A legjobb Dungeons & Dragons kalandmodulok kezdőknek

click fraud protection

Sok játékos először úgy kezdi el az asztali szerepjáték hobbiját, hogy elővesz egy példányt Várbörtönök és Sárkányok, jelenleg a világ legnépszerűbb tollas-papíros fantasy RPG-je, de megtanulja, hogyan játsszon – vagy legyen a Dungeon mestere. D&D trükkös folyamat lehet azok számára, akik nem ismerik az asztali RPG működését. A Wizards of the Coast és más külső játékstúdiók által készített előre megírt játékmodulok nagyszerű lehetőséget nyújtanak D&D az újoncok, hogy lassan belemerüljenek a játék történetmesélésébe, felfedezésébe, harcába és intrikájába. A következő D&D A modulok egyszerű helyiségekkel és előre elkészített NPC-kkel/börtöntérképekkel különösen hasznos forgatókönyvek kezdőknek (és önmagukban is jó kalandokhoz).

Nem sokkal az eredeti alapszabályainak közzététele után Várbörtönök és Sárkányok, Gary Gygax és más fejlesztők a Tactical Studies Rules cégnél elkezdték közzétenni az olyan dungeon modulokat, mint a hírhedten halálos D&D Horrors sírja, A Keep On The Borderland, Expedition to The Barrier Peaks, Az elemi gonosz temploma

, stb. Ezek az előre megírt forgatókönyvek a törekvő Dungeon Masters-nek, korlátozott szabadidővel, listát adtak a karakterekről, szörnyekről, tárgyakról és veszélyekről játékoscsoportjukat, miközben bemutatják, hogyan formázhatnak, szervezhetnek és építhetnek fel eredeti kampányokat és börtönöket mászik. A mai napig sokan D&D A DM-ek a Wizards of the Coast előre elkészített moduljának futtatásával kezdődnek, majd felhalmozott történetmesélési tapasztalataikat felhasználva megtervezik saját eredeti fantáziavilágukat, karaktereiket és díszleteiket.

Hogy barátságos és elérhető legyen a szerepjáték kezdők számára, a Várbörtönök és Sárkányok kampány A modulnak általában meg kell osztania az alább felsorolt ​​közzétett forgatókönyvek aláírási jegyeit. Először is olyan kihívásokkal kell rendelkeznie, amelyeket az 1. szintű karakterek le tudnak küzdeni, lehetővé téve a kezdő játékosoknak, hogy hozzászokjanak számítógépük legalapvetőbb képességeihez, mielőtt szintet lépnének. Másodszor, adnia kell D&D A játékosok egyszerű küldetéseket, küldetéseket és elérendő célokat hajtanak végre: megmentenek néhány foglyot, kincset találnak egy sírban, megölnek egy szörnyeteget, amely terrorizálja a közösséget, és így tovább. Végül kezdőbarát D&D A moduloknak többféle módot kell biztosítaniuk a játékosok számára, hogy leküzdjék az előttük álló kihívásokat, legyen szó akár ellenségek megöléséről erőszakkal, készségellenőrzések a körülöttük lévő világ manipulálására, okos mágiával, vagy egyszerűen old-school szerepjátékok alkalmazásával, és a józan ész szerint győzedelmeskednek a csapásokon út.

A D&D Lost Mine Of Phandelver bányája tökéletes kezdőknek

A Lost Mine Of Phandelver kaland modul, jelenleg eladó a D&D Beyond A webhelyet nagyon szándékosan úgy tervezték, hogy jó kezdő kaland legyen a szerepjátékot kipróbáló kezdőknek és veteránoknak. Várbörtönök és Sárkányok 5e először. Mind a PDF, mind a fizikai kalandkészlet öt előre generált karaktert, szörnyek és varázstárgyak listáját, kockaasztalokat tartalmaz. véletlenszerű találkozások felgöngyölítésére és egy jól megrajzolt térképkészletre, amely a Phandalin falu körüli vadonokat/kazamatait ábrázolja. A kezdeti forgatókönyv be Lost Mine Of Phandelver szembeállítja az 1. szintű karaktereket a portyázó goblinokkal, majd újabb epikus kihívásokat vet a játékosokra, ahogy PC-jük szintre lép, és többet megtudhat a titokzatos Forge Of Spells-ről.

A Dragon Of Icespire Peak egy alacsony szintű D&D kaland kezdőknek

Mint Lost Mine Of Phandelver, a Dragon Of Icespire PeakD&D kezdő kampány modul is a Elfelejtett birodalmak kampánybeállítás és Phandalin északi települése közelében kezdődik. Az 1-7. szintű játékos karakterek számára készült, a fő cselekmény Dragon Of Icespire Peak egy Cryovain nevű zsarnoki Fehér Sárkány köré összpontosul, aki egy elhagyatott hegyi erődben hever, és időnként felrepül, hogy pusztítást végezzen az alatta lévő vidéken. Ahhoz, hogy elég magas szintet érj el ahhoz, hogy megfelelően szállj szembe Cryovain játékosaival Várbörtönök és Sárkányok A modul metaforikus és szó szerint élményt fog építeni a Phandalin's Job Board mellékküldetéseinek teljesítésével. a falu tere, miközben potenciálisan közeli tanyákat vásárolhat, és erős kapcsolatokat alakíthat ki a helyiekkel NPC-k.

D&D's Waterdeep: Dragon Heist megkönnyíti a kezdőket a progresszív komplexitásba

kezdőbarát D&D modult Waterdeep: Dragon Heist, ahogy a neve is sugallja, Waterdeep városában játszódik, egy változatos, virágzó metropoliszban, amelyet álarcos urak tanácsa ural. Egy Volothamp "Volo" Geddarm nevű vándor tudós és mesemondó felbérel egy kalandozócsoportot egy rendkívül fontos feladat elvégzésére. Meg kell találniuk és be kell szerezniük egy nagy sárkányarany-kincset valahol Vízmélyben.

Ez az egyszerű küldetés jelzi a kezdetét a Várbörtönök és Sárkányok modul, amely megkönnyíti az új játékosokat az RPG-be egy egyszerű városi kazamatúra bejárással. Olyan bonyolító tényezőket is bemutat, mint a viszálykodó bűnözői csoportok, a kétségbeesett nemesek és a túlterhelt városőrség. Egy sor rejtett szörnyet is tartalmaz, akik maguknak akarják az aranyat.

A Monster Slayers: The Heroes Of Hesiod egy gyerekbarát D&D kaland

Monster Slayers: The Heroes Of Hesiod lényegében egy erősen leegyszerűsített változata D&D célja, hogy megismertesse a gyerekeket az asztali RPG-kkel, kiegészítve aranyos kézzel rajzolt grafikákkal és gyerekbarát cselekményekkel. A játék helyszíne Hésziodosz faluja, egy távoli közösség, amelyet rendszeresen megtámadnak szörnyek, és az előre generált karakterek mind tinédzser kor előtti hősök beavatási szertartáson mennek keresztül, hogy megtudják, megvan-e a tudásuk ahhoz, hogy megküzdjenek az ellenséges vadállatokkal és varázslatokkal lények. Minden karakterlap minimalista listát tartalmaz a találati pontokról, a támadás/fegyver bónuszokról és az egyedi harci képességekről Várbörtönök és Sárkányok archetípusok, például barbárok vagy sámánok, míg a kampány forgatókönyve abból áll, hogy a játékosok fiatal szörnyekkel küzdenek egyenként a harci arénába.

A Keep On The Borderlands klasszikus bevezető a D&D-be

Írta D&D úttörő Gary Gygax és először 1979-ben jelent meg, A Keep On The Borderlands volt az egyik első kalandmodul, amelyet tudatosan arra terveztek, hogy megismertesse a játékosokat a szerepjátékok fogalmával – konkrétan a játékszabályokkal és játékstílussal. Dungeons & Dragons alapkészlet. A modul forgatókönyvének kezdetén egy csoport alacsony szintű játékos felfedez egy elhagyatott várat egy dombos vadonban, ezt a régit használva. erődítmény otthoni bázisként a közeli barlangokba és mocsarakba való expedícióikhoz, amelyek tele vannak ellenséges gyíkemberekkel, őrült remetékkel és más kaotikus helyzetekkel lények. Bár nagyon is egy régi iskola "börtöntúra", amely a cselekmény felfedezésére összpontosít, a kezdő játékosok Várbörtönök és Sárkányok5e még mindig sok mókát tud kihozni belőle A Keep On The Borderland, nemrég újranyomta Goodman játékok és átvitték a szabályokat D&D 5. kiadás.

Forrás: Goodman játékok

The Family Chantel: Amivel Chantel foglalkozik a 3. évad vége óta

A szerzőről