A Ubisoft véletlenül kijavított egy ötéves Assassin's Creed hibát

click fraud protection

Az új Assassin's Creed A játék kijavíthat egy Ubisoft-hibát, és jobban összpontosít a lopakodásra, mint az elmúlt években kiadott címekre. A Ubisoft a következő Assassin's Creed cím, a pletykák szerint elnevezték Rés, visszaadhatná a sorozatot a régi stílushoz, a lopakodáshoz és a precíziós merényletekhez. Ahelyett, hogy a harcra összpontosítana, pl Assassin's Creed Odyssey vagy Valhalla, az új játék állítólag visszahozza a rejtettség egy régóta hiányzó elemét.

Assassin's Creed Rift állítólag az származó Basimre összpontosítva Assassin's Creed Valhalla főszereplőként, és állítólag Bagdadban játszódik a 2020-as cím eseményei előtt. A pletykák azt is kijelentik, hogy a játék sokkal kisebb lesz, mint a legutóbbi Assassin's Creed címekre, és hogy inkább a lopakodó mechanikára fog összpontosítani, ami az utóbbi játékokban nemigen volt látható. A hírek szerint a Ubisoft ezt a tartalmat önálló címként fejleszti, hogy kitöltse a kiadási listáját. Bár ezen információk egyikét sem erősítette meg a Ubisoft jelenleg, a kilátásba helyezett 

Assassin's Creed az eredeti játékstílushoz való visszatérés izgalmas.

Bármennyire is érdekes lenne látni Assassin's Creed Rift a sorozat régebbi játékaihoz hasonlóan játszanak, fontos lesz, hogy önmagában is kiemelkedjen. Az azóta kialakult harci elemeket nehéz lenne teljesen megszüntetni Assassin's Creed 4: Black Flaghajóharcában, de ha több lopakodót adunk hozzá, az visszahoz valamit Assassin's Creed elveszett az út során. Még akkor is, ha Assassin's Creed Rift jobban összpontosít a lopakodó játékra, némi egyensúly lehet a két játékstílus között, hogy az összes jelenlegi alapelemet magába foglalja. Assassin's Creed.

A legutóbbi Assassin's Creed játékok túlságosan a harcra összpontosítanak

Assassin's Creed A játékok fokozatosan eltávolodtak a stratégiai mozgalmaktól és a lopakodó merényletektől, és brutális és lenyűgöző harci találkozásokat tartalmaznak. A rejtett pengék, amelyek egykor a sorozat alapelemei voltak, szinte elavulttá váltak, amikor egymásra helyezik a nagyszámú rendelkezésre álló erős fegyvert. Például az őrnagy főnök harcol be Assassin's Creed Valhalla rögzített arénákban voltak, ahol Eivornak arra kellett használnia a képességeit, hogy legyőzze ellenfelét, ahelyett, hogy egy célpontra lopakodna és hangtalanul kivitte volna őket. Újabb Assassin's Creed a címeknél még mindig vannak olyan helyzetek, amikor lehetséges a lopakodó megközelítés, de összességében a játékokat évek óta nem ehhez a játékstílushoz tervezték.

Az első néhány játékhoz hasonló lopakodó játékstílushoz való visszatérés kielégítheti azokat a rajongókat, akik klasszikusra vágynak Assassin's Creed tapasztalat. Ha Assassin's Creed Rift több lopakodó játékmenetet tartalmaz egy kisebb világban, jó bevezető lehet a sorozat új játékosainak a megjelenése előtt Assassin's Creed Infinity. végtelenség állítólag egy élő szolgáltatási játék, amely kiterjeszti a sorozat hatókörét, így egy kisebb cím jó módja annak, hogy felkészüljünk rá anélkül, hogy beárnyékolná a projektet.

A lopakodó merényleteket többé nem ösztönzik az Assassin's Creed

Korán játékok, mint Assassin's Creed 2, lopakodó Néha merényletekre volt szükség a játék teljes befejezéséhez. Az oktatóanyagok a jól látható elrejtőzésre és a célpontok felé való lopakodásra összpontosítottak, nem pedig a harcra, a hárításra és a fegyverek fejlesztésére. Assassin's Creed A játékok arra is ösztönözték a játékosokat, hogy láthatatlanul menjenek végig az egyes városokon, ahelyett, hogy őrökkel és ellenségekkel szembeszállnának. A konvertáló játéktól való eltávolodást felerősítették olyan főszereplők, mint Eivor, aki nem tényleges tagja az Assassins Rendjének.

A kilátásba helyezett Basim lesz a fő hangsúly Assassin's Creed Rift, az új játék többet mutathat meg az Orgyilkosok Rendjének, vagy ahogy akkoriban ismerték, a Hidden Ones korai időszakáról. Bár mikor kronologikusan játszik Assassin's Creed Odyssey akkor is az első lesz, Assassin's Creed Rift segíthet pótolni a közötti űrt Assassin's Creed Origins és Assassin's Creed Valhalla. A két fent említett cím között van a legnagyobb időkülönbség, így nem lenne meglepő, ha az új játék valahol a kettő közé esne.

Egy lopakodó Assassin's Creed játék nosztalgikus lehet

A rajongók számára a Assassin's Creed sorozat, Rés nosztalgia érzetet kelthet a lopakodó tartalommal. Régi Assassin's Creed A játékok felidézik az olyan emlékeket, amikor besurrantak egy kilátópontra, és követték a célpontot a lecsapás optimális pillanatáig. A közvetlen konfrontáció elkerülése és a nagy tömegben való elrejtőzés korábban szükséges volt Assassin's Creed, és ezeknek a mechanikának a visszaállítása visszaadhatja az eredeti cím érzését. A hatalmas, nyílt világú beállításokkal való bővítéssel egy olyan kalandhoz való visszatérés, mint Altïar vagy Ezio, visszalépésnek tűnhet, de ezek a változtatások javíthatják a sorozatot.

Assassin's Creed Valhalla kezdték fontossá tenni a lopakodást ismét a bizalmatlanság területeivel, és azzal a lehetőséggel, hogy Eivor felhúzza a kapucniját, és elrejtse az arcát. A lopakodó lehetőségek bővítése Assassin's Creed Rift növelheti a bérgyilkos érzését, és az árnyékban mozogva követi a Rend tanításait. A nosztalgikus élmény lehetősége olyan játékosokat vonzhat be, akik kevésbé voltak fogékonyak az azóta megnőtt nagy, nyitott világra. Assassin's Creed Origins.

Az új Assassin's Creed visszatérhet a sorozat gyökereihez

Hozzáadás a klasszikushoz Assassin's Creed funkciók újraindíthatják a lopakodás hagyományát és a hírhedtség fogalmát a jövőbeni címekben. Hiba lenne megszabadulni a legutóbbi játékokban végrehajtott változtatásoktól, de a játékmenet javítása a régi és az új mechanika keverékével jobbá teheti a franchise-t. A beállítástól és a kicsinytől függően Assassin's Creed Rift Valójában ez nem biztos, hogy megvalósítható, de a lopakodáshoz való visszatérés igen beállítani a jövőbeli címeket, mint pl Assassin's Creed Infinity teljesebb élményért.

Egyelőre nem erősítették meg, hogy vagy sem Assassin's Creed Rift valóban inkább a lopakodásra fog összpontosítani, és visszahozza a sorozatot a gyökerekhez, de a pletykák azt mutatják, hogy a játék ebbe az irányba halad. Azt is közölték, hogy Assassin's Creed Rift egy kisebb játék, eredetileg DLC-nek szánták Assassin's Creed Valhalla. A játéknak a 2020-as játékkal való kapcsolata miatt előfordulhat néhány közös funkció. A lopakodó játéknak azonban sokkal értelmesebb lenne, ha a főszereplő valóban Basim, aki a Rejtettek mindvégig Assassin's Creed Valhalla. Függetlenül attól, hogy az új Assassin's Creed A játékról kiderül, hogy az azt övező pletykák némi izgalmat és lelkes várakozást váltottak ki a rajongókban.

Last Of Us, 2. rész, a rendező bírálja Joel akcióit

A szerzőről