Minden Assassin's Creed Spinoffot érdemes játszani

click fraud protection

Assassin's Creed a Ubisoft legnagyobb franchise-ja, és több tucat fővonali és spinoff játékot fedez fel, amelyek megérdemelnek egy gyors átjátszást, mielőtt következő Assassin's Creed játékkiadások. Bármelyik franchise Spinoff játéka nyilvánvaló okokból gyakran kevésbé népszerű, mint a főoldali bejegyzések, mivel a végső projekt költségvetése és erőfeszítései elhalványulnak az alapvető bejegyzésekhez képest. Ezek a spinoffok gyakran rövidebbek, mint más játékok, de még mindig izgalmas kalandokat és történeteket kínálnak Assassin's Creed világegyetem.

Assassin's Creed a templomosokra és az Assassin Brotherhoodra összpontosít, a keresztes hadjáratoktól a mai napig. Míg néhány fővonalbeli játék jelentős DLC-ket és bővítéseket kapott az alapjátékokhoz, Assassin's Creed a játékok rendszeresen cserélik a főszereplőt, és újrakezdik a történetszálakat. Ezenkívül a fővonalas sorozatjátékok többnyire a népszerű korszakokhoz és területekhez ragadtak (az ókori Egyiptom, a viking és skandináv kultúrák, ókori Róma stb.) anélkül, hogy kevésbé reprezentált időszakokra, ill. kultúrák. Szerencsére ezek a tendenciák a közeljövővel változhatnak

Assassin's Creed Infinity játék jelenleg fejlesztés alatt áll a Ubisoftnál.

Hírek a közelgőhöz Assassin's Creedvégtelenség játék kiszivárgott tavaly arra késztette a közösséget, hogy elméleteket alkosson és arról spekuláljon Assassin's Creed Infinityvégső terméke. A Ubisoft megerősítette, hogy a projekt több időszakot ölel fel, és hivatalos élő szolgáltató cím lesz. A játék azonban még több évre van hátra, és a játékosok nem számíthatnak arra, hogy még legalább egy évig megkapják a projektet. Szerencsére sok spinoff van Assassin's Creed játékokat élvezheti a következő fővonali bejegyzés megjelenéséig. Az alapsorozatokkal ellentétben a spinoff játékok új időszakokat és karaktereket fedezhetnek fel új mechanika, műfajok és művészeti stílusok mellett. Előtt Assassin's Creed Infinity kiadások esetén a rajongóknak érdemes kipróbálniuk a következő spinoff címeket az élvezetes, fontos történetekért, amelyeket gyakran figyelmen kívül hagynak a fő cselekményben és sorozatban.

Az Assassin's Creed 3: Liberation valószínűleg a legjobb AC spinoff

Assassin's Creed 3: Liberation a Ubisoft első spinoff játéka, amelyre égetően több figyelmet kell fordítani. Az alapjáték ehhez Assassins Creed 3 szerepelt Ratonhnhaké: Ton (Connor Kenway) kalandjai az amerikai forradalom során. Ismertekkel küzdött történelmi személyiségek Assassins Creed 3 és sikeresen dekonstruált több templomos kapaszkodót a hatalomért. Míg a rajongók vegyes reakciókkal fogadták a játékot, Assassin's Creed 3: Liberation új határokat fedezett fel, és bemutatta a sorozat első női főszereplőjét. Valószínűleg ez a spinoff játék a legjobban sikerült, és a legközelebbi tükör a fővonali sorozat stílusához, megfelelő modern történettel és harmadik személyű lopakodó játékmenettel.

Assassin's Creed 3: LiberatioAz n a 18. századi Louisianában játszódik, ahol a játékosok irányítják Aveline de Grandpre-t, az Assassin Brotherhood testvérét. A fő történet a francia és az indiai háború idején játszódik, és amikor a spanyolok elfoglalták New Orleanst. Aveline de Grandpre apja kereskedelmi kapcsolatait, halálos képességeit és tiszta szívét használja fel rabszolgák kiszabadítására szerte a városban. Több időkihagyás végig A felszabadulásé A történet lehetővé teszi a játékosoknak, hogy olyan fontos eseményeket éljenek át, mint a hétéves háború és az amerikai függetlenségi háború. Míg Assassin's Creed 3 beállítás feltárva a rabszolgaság és az amerikai őslakosok kizsákmányolásának bizonyos természete, Assassin's Creed 3: Liberation játékmenetének és cselekményének előtérbe helyezi ezeket a szívszorító történelmi rekordokat, társadalmi előítéleteket és vegyes rasszú egyéneket. Aveline de Grandpre története egy inspiráló csata a lehetetlen esélyek ellen, de mégis sikerül reményt adni a jövőre nézve a narratívájába. Az érdeklődő rajongók megvásárolhatják Assassin's Creed 3: Liberation PlayStation, Xbox, PC és Nintendo Switch rendszereken.

Az Assassin's Creed Chronicles: Kína a sorozat első platformer spinoffja

Assassin's Creed Chronicles: Kína az első játék a Assassin's CreedKrónika játéksorozat ami eltávolodott a harmadik személyű lopakodó parkour játékmenettől Assassin's Creed fővonali játékok. Egyedi, keleti ihletésű művészeti stílusokat adaptált, és az Assassin-Templar konfliktust platformer játékká alakította. Az ultrarealisztikus grafikák és vágóképek a múlté váltak Assassin's Creed Chronicles: Kína egy mesekönyv-téma elfogadása, amely arra ösztönözte a játékosokat, hogy a céljukon tartsák a szemüket, nehogy eltereljék a figyelmüket a mellékküldetésektől. Miközben ez korlátozta az egyes Krónika A játékmenet szempontjából minden bejegyzés sokkal elérhetőbbé vált, mint a növekedés befejezéséhez szükséges több száz óra Assassin's Creed franchise.

Assassin's Creed Chronicles: Kína századi császári Kínában játszódik a Ming-dinasztia idején. A játékosok irányítják Shao Junt, aki először jelent meg a Assassin's Creed: Embers rövidfilm. Edzés után a Assassin's CreedA híres főszereplő, Ezio Auditore da Firenze, Shao Jun úgy dönt, hogy megszünteti a Nyolc Tigris néven ismert templomos szervezetet. Mindegyik tag manipulálja a kínai császárt, és valamilyen módon felelős a Kínai Asszaszin Testvériség kiirtásáért. Útja során Jun felfedezi, hogy a templomosok birtokolnak egy Prekurzor dobozt, és vissza akarják szerezni a hatalmat Kína felett azáltal, hogy lehetővé teszik a mongolok támadását. A játékosok megtapasztalhatják a nagy falon keresztül az idővel vívott lüktető versenyfutást, és végre véget vethetnek a játéknak Nyolc tigris, megbosszulják a Kínai Asszaszin Testvériséget, és megteszik az első lépést az ország felé szabadság.

Az Assassin's Creed Chronicles: Oroszország egy spinoff, amely elszakad a testvériségtől

A harmadik részlet a Assassin's Creed Chronicles folytatja a sorozatban a platformer játékmenet és a művészi vágóképek trendjét. Azonban, Assassin's Creed Chronicles: Oroszország egyben a franchise második története is, ahol egy bérgyilkos elárulja a testvériségüket. A játékosok irányítják Nikolai Orelovot, aki megjelent a Assassin's Creed képregények (A lánc és Az esés). Noha fontolgatja a visszavonulást, a Testvériség arra kéri, hogy vegyen részt egy másik küldetésben, és szerezzen egy Prekurzor dobozt. Miután rájött, hogy a cár családjában van a műtárgy, Nikolai küzd, hogy elérje a családot a haláluk előtt. Bár már elkésett, találkozik Anastasia-val, aki megszökött a kivégzéstől az előfutár dobozával, és kapcsolatba került Shao Jun emlékeivel. A páros Oroszországon keresztül menekül, a templomosok által sújtott Vörös Hadsereg üldözve. Sajnos az Asszaszin Testvériség is meg akarja ölni Anasztáziát a formájában megbúvó hatalom miatt, így Nikolai Orelov arra kényszeríti, hogy elpártoljon az Asszaszinoktól, hogy megmentse Anasztáziát. Assassin's Creed Chronicles: OroszországAz izgalmas története Anastasia titokzatos történetének egy másik befejezését kutatja, miközben kiemeli az Assassin Brotherhood hibáit.

Amíg a Assassin's Creed spinoff játékok Meglehetősen különböznek a sorozat főbb bejegyzéseitől, bepillantást nyújtanak a Templar-Assassin háború sok elmeséletlen történetébe. A Ubisoft döntése, hogy minden egyes fő résznél módosítja a beállításokat, új arcot és kalandot ad a játékosoknak, akiket meg kell hódítani, de több száz éves kalandokat és hősöket hagy maga után. A spin-off játékok, mint pl Assassin's Creed 3: Liberation és a Assassin's Creed Chronicles sorozat számos kérdésre ad választ a játékosoknak. Például megjelenik a Prekurzor mező Assassin's Creed Rogue és Assassin's Creed Unity, de jelentőségét és örökségét csak a Krónikák bővítik. Remélhetőleg Assassin's Creed Infinity további spinoff-játékok vagy DLC-sztorik létrehozását indíthatja el, amelyek az Assassin és Templar történetének elfeledett fejezeteit fedezik fel.

Az Eternal Darkness Remastered lehet, de a Nintendo nem engedi

A szerzőről