Miben különbözik a Rainbow Six Extraction a Siege-től

click fraud protection

Rainbow Six Extraction hihetetlen mennyiségű tartalmat örököl tőle Rainbow Six Siege, de a kettő mégis egészen más. A karakterek és a játék mechanikája Ostrom által adaptáltak Kitermelés egy PvE szövetkezeti lövész számára, amely látszólag hozzájárul a Tom Clancy a márka elveszíti értelmének egy részét. Kitermelés mindenki számára ismerős, aki jelentős időt töltött játékkal Ostrom, de még mindig sokféle különbség van a kettő között a játékmenet részleteiben és történetében.

2015 elején, Rainbow Six Siege elindította és átvette a hosszú távú Tom Clancy sorozat egy kissé merész új irányba. Ahelyett, hogy egy egyjátékos kampány a fiktív terrorellenes egység körül forogna, Ostrom szinte kizárólag a kompetitív többjátékos játékra összpontosított. Hét évvel később, Ostrom egy játék egy vadul összetett metajátékkal, 62 kezelővel, akik mindegyike egyedi képességekkel rendelkezik, és egy sor bonyolultan megtervezett térképet tartalmaz. OstromA langyos bevezetést követően tartós sikere az élő szolgáltatási játékokban rejlő lehetőségekről tanúskodik, és 

Kitermelés mivel a közvetlen követés némi bizonytalansággal fogadott.

Bár valószínűleg sokan remélték Rainbow Six után végül visszatér az egyjátékos fókuszhoz Ostrom, a sorozat látszólag új hivatást talált egy rendkívül versenyképes lövöldözősként. OstromA hosszan tartó siker még furcsábbá tette a következőt Rainbow Six címet hirdették meg Karantén (a a nevet később erre változtatták Rainbow Six Extraction), egy teljes játék korlátozott ideig Ostrom nevű játékmód Kitörés. A játék bevezetése előtt, amely jelentős késéssel járt, úgy tűnik, nem keltett nagy izgalmat. Sokan megkérdőjelezik egy olyan játék szükségességét, amely első pillantásra származékának tűnik Ostrom és rövid életű játékmódja, de Kitermelés sikerül elkülönítenie magát annak ellenére, hogy a legtöbb különálló elemét örökli.

A Rainbow Six Extraction több történetet nyújt, mint az ostrom

Az Ubisoft egyik célja a fejlesztésben Rainbow Six Siege betörni az esport színterére. Ennek sikeres megvalósítása során Ostrom elhagyta a narratíva szinte minden formáját. A Team Rainbow egy terroristaellenes egység, amely a világ legkiválóbb állományából áll. Minden operátor be Ostrom megvan a saját háttértörténete és oka annak, hogy a Rainbow toborzott, de kampány nélkül a játéknak nagyrészt nincs története. Az öt versus öt leszámolás, amelyben a játékosok részt vesznek, az univerzumon belüli edzésszimulációknak készültek készen áll a Team Rainbow tetszőleges számú szituációra, amelyet egy hírhedt terrorista sejt szervezhet, amelyet a Fehérnek hívnak. Maszkok. A White Masks a Training Grounds játékmódban (korábbi nevén Terrorist Hunt) szerepel, de ez a mód is teljesen önálló helyzetekből áll, folyamatos történetszál nélkül.

A parazita történet in Rainbow Six Extraction, másrészt megpróbálja átvenni az által népszerűsített karaktereket Ostrom és beleoltja őket egy világveszélyes narratívába. A Chimera Parasite from Ostrom's Kitörés újra felszínre került, megelőzve az Egyesült Államok különböző területeit New Yorkban, San Fransiscóban, Alaszkában és Új-Mexikóban. A Rainbow csapat új egységet hozott létre az idegen támadó elleni küzdelemre: Rainbow Exogenous Analysis & Containment Team, más néven REACT. KitermelésA történet úgy halad előre, ahogy a játékosok behatolnak a játék különféle forró zónáiba. New Yorkban, San Fransiscóban, Alaszkában és Új-Mexikóban három szintet fedezhetnek fel a játékosok. célja az arkászok kutatása és megfékezése, mivel a Chimera Parasite által létrehozott lények ma már ismert. Rainbow Six Siege némileg háttértörténetként szolgált Kitermelés, de az utóbbi premisszája jelentősen kibővült az előbbihez képest Kitörés mód, annak ellenére, hogy eredetileg magában foglalta Kitermelés egyjátékos kampány megszakításapletykák.

A Rainbow Six Extractionnek módosítania kellett a Siege játékmenetét

Rainbow Six Siege hírnevét részben egy hihetetlenül kielégítő fegyverkezésre építette. Mivel körönként csak egy élet és a golyók sok sebzést okoznak, a tét nagy, a lopakodás, a stratégia és az ellenfél csapatának előrejelzése a legfontosabb. Több, mint a játék bármely más aspektusa, OstromA játékmenet a sok kezelő képességei köré épül, és nagy mennyiségű játéktudás szükséges a legmagasabb rangok eléréséhez. A játék kompetitív jellegével és a Ostrom a folytatást a Ubisoft szükségtelennek tartja, a játékot folyamatosan újra egyensúlyozzák, hogy a lehető legtöbb operátor életképes legyen, és a térképek a lehető legtisztességesebbek legyenek mind a támadó, mind a védekező csapat számára.

Val vel Kitermelés Ugyanazt az operátort versenylövőből kooperatív lövöldözővé átvéve számos kis méretűvé kellett tennie változások a játék működésében (eltekintve a nyilvánvaló, átfogó változásoktól az alműfajok váltakozásából), de a mag elemei Ostrom amelyek kielégítővé teszik, még mindig jelen vannak. Csakúgy, mint egy fejlövés azonnal lecsapja az ellenfelet Ostrom, az Archæan minden elterjedt formájának van egy gyenge pontja, amely óriási sebzést eredményez a lövéskor. A lopakodás is ugyanolyan fontos Kitermelés, a szupresszorokkal elengedhetetlenek bárki számára, aki egyedül lép be a forró zónába. Sok kütyü, mint például a füst- vagy ütőgránátok és a felderítő drónok visszaadják a szerepüket Ostrom, de az olyan újak, mint a pásztázóbánya, segítenek a játékosoknak nyomon követni az arkhászokat egy bizonyos sugáron belül, a REACT Blade pedig csúcstechnológiás késként és mintavételezőként is funkcionál.

A célra épített játékelemeken kívül, Extraction visszatér Ostrom Üzemeltetők át kellett dolgozniuk a képességeiket, hogy illeszkedjenek az új játéktípushoz. A legtöbb üzemeltető modulja gyakorlatilag ugyanazt csinálja, csak némi eltéréssel. A Lion's EE-ONE-D még mindig érzékeli a mozgó ellenségeseket, de most egy sugárban közvetlenül körülveszi, és lényegesen tovább tart. A Hibana X-KAIROS-ait még mindig falak áttörésére használják, de szinte azonnal felrobbannak, és kevesebb mintában indíthatók. Sledge még mindig a kalapácsával nagy lyukakat ver a falakon.

Az egyes forró zónákon belüli változó célok azt jelentik, hogy ezeknek a képességeknek több felhasználási lehetősége is van, de mivel nincs hasonló képességű ellenséges csapat, nem bontakozik ki egy figuratív sakkmeccs sem. A sokkal hosszabb behatolási idő azt is jelenti, hogy a játékosoknak megvan a luxus, hogy közeledjenek Rainbow Six Extractiontérképei és céljai módszeres lopakodással, és általában nem olyan rohannak, mint egy kör során Ostrom. Rainbow Six Extraction sokat kölcsönözhettek közvetlenül tőle Rainbow Six Siege, de alapos munkát végzett, és megpróbálta a tartalmat egy új cél érdekében manipulálni.

Dragon Ball's Goku vs. Naruto: Ki Manga legrosszabb apja?

A szerzőről