A diplomácia nem opció Előzetes: Parasztok lövöldözése elefántcsonttoronyból

click fraud protection

A PC-játékosok számára a Real Time Strategy műfaj régi kedvenc. Tól től Starcraft nak nek Warcraft nak nek Birodalmak kora, a műfaj részben annak köszönhető, hogy olyan jól illeszkedik a számítógépes hardverekhez. Bár nem ugyanazon okból, a Tower Defense egy másik műfaj, amely ugyanabban a térben találta otthonát. Annak ellenére, hogy nem volt ritka, hogy bizonyos RTS-ek rajongói olyan játékmód-módokat hoztak létre, amelyek ezt a műfajt toronyvédelemmé változtathatták, soha nem ez volt az egész játék fő eladási pontja. Ez a fejlesztő Door 407 új Early Access projektje A diplomácia nem opció bejön helyrehozni.

Ahogy az elvárható egy játéktól, amely leginkább a mechanikájára, a történetére összpontosít A diplomácia nem opció inkább csupasz. A lényeg az, hogy a játékosok egy helyi Urat irányítanak, aki felfedezi, hogy a birodalom parasztjai a szokásosnál több módon lázadnak fel, és védekezniük kell a lázadásuk ellen, nehogy a feje egy csuka végét találja. Mindegyik szintnek megvan a maga beállítása, de ezek többnyire arra szolgálnak, hogy okot adjanak a játékosnak arra, hogy megvédje magát mindenkitől, aki körülveszi. Van azonban az elbeszélésnek egy érdekes ága már korán, amely némi változatosságot biztosít az arra keresők számára, amit itt nem fogunk elrontani.

Noha a cím lényegében egy Tower Defense játék ötlete van, mechanikailag egy RTS, azzal a csavarral, hogy egyetlen igazán életképes taktika létezik a szint legyőzésére: a teknősítés. Ezt leszámítva a többi Real Time Strategy játék minden jellemzője megtalálható, az erőforrásgyűjtéstől a technológiai fákig. Az erőforrás-gyűjtés az, ami a legtöbbet elfoglalja A diplomácia nem opció's játékideje, mivel az emberek, élelmiszerek, fa, kő, vas és érmék folyamatos beáramlásának kezelése és felhalmozása az, hogyan lehet a túléléshez szükséges fegyvereket és védelmet felépíteni.

Vannak általános településkezeléshez szükséges épületek, de ezek beépítése alapvetően önkényes, mivel az általuk megoldott problémák csak a létezésükhöz kötődnek, nem pedig a fő problémához játékmenet. Jó példa erre a kérdésre a hullaszerelő, amely elhalt polgárok vagy katonák holttestét okozza, és elrothad betegséget terjesztenek, még arra is esélyt, hogy zombikká váljanak, hacsak nem gondoskodik és eltemeti őket a sírásó. Ez az egy szerelő három különböző épület létezését igazolja: a temető, a sírásó háza és a Kórház, de ezek egyike sem segíti a fő célt, így a játékosnak kevesebb földje marad olyan épületekre, amelyek valóban segítenek. őket.

Technikai szempontból A diplomácia nem opció szilárd, de a szélei körül durva. Néhány összeomlást tapasztaltak a játék során, és bár nem voltak következetesek, frusztrálóak voltak. A dolgok jó oldaláról, ezeken a viszonylag ritka eseményeken kívül, A diplomácia nem opció meglehetősen simán futott játék közben, még akkor is, ha elég sok ellenség volt a képernyőn.

Két különböző műfaj kombinálása soha nem könnyű feladat, és úgy tűnik, hogy a Door 407-en még van egy kis fejlesztés, mielőtt az eredmény zökkenőmentes lesz. Ezzel együtt a kínálat meglehetősen szórakoztató, ha kissé unalmas és dús a nem alapvető dolgoktól. Míg az egyszerű trükk egy játék, mint A diplomácia nem opció egy idő után kissé elfáradhat, ez jó munkát végez, és szórakoztató hangjával és esztétikájával mindent újrajátszhatóvá tesz.

A diplomácia nem opció 2022. február 9-én jelent meg PC-re. A Screen Rant digitális Steam-kulcsot kapott az előnézethez.

FAR: Changing Tides Review – A meditatív tengeri utazás

A szerzőről