A GTA 6 után itt az ideje egy új Rockstar IP-nek

click fraud protection

Úgy tűnik, a Rockstar Games következő címe Grand Theft Auto 6, és akár folytatások is készülhetnek Terrorizál és Red Dead Redemption ezt követően, de izgalmasabb lenne, ha a cég ezután létrehozna egy új IP-t. A Rockstar vitathatatlanul a legismertebb GTA, és érthető, hogy miért olyan nagy a hype a sorozat következő fő részével kapcsolatban. Azonban a széles körű siker és elismerés Red Dead Redemption 2 megmutatja, hogy a Rockstar nagyon jó játékokat tud készíteni a saját franchise-ján kívül is. megjelenése után Grand Theft Auto 6, a Rockstar esetleg kipróbálhatja magát egy új IP-címen, hogy elszakadjon hagyományos formulájától.

A Rockstar sikerének nagy része a krimialapú narratíváknak köszönhető, amint az a GTA és Red Dead Redemption sorozat. Egy kisebb példát mutatunk be Terrorizál, mint közben Terrorizál nem olyan felháborító, mint GTA, a főszereplő Jimmy Hopkins egyértelműen lázadó szellem. Bár a Rockstar megmutatta előnyben részesített rést, előnyös lehet játékai horizontjának bővítése továbbra is megtartva a stúdió korábbi sikereiből származó szellemiséget, új műfajokba mélyedve ugyanúgy, ahogyan tette. val vel 

Red Dead és L.A. Noire a 2010-es évek elején.

Tudva, hogy a Rockstar milyen játékelemekkel működik jól, számos olyan ötlet van, amelyeket ki lehet próbálni a stúdió erősségein. Egy új IP új élményt nyújthat a rajongóknak, és potenciálisan új slágereket hozhat létre, hasonló szellemben Red Dead Redemption. Az iparágnak mindig új ötletekre van szüksége, és a Rockstar tud néhányat adni, ha úgy dönt, hogy figyelmen kívül hagyja GTA vagy bármely más IP-címe a jövőben. A tény, hogy a GTA 6 lehetne kevésbé pörgős mint a korábbi részletek jelezhetik a Rockstar új irányát, és hogy új tervek vannak a láthatáron.

A Rockstar űrhajós sci-fi kalandot készíthet

A Rockstar a mai napig a krimi, a western, az akció és a noir műfajokkal küzdött meg játékaiban. A Rockstar Games asztaliteniszeket mutat be még azt is megmutatta, hogy a társaság képes elmélyülni a sportban, így a legtöbb műfajnak terítékre kell lennie. Az egyik műfaj, amely potenciálisan kiaknázza a Rockstar erősségeit a játék médiumának első számú történetmesélőjeként, a sci-fi. A Rockstarnak megvannak az erőforrásai ahhoz, hogy egy ugyanolyan ambiciózus dolgot építsen Tömeghatás, és látni, hogy a stúdió alkalmazza jellegzetes filmes hangulatát a műfajban, örvendetes változás lehet a korábbi kiadásokhoz képest.

A Rockstar sci-fi játékban a játékosok lezuhant csillaghajókat fedezhetnek fel mentés céljából, vagy csúcstechnológiás lövöldözésbe keveredhetnek űrkalózokkal. Figyelembe véve GTAa mellékküldetések hagyományosan széles választéka, egy Rockstar sci-fi kaland valószínűleg rengeteg tartalommal bírna a játékosok számára. Ez a beállítás lehetőséget adna a Rockstarnak, hogy hihetetlenül kreatív legyen a történetben, és olyan cselekményvonalat alakítson ki, amely világméretű vagy akár galaxisszintű következményekkel jár.

Egy sci-fi kaland jó próbára teheti a Rockstar fantáziáját. A játék számos kreatív idegen fajt és bolygót tartalmazhat. A Rockstar jellemzően valós koncepciókkal és történelmi korszakokkal játszott a történetek mesélésekor, így érdekes lenne látni, hogyan birkózik meg a stúdió a semmiből a világépítő elemekkel. A Rockstar írói már korábban is megmutatták, hogy képesek lenyűgözni a közönséget, így egy túlvilági univerzum létrehozásával kapcsolatos kihívások nagyszerű gyümölcsöt hozhatnak.

A Rockstar nagyszerű szuperhősjátékot készíthet

A becsületmérő be Red Dead Redemption 2 egy szerelő, aki az egész játék során jelen marad, és nyomon követi, mennyire nemes ember szívében Arthur Morgan. A tény, hogy a Bully 2 lett volna egy RDR2-stílusú tiszteletrendszer valamint azt mutatja, hogy a Rockstar egy érdekes koncepcióban ismeri ezt. A jó és a rossz cselekedetek közötti ingadozás olyan fogalom, amely rengeteg lehetőséget rejt magában. A Rockstar jól tenné, ha újraélesztené ezt a szerelőt, és a jó és a rossz konfliktusának tökéletes helyszíne egy szuperhőstörténet lenne.

Ebben a játékban a főszereplő egy árnyékos múltú emberfeletti lehet, aki jóra és rosszra is képes. A játékos képes lenne önzetlen cselekedetekre, például emberek megsegítésére és bűncselekmények megállítására, valamint önző cselekedetekre, például rablásokra. A játék küldetései arra is irányulhatnak, hogy a játékost a hősiesség vagy a gazemberség útjára tereljék. Hasonlóan ahhoz, hogyan RDR2 megváltoztatta a részleteket Arthur becsületétől függően, a játékot befolyásolná a játékos igazodása. Végül a játékos akciói a játék során határozzák meg, hogy a főszereplő a következő nagy szuperhőssé, új gonosztevőként vagy a törvény mindkét oldalát megjátszható wild card-ként emelkedik-e fel.

Egy szuperhősjáték a játékmenetben is jelentős változást hozhat. Lövöldözés helyett a harc lehet ökölfogás és szupererő kombinációja. A legtöbb Rockstar játék jellemzően fegyverkezéssel jár, és egy lőfegyver nélküli játék kivezeti a stúdiót a komfortzónájából. Hogy az említett, Red Dead Redemption 2A közelharci mechanika azt mutatja, hogy a Rockstar képes lenyűgöző kézi harcot létrehozni, így előfordulhat, hogy a jövőbeni játékokban nagyobb hangsúlyt kap.

Egy középkori fantasy új út lehet a Rockstar számára

A Rockstar eddigi játékainak többsége modern környezetben zajlott. Azonban, RDR2Megdöbbentően pontos vadnyugati beállítás lenyűgözte a játékosokat, bizonyítva, hogy a stúdió változatosabb hátterekre képes a játékokhoz. Ezt jelnek kell venni a Rockstar számára, hogy nyitottabb legyen a különböző időszakokkal való kísérletezésre. Ennek egyik módja a stúdió, ha egy játékot a lovagok és királyságok fantasy stílusú középkori világába állít be. Tekintettel a Rockstar íróinak a túlzásokra való hajlamára, potenciálisan képesek lehetnek egy olyan világot kialakítani, amely egyszerre elragadóan abszurd és megnyerő.

A játékos elvállalhatja egy utazó kalandor szerepét, aki belekeveredik a birodalmat átívelő viszályok hálójába. A játék keresztező ösvényei lehetővé teszik a játékos számára, hogy mindenféle színes karaktert megtapasztaljon, a ravasz kereskedőktől a kocsmai verekedőkön át az ostobán kapzsi nemesekig. GTAminőségi karakterek hosszú listája bemutatja, hogy a Rockstar írói fel tudtak venni néhány középkori archetípust, és felhasználhatták őket szórakoztató figurák létrehozására. A trükk abban rejlik, hogy egyensúlyba hozza a komikusabb paródiaelemeket egy olyan történet megírásával, amely jogosan fenntartja a játékosok érdeklődését.

A középkori környezet a harcot is sokkal másképp látná, mint a Rockstar szokásos. Fegyverek helyett kardokat, íjakat és baltákat vehet igénybe a harc. A játék tartalmazhat egzotikusabb fegyvereket is, mint például a csapást és a bardiche-t, ahol a játékos kiválaszthatja a kedvenc fegyverét. Ez egy olyan rendszer lenne, amely messze eltér a korábbi Rockstar játékoktól, de könnyen a stúdió eddigi legintenzívebb játékmenetéhez vezethet. GTA 6 lehetne inkább RDR2, és ha igen, akkor lehetséges, hogy a játék más Rockstar címeket is tájékoztathat műfajtól függetlenül.

Egy új IP lehet pontosan az, amire a Rockstarnak szüksége van a 2020-as évek második felében. Val vel Grand Theft Auto 6 Már évek óta tartó találgatások után megerősítették, hogy a rajongók új címmel történő meglepése valami nagyszerű dolog kezdete lehet. Folytatásai Red Dead Redemption 2, Terrorizál, és L.A. Noire kétségtelenül örömmel fogadják majd a rajongók, de a Rockstar megvan a lehetősége arra, hogy egy újabb erős IP-t készítsen az évtizedben.

Minecraft: Minden Redstone komponens (és mit csinálnak)

A szerzőről