Hogyan veszítette el az irányt a Rockstar a Bully 2 törlése után

click fraud protection

Bully 2 sokszor pletykálták és törölték, és amióta ez a trend elindult, a Rockstar Games lefelé tartó spirálba kezdett. Még mindig vannak nagyon sikeres játékaik, mint pl Grand Theft Auto 5 és Red Dead Redemption 2, de a cég hírneve többször is megütött. Noha népszerűsége még nem végleges, a Rockstarnak aggódnia kell amiatt, hogy hogyan befolyásolhatja a teljesítményét a jövőben.

Ami a játékmenetet illeti, a Rockstar legtöbb nagy kiadása teljesen rendben volt. Azonban a legtöbb esetben inkább a Rockstar akciói, mint maguk a játékok képezték a játékosok vizsgálatának forrását. Az emberek szeretik, ha úgy érzik, megbízhatnak egy fejlesztőben, és sok rajongó úgy érzi, hogy a Rockstar iránti bizalmuk megromlott az elmúlt években. Olyan események, mint pl Elbocsátják a Take-Two vezérigazgatóját GTA trilógiahibái, és a kommunikáció hiánya olyan játékok kapcsán, mint Red Dead Online, nem adták a társaságot a rajongók kegyeibe.

Sok minden okolható ezért, és talán a törlés is Bully 2 nem maga volt a kiugrási pont. Azonban számos olyan probléma tünetét mutatja, amellyel a Rockstar szembesült, így tökéletes hivatkozási pont a cég közelmúltbeli bajainak megvitatásához. Ahhoz, hogy megőrizze tekintélyes videojáték-fejlesztői státuszát, a Rockstarnak komolyan meg kell vizsgálnia az elkövetkező években az irányt, és hogyan 

Bully 2rossz sorsú fejlődése negatívan befolyásolhatta a vállalatot.

A Bully 2 fejlesztése vállalati befolyástól szenvedett

Blake Hester cikke Játékinformátor részletezi a gyártást Bully 2 az első törlése előtt olyan volt, mint, és meglehetősen tragikus történetet mesél el. A Mad Doc Software csapata, amelyet a Rockstar felvásárlása után Rockstar New Englandre kereszteltek át, lelkesen vetette bele magát a projektbe. A stúdió el akarta készíteni a következő nagy Rockstar játékot, és teljes mértékben elkötelezte magát a megvalósítás mellett. A Mad Doc fejlesztői be akarták építeni ötleteiket Bully 2 hogy GTA még mindig nem megkísérelte, például kapcsolati értékeket különféle NPC-kkel, és lehetővé teszi a játékos számára, hogy a játék minden épületébe belépjen. A növekvő munkaterhelés és a Rockstar vállalat által befolyásolt negatív kultúraváltozás azonban látszólag sok alkalmazottat kiszívott a munka öröméből. Mivel a fejlesztők más projekteken dolgoznak, Bully 2 végül elhalványult, soha nem adták ki, sőt hivatalosan sem jelentették be.

A Crunch köztudottan a videojáték-ipar egyik legnagyobb problémája, és néhány vállalat nyíltan próbált megoldást találni a csökkentésére. Még maga a Rockstar is elismerte 2020-ban, hogy tisztában van a problémával, és keresni fogja a megoldást. A Rockstar egykori fejlesztője látszólag megerősítette végtelen ropogtatás volt az Red Dead Redemptionfejlődését tavaly. Még akkor is, ha Red Dead Redemption megnyerte az év játékát, nem voltak elégedettek, mert nem tetszett nekik a munka élménye.

Természetesen a videojáték-ipar üzlet, és dolgozni kell, de a dolgozók magánélete és jóléte is rendkívül fontos. Világos a Játékinformátor cikk, amely szerint a Rockstar New England alkalmazottai kevésbé voltak elégedettek munkájukkal, mivel nagyobb befolyás érkezett a vállalattól, így kevésbé érzik magukat biztonságban teljesítményükben és munkájukban. Az ilyen típusú problémákat gyorsan meg kell oldani, mert a boldogtalan és túlterhelt munkaerő nem megfelelő a vállalat működéséhez, különösen akkor, ha az ügyfelek szórakoztatására összpontosít.

A Rockstar túlígérte és alulteljesítette

Amint azt korábban említettük, a Rockstar New England csapata úgy gondolta, hogy csodálatos lehetőség előtt áll Terrorizál, csak azoknak a terveknek, hogy elpárologjanak, bár néhány elemekből Bully 2 bekerült RDR 2. Hasonlóképpen, a Rockstar különféle ingatlanjainak rajongói reményeiket ébresztik azok a bejelentések, amelyek végül cserbenhagyták őket. A tartós pletykák arról Bully 2 példája ennek a csalódottságnak, de több hivatalos kiadás is csalódást okozott nekik.

Az egyik példa arra, hogy a Rockstar rajongóit felzaklatja az alulteljesített válasz, a Grand Theft Auto: A trilógia – A végleges kiadás. Sok GTA A rajongók nagyon örültek a három klasszikus játék ötletének GTA címeket a következő generációs konzolokon, csak azért, mert lelkesedésüket bugos portokkal jutalmazták, amelyek kevésbé működtek, mint a közel két évtizedes játékok, amelyeken alapultak. A meghibásodásokról és egyéb problémákról szóló jelentések felhalmozódtak az elégedetlen rajongóktól, és a Rockstar és a Take-Two fogyasztói bizalma jelentősen visszaesett. a játékosok visszatérítést követeltek a buggyért GTA trilógia játékok. Még akkor is, ha a hibákat több javítás során javították, GTA trilógiaA piacra dobás sokak számára továbbra is nagyon fájó pont.

Red Dead Online számos olyan eset középpontjában állt, amikor a Rockstar ígéretei nem azt váltották be, amit a rajongók reméltek látni. A közelmúltban bejelentett események közül sok az apátia és a frusztráció keverékével fogadott több játékost kesergett, hogy milyen kevés egyedi tartalom származik tőlük, ehelyett többnyire csak pénzbónuszokat és extra küldetést alkalmaztak jutalmak. Rengeteg új kiegészítést kérnek vagy remélnek a rajongók, és sokan kezdik elveszíteni a hitüket egy olyan játékban, amely úgy tűnik, hogy folyamatosan kudarcot vallanak.

A Rockstar túl sok figyelmet fordított a GTA Online-ra

Sok rajongó szemében a Rockstar figyelmének túlnyomó többsége rá irányult Grand Theft Auto Online. Annak ellenére GTA Onlinesaját problémái a cápakártyákkal, ez egy régóta futó és sikeres játék, nagyon egységes játékosbázissal. Azonban, mint GTA Online továbbra is záporoznak a támogatások és a gyakori frissítések, a Rockstar egyéb tulajdonságainak állapota ehhez képest meglehetősen éles. A helyzet némileg arra emlékeztet, hogy a Rockstar New England stábjának el kellett vennie az időt Bully 2 nagyobb címeken dolgozni.

Red Dead Online példaként szolgál erre a kategóriára is. A Rockstar két legnagyobb franchise-ján alapul két széles körben játszott online játék, Grand Theft Auto és Red Dead. Azonban, GTA Online úgy tűnik, hogy nagyon kedvelik a megjelenés óta hozzáadott hatalmas mennyiségű tartalommal, és a RDO a játékosbázis nem örül ennek. Valójában a #SaveRedDeadOnline tiltakozás, amely összeomlott a Rockstar's-ban GTA frissítési bejegyzés elégedetlenségből született RDO játékosok, akik jobb tartalmat követelnek a játékhoz.

Kívül GTA Online, A Rockstar nagyon kevés pozitív címet generált mostanában. Val vel GTA trilógia nagyon rossz állapotban engedve és Red Dead Online's játékosbázisa leküzdötte a haragot, a cégnek számos vitát kellett megküzdenie. Egy újabb pletyka Bully 2fejlődése jött és ment, és Max Payne franchise-ként teljesen szunnyad, így kevés lehetősége volt pozitív visszajelzésekre. A Rockstar sikert aratott a jól fogadott The Contract frissítéssel GTA Online. A frissítés egy vadonatúj történetszálat tartalmazott, amelyben a játékosok tanultak Mi történt GTA 5Franklin és Lamar a játék eseményei után. Bár a tartalomfrissítés pozitív visszajelzéseket kapott a rajongóktól, az év hátralévő része viharosnak bizonyult.

A Rockstarnak a közeljövőben dolgoznia kell, hogy helyreállítsa megrongálódott hírnevét. A lemondás körüli események Bully 2 a vállalattal kapcsolatos nagyobb probléma tünete. Mivel az iparág dolgozókkal való bánásmódját vizsgálják, bölcs dolog lenne, ha a Rockstar átértékelné a gyakorlatát, és javítaná a nevét a rajongók szemében.

Forrás: Játékinformátor

Pokémon Legends: Az Arceus Player Impossible Gyrados Catch-t mutat be

A szerzőről