Bloodborne: Cleric Beast Boss útmutató (tippek, trükkök és stratégiák)

click fraud protection

Az első boss játékosok valószínűleg bekerülnek Vérhordó a Cleric Beast. A többi lénnyel összhangban, akikkel a játékos eddig találkozott, a Cleric Beast egy hatalmas, likantróp szörny, hatalmas karral. Bár ez az első főnök, mint Vérhordó alaposan megtanította a játékost a játék ezen a pontján, a Cleric Beast könnyedén legyőzheti a játékosokat – különösen az újakat.

A Cleric Beast egy hídon található, amely egykor a Gyógyító Egyházhoz vezetett, bár az parancsikont most letiltották Vérhordó. Bár nem kötelező főnök, a játékosok meg akarják ölni ezt a fenevadat a vér visszhangja miatt. Minél több vér visszhangzik, annál erősebbé válhat a játékos, és szükségük lesz erre az erőre, ha át akarják venni a következő főnököt, Gascoigne atyát.

Bár nagy, a Cleric Beast nagyon mozgékony. Gyorsasága és sebzése arra kényszeríti a játékost, hogy olyan harci stílust alkalmazzon, amely éppolyan mozgékony és agresszív, mint a főnök. Bár a Cleric Beast ijesztő első főnök lehet, mintáinak és gyengeségeinek ismerete segít a játékosoknak lemészárolni a zsákmányt.

Hogyan győzzük le a Cleric Beast-et a Bloodborne-ban

Az egyik első dolog, amit a játékosoknak meg kell figyelniük a Cleric Beast elleni küzdelem során, az az aréna, amelyben harcol, és a kamera. Az aréna egy híd, vagyis hosszú és kissé keskeny. A Cleric Beast a híd szélességének körülbelül egyharmadát-félét foglalhatja el. Ez elég ahhoz, hogy a játékos lavírozzon, de elég feszes ahhoz, hogy a játék úgy érezze, hogy megfeszül. használja az első személyű kamerát Vérhordó, ami még nehezebbé teszi a harcokat. A játékos bezárkózik az ellenségei közé, így a kamera velük szemben áll. Míg az ellenségek reteszelése nagyon hasznos lehet, a játékosok azt fogják tapasztalni, hogy ez megnehezítheti a harcokat és zavaróvá teheti a harcot, ha a funkciót kisebb helyeken használják. Ha a játékos közel van az ellenséghez, és a rögzítési pont a játékos felett van, az gyakran zavaróan alacsony szöget eredményez. Ha a lejátszót a falhoz nyomja az ellenség, a kamera megnehezítheti a kijutást, ha beszorul. Ezen okok miatt gyakran bevált gyakorlat, hogy a játékos csak akkor zár be, ha van némi távolság közte és a Cleric Beast között. A kamera kézi vezérlése abban is segíthet, hogy a játékos jobban kézben tartsa a küzdelmet.

Magának a Cleric Beastnek a játékos a lehető legtöbb kárt akarja okozni a végtagjaiban. Ha elég kárt teszel egy karban vagy lábban, a végtag elvérzik, és megtántorítja a Cleric Beast-et. A főnök megtántorítása több támadásra nyitva hagyja (lehetőleg másik végtagon), vagy elegendő időt ad a játékosnak a gyógyulásra. A végtagok vérzésének leggyorsabb módja a töltési támadások alkalmazása. A három kezdő fegyver közül bármelyik hatékony lesz itt, bár a A Bloodborne's Saw Cleaver lehet a legjobb kezdőknek, mert szép egyensúlyban van a sebesség és az erő. A játékosnak figyelnie kell, amikor a Cleric Beast meggyógyítja a végtagját. A gyógyító animáció hatására vörös aura jelenik meg a teste körül, amit aztán a vadállat elnyel. Ha odafigyel a főnök gyógyulási idejére, akkor tudatja a játékossal, hogy melyik végtagot kell megtámadni, és melyek már véreznek.

Ez a végtagokat támadó támadási stratégia megköveteli, hogy a játékos folyamatosan közel legyen a Cleric Beasthez. Ezért előnyös, ha a játékos nyitva tartja a kamerát. Ez ijesztő lehet, mivel a játékos sebezhetőbb lesz a támadásokkal szemben. A főnök mögött maradás azonban megnehezíti a játékos megütését. A játékos egy kicsit kockázatosabban is játszhat, és odafigyelhet a Cleric Beast karjaira. Bár a vadállat az nem úgy, mint a többi főnöke Sötét lelkek, a támadások feloldása és jelzései nagyon nyilvánvalóak és viszonylag lassúak. Ha a játékos ismeri az időzítést, végigpörgetheti az ujját.

A küzdelem előrehaladtával a Cleric Beast agresszívebbé válik, és a játékosnak nehezebb lehet közel kerülnie ahhoz, hogy állandó sebzést okozzon. A játékos az előző taktikával párhuzamosan használhatja az oldalfegyverét. Helyet hagyva köztük és a főnök között, a játékos rázárhat a Cleric Beast fejére, és lelőheti az oldalfegyverrel. Ez a pisztollyal hatékonyabb, de a blunderbuss is működni fog. Ha elég sokszor lövés a fejére, akkor sebezhetővé válik egy zsigeri támadásra, amit határozott hangjelzés jelzi. A zsigeri támadás egy mozdulat új Vérhordó játékosok nem tud róla. Ha a játékos a fenevadnak nyomja magát és a rövid ablakon belül támad, az ellenség sebezhetővé válik. Egy speciális animáció jelzi, hogy a Hunter hol ásja bele a kezét a fenevadba, és hatalmas sebzést okoz. A végtagokhoz hasonlóan a zsigeri támadások a Cleric Beast fejét is vérezni fogják. A játékos nem tudja újra megtántorítani a fenevadat, amíg meg nem gyógyította a fejét, ahogyan a végtagjaival sem. Amikor a játékos látja, hogy a fej meggyógyult, újra lelőheti a fenevadat, és újabb zsigeri támadást indíthat.

A küzdelem végéhez közeledve a Cleric Beast egyre nehezebbé teszi a játékos számára, hogy bejusson és megtámadja a végtagjait. Amikor a vadállat a legagresszívebb, a játékosnak a híd hosszát kell használnia, hogy ne kerüljön sarokba. Ha elhátrál a fenevadtól, és amennyire csak lehet, a híd közepén tartja, segít a játékosnak elkerülni a támadásait. A játékos ezzel a stratégiával elakadhat, és megvárhatja, míg a Cleric Beast újra meggyógyítja a fejét, vagy használhat Molotov-koktélokat extra sebzésért. Ekkorra a Cleric Beast egészségi állapotának alacsonynak kell lennie, mivel a Cleric Beast történetesen gyenge a tüzeléshez. Ha a játékosnak kifogytak az ezüstgolyók, vagy gyorsabban szeretné befejezni a küzdelmet, dobhat rá néhány Molotov-koktélt. Ezzel a taktikával a főnököt legyőzik, és a játékost sok vérvisszhanggal jutalmazzák, és egy új lámpást bocsátanak rendelkezésre, így a játékos visszatér Bloodborne's Hunter's Dream.

Vérhordó jelenleg PlayStation 4-re és PlayStation 5-re érhető el.

Pokémon Legends: Arceusnak végre van valódi oka, hogy elkapja őket