, hogy kiválasztják kedvenc fegyvertípusukat, különleges képességeiket és hajótípusukat – mindegyik más-más tulajdonsággal rendelkezik. A játékon belül a karakterek, a hajók és a fegyverek modokkal is frissíthetők. Ezen a területen egy könnyen érthető és kifizetődő előrehaladási rendszerrel rendelkezik.

A hajócsomagok, illetve az egyes pilóták vagy fegyverpár csomagok vásárlása nagyon drága és Starlink: Battle For Atlas prémium élménynek kell tekinteni. A játékosok azonban megvásárolhatják a játék deluxe verzióját is, és digitálisan hozzáférhetnek az összes hajóhoz, fegyverhez és pilótához a játékban. Ez különösen hasznos azoknak a Switch-játékosoknak, akik kézi módban játszanak útközben, és egy idő után úgy döntöttünk, hogy Xbox One-on is így játszunk, mert ez gyorsabb és egyszerűbb.

Miről szól a Starlink: Battle For Atlas?

Az előfeltétele Starlink: Battle For Atlas egyszerű. Az emberek találtak egy idegen látogatót (a játszható bírónak saját hajócsomagja van), és megtalálták a módját, hogy a Nova erejét a csillagközi utazáshoz hasznosítsák. A Starlink kezdeményezés keretében pilótákból álló csapatot hoztak létre, hogy más csillagrendszereket fedezzenek fel Judge származásának megismerésére.

Az Atlas annak a titokzatos csillagrendszernek a neve, amelyet a legénység a játék elején kutat, és megemlítik, hogy korábban felfedezett néhány másik csillagrendszert (az utolsó az Alcyone volt, ahol az egyik játszható karakter, Shaid tól től). A Starlink az egyik pilóta által kifejlesztett új technológia, amely lehetővé teszi számukra a hajók módosítását és cseréjét, hajóalkatrészek, fegyverek és pilóták menet közben, így a játéktrükköt intelligens módon lehet beilleszteni a játék történetébe.

Van egy nagyon Elveszve az űrben hangulatát a történet hangvételéhez és stílusához, valamint a főként fiatalos karakterekből álló rongyos csoporthoz. Lenyűgöző a filmművészet, és lehetne (kell) animációs tévésorozat. Mindezt a hatalmas prezentációs értékek, az írás és a karakterhangmunka erősíti (csak a játékon belüli konzerv animációk tartják vissza, amelyek nem egyeznek a hangokkal).

Kezdettől fogva a játék egy erőteljes pillanattal kezdődik, amely motivációt ad arra, hogy a játékos karakterei mit csinálnak, kivel állnak szemben és miért. Izgalmas és lenyűgöző módon állítja fel a Starlink univerzumot. Egy titokzatos és veszélyes új helyen rekedtél, vezetőd és otthonod nélkül. És van egy sor űrhajód és szövetségesed, hogy bejárhasd az Atlasz rendszer egészét, az űrben és annak bolygófelületein.

Milyen a Starlink: Battle For Atlas játékmenete?

Játékmenet be Starlink: Battle For Atlas teljesen a harmadik személyű hajómozgásban van, teljesen szabad az űrben a repülési irány szempontjából, de egy gyors lebegő tank stílusú játékmenetbe van zárva (gondoljunk csak a nyílt világra Star Fox) amikor a bolygók felszínén vannak. Vannak kitérési, boost és pajzs opciók, és mindegyik ravasz vezérli az adott oldalhoz csatlakoztatott fegyvert. A hajókat kalandjátékok karaktereiként használják. Zsákmányt és anyagokat vesz fel, akár mozgó tárgyakat is. Amikor az űrben vannak, a játékosok manuálisan irányítják a bolygók közötti hiperűrutazást, és bármikor kieshetnek a romok felfedezésére.

A fegyverek (mint az összes fizikai alkatrész) bármikor cserélhetők menet közben, ami egyre fontosabbá válik a különböző típusú ellenségekkel való megküzdésben, akiknek mind más-más gyengesége van. A különböző fegyverek mögött különböző elemek vannak, és ezek kombinálhatók. Ragaszd be az ellenségeidet egy mini feketelyuk örvénybe, és gyújtsd meg a bónusz sebzésért és az XP-ért. Ez azonban egy balhé, amikor értesítést kap az ellenség gyengeségeiről, és nincs fegyvere, ha fizikai játékokra támaszkodik, és nincs meg mindegyik.

Megjegyzés: A szó szoros értelmében hátrafelé is feltehet egy fegyvert, és hátrafelé fog lőni a játékban!

A játékmenet nagy részét a Digital Deluxe verzióval játszottuk, amely az összes pilótát, hajót és fegyvert tartalmazza digitálisan a játékban. A „start” gomb megnyomása és a kitöltések közötti váltás azonnali, és nincs betöltési idő. A deluxe verzió 80 dollárba kerül, ami töredéke annak, mint amennyibe mindennek a fizikai változatának beszerzése kerülne. Az egyes csomagok megvásárolhatók digitálisan, DLC-ként, de az árak őrültek, és a játék ezen elemét pay-to-win. Küzdeni gyenge ellenséggel? Fizessen több pénzt, hogy könnyen kivehesse őket.

A hajó mozgása a felszín közelében és az űrben rendkívül sima és érzékeny, a játék pedig pompásan és élénken néz ki. Ez is jól fut, és a változatos hajók és karakterek tökéletesen illeszkednek a Ubisoft Toronto által megcélzott stílushoz. A Starlink: Battle for Atlas potenciálisan a végső kalandjáték a sci-rajongók és az űrhajók szerelmesei számára. Rengeteg felfedezés, szintlépés és források gyűjtése van a történethez, és az élményt egy barátoddal is eljátszhatod a beugró, kieső, osztott képernyős együttműködésen keresztül. Használhatják a fizikai játékokat is, de szükség lesz egy másik tartóra a második játékos kontrolleréhez.

Jó néhány bolygót kell felfedezni, amelyek mindegyike küldetéseket és egyedi környezetet tartalmaz – amelyek a legjobb részeire emlékeztetnek. No Man's Sky. A kérdés az lesz, hogy ezek mennyire változatosak és szórakoztatóak, és mennyi időt kell tölteniük a játékosoknak azzal, hogy lassan összegyűjtsék az anyagokat, vagy ismételten kiszedjék ugyanazokat az ellenségeket. Eddigi tapasztalataink szerint az ismétlődés egy kicsit feljebb kúszott, de volt egy küldetéstörő hibánk, amelynek kijavításához négy újraindításra volt szükség.

Térjen vissza hamarosan, amint mélyebbre ásunk az Atlas rendszerében, és ennek megfelelően frissíti ezt az áttekintést.

Starlink: Battle for Atlas 2018. október 16-án jelenik meg Nintendo Switchre, PlayStation 4-re és Xbox One-ra. A Screen Rant megkapta az Xbox One deluxe verzióját, és válassza ki a fizikai terméket felülvizsgálatra.

Értékelésünk:

4 az 5-ből (Kiváló)

Az RDR2 ember alkotta mutánsa a Red Dead Redemption legdurvább titka

A szerzőről