A Halo Infinite-t Bungie készítette

click fraud protection

Utána Sonyé beszerzése Bungie, néhány rajongó azon tűnődhet, vajon Halo Infiniteaz újonnan felvásárolt fejlesztő készítette. A Sony bejelentette megvette az áramot Sors fejlesztője 3,6 milliárd dollárért január 31-én, két héttel azután, hogy a Microsoft bejelentette, hogy felvásárolta az Activision Blizzardot. A lépés a harmadik új holdingtársaság, amely alatt a Bungie jelenleg dolgozik, de a jelenlegi játékai továbbra is platformfüggetlenek maradnak.

Halo Infinite 2021 decemberében kapta meg a teljes kiadását, Xbox, Steam és Xbox Game Pass platformokon is megjelenik PC-n. A játék 20 évvel az első után indult Halo játszma, meccs, Combat Evolved, a Bungie készítette, és az eredeti Xboxon is megjelent. Végtelen a nyolcadik fő bejegyzés a franchise-ban, amely egy új történetet hoz, amely a legendás főszereplő Master Chiefre, valamint a klasszikusra fókuszál. Halo többjátékos mód.

Annak ellenére, hogy jelenleg a Bungie tulajdonosa, a Sony nem fogja birtokolni Halo Infinite mert Bungie nem csinálta a játékot. Jelenleg

Halo a 343 Industries fejlesztette ki, ami egy a sok közül stúdiókat a Microsoft az Xbox alatt szerzett meg és fejlődött minden Halo játék 2011-től. A Bungie jelenleg csak egy játékot fejleszt, Sors 2, amely a hatodik nagyobb bővítését kapja, A boszorkánykirálynő, február 22-én. Eddig, Halo játékokat eddig csak Microsoft konzolokon vagy PC-n lehetett játszani, és ez valószínűleg nem fog változni, mivel a Microsoft birtokolja a Halo IP, nem Bungie vagy 343.

Mikor hagyta abba a Bungie a Halo Games gyártását?

Bungie voltak az első öt fő alkotói és fejlesztői Halo játékok, kezdve Combat Evolved és ezzel befejezve Halo: Reach 2010-ben. A Microsoft 2000-ben felvásárolta a Bungie-t, az üzlet egy része ezt tartalmazta Halo Xbox exkluzív lesz. A sikere Combat Evolved megengedte Bungie-nak, hogy alkosson Halo 2 2004-ben és 3 2007-ben. 2007-ben azonban a Bungie bejelentette, hogy függetlenné válik, de a jövőben továbbra is együttműködik a Microsofttal Halo címeket, amelyek voltak 2009-es Halo 3: ODST és 2010-es évek Halo Reach. Nem sokkal ezután Reach-é kiadás, a Bungie bejelentette, hogy 10 éves kiadói szerződést köt az Activisionnel.

Az Activisionnel való együttműködés után a Bungie abbahagyta a gyártást Halo játékok, és az új játékra összpontosított Sors, amely 2014-ben indult. Sors nagyon jól sikerült három év alatt, aminek eredménye lett a folytatás, Sors 2 készül, amely 2017-ben jelent meg. Utána Halo Reach, A 343 Industries átvette a sorozat irányítását, és azóta elkészítette Halo 4, Halo 5: Guardians, és Halo Infinite. A Bungie és a 343 is együtt dolgozott az Xbox Game Studios-szal az alkotás során Halo: The Master Chief Collection, amely a fő Halo játékok ig Őrzők.

Annak ellenére, hogy most már övék az eredeti alkotó Halo sorozat, Sony nem fogja birtokolni Halo Infinite mert Bungie-nak nem sikerült. Ez azonban nem jelenthet problémát a PlayStation számára, mivel mostantól potenciálisan exkluzív Sors 2- kapcsolódó tartalom, amikor megjelenik, és bármilyen jövőbeli Bungie a projektek esetleg PlayStation-exkluzívak lehetnek. Az igazat megvallva Halo Infinite PlayStationen elég furcsa lenne, és ha a Microsoft birtokolja a sorozat IP-címét, az azt jelenti, hogy ez nem fog megtörténni – de Mivel az iparágat megrázó felvásárlások egyre gyakrabban történnek, a legbiztosabb az lenne, ha soha nem mondjuk ki soha.

Legendák: Arceus professzora, Laventon csatlakozhat a Sword & Shieldhez

A szerzőről