A GTA Publisher Never Thought Story Games a versenytársakkal ellentétben meghalt

click fraud protection

Strauss Zelnick, a cég vezérigazgatója Grand Theft Auto A Take-Two Interactive kiadó azt állítja, hogy annak ellenére, amit más kiadók valaha gondoltak, az ő cége soha nem hitt az egyjátékos játékok állítólagos halálában. Az olyanok, mint az Electronic Arts, a nyolcadik konzolgeneráció jó részét költötték a történetvezérelt, egyjátékos játékok életképességére. Érdekes módon az volt Star Wars Jedi: Fallen Order's váratlan siker úgy tűnt, hogy ez megváltoztatta az EA perspektíváját, mivel mindössze két hónapnyi rendelkezésre állás után körülbelül nyolcmillió darabot sikerült eltolni.

Az EA látszólagos érdektelensége a kizárólag narratíva által vezérelt kalandok iránt a legnyilvánvalóbban az eredményekben és a belső döntéshozatalban tűnt fel. Holttér az egyjátékos túlélési horrorról a kooperatív és mikrotranzakciókká változott, majd gyorsan a pálya szélére került. Nem sokkal később többen is Csillagok háborúja címeket axelték le, köztük az Amy Hennig-helmed Project Ragtag at Holttér fejlesztő Visceral. Az Activision úgy tűnt, hogy az egyjátékos játékok is a múlté, tekintettel arra, hogy néhány legkreatívabb csapata, mint pl.

A szingularitás Raven Software és Deadpoolé High Moon Studios, csatlakozott a Call of Duty fejlesztői csapat gép. Később hasonló sorsra jutott THPS Remake stúdió Vicarious Visions, amely a Blizzard támogatási szerepét néhány hónappal azután vette át, hogy az eddigi leggyorsabban fogyó Tony Hawk márkájú játékot leszállította. A kiadó mögött Grand Theft Auto nyilvánvalóan csendben figyelte, ahogy minden formát ölt.

A Take-Two Interactive vezérigazgatója, Strauss Zelnick a közelmúltban elismerte az egyjátékos játékok feltételezett halálát egy pénzügyi bevételi felhívásban, amelyet közvetített. Alfát keresek (keresztül MP1st). Zelnick szerint annak ellenére, hogy néhány versenytársa egyszer elvetette a történetvezérelt címek életképességét, a Grand Theft Auto kiadó"soha nem foglalta el ezt a pozíciótA vállalat szilárdan hiszi, hogy az ilyen típusú tapasztalatok jelentős helyet foglalnak el a piacon, és továbbra is ezt fogják tenni.előre menni– tette hozzá a vezérigazgató. Konkrétan a Rockstar Games történetmesélési képességére hívta fel a figyelmet, majd méltatta a stúdió azon képességét, hihetetlen sikerrel GTA Online.

Természetesen, GTA Online nem a Take-Two Interactive egyetlen többjátékos alapú pénzkeresője. A kiadó a leányvállalat, a 2K Games évesített állandó bevételeire is támaszkodik NBA 2K márka. De az olyan franchise-ok esetleges visszatérése, mint pl BioShock azt sugallja, hogy a Take-Two és partnerei továbbra is nagy becsben tartják a Player 1-et, ahogy a Bethesda Softworks egykor nevezte. Nem is említve, Grand Theft Auto 6 aktív fejlesztésbe kezdett a Rockstar Games hivatalos híre szerint. Az egyjátékos játékok több mint valószínű, hogy hosszú távon megmaradnak.

Strauss Zelnick másik kötekedése a szeretett, történetvezérelt IP-szerűséget jelzi L.A. Noire és Max Payne visszatérhet, is. Ugyanebben a pénzügyi jelentésben Zelnick elmondta a befektetőknek, hogy a Take-Two jövőbeli kiadásai között szerepelnek a klasszikus franchise-ok folytatásai is. Állítólag a vezérigazgató ezután bemutatott egy diavetítést, amely a két fent említett címből és Éjféli klub. Akkor úgy tűnik Grand Theft Auto lehet, hogy nem az egyetlen Rockstar IP, amely az elkövetkező években feltűnést kelt.

Forrás: Alfát keresek (keresztül MP1st)

Pokémon Legends: Arceus – Hogyan változtassuk meg a Dialga és Palkia űrlapjait

A szerzőről