A Nintendo 3DS, Wii U üzletek bezárása sérti a játékmegőrzést és a bizalmat

click fraud protection

Az öröksége Nintendo nem lehet túlbecsülni a videojátékok világában, de a közelmúltban hozott döntését zárja be a 3DS és a Wii U eShopokat (anélkül, hogy módokat biztosítanának a Virtual Console tartalmaihoz) mutatják, hogy ez az örökség nincs jó kezekben. Ezek a lezárások többet jelentenek a haladás egyszerű elkerülhetetlenségénél. A bezárások kezelése komoly csapást jelent a játékok megőrzésére, és ugyanilyen jelentős csapást mér a bizalomra minden olyan játékos számára, aki digitálisan vásárol a jelenlegi Nintendo Switch ökoszisztémában. A kilenc különböző konzolból származó virtuális konzolos játékok jelentős könyvtára megszűnik elérhető a játékosok számára, megszakítva a klasszikus játékok legális vásárlási lehetőségeit a közeli kínálatban hardver. A Nintendo közömbös álláspontja a saját hátsó katalógus elérhetővé tételére vonatkozó kötelezettségével kapcsolatban is fennáll zavaró, és a nemzedékek közötti visszamenőleges kompatibilitás hiánya leértékel minden vásárlást a Kapcsoló.

Nem is olyan régen a Nintendo egy sor fogyasztóbarát üzleti döntést hozott, és megőrizte korábbi konzolkönyvtárainak gazdag történetét. Lehet, hogy a Wii U nem kapcsolódhatott a fogyasztókhoz, de ez nem a fogyasztóbarát funkciók hiánya miatt történt

A Wii U kiváló érték a Switchnél. A Wii U visszafelé kompatibilis volt az eredeti Wii játékaival és kontrollereivel, hasonlóan a jelenlegi Xbox Series X/S konzolokhoz az Xbox One játékokhoz és perifériákhoz. Emellett az eddigi konzolok közül a legerősebb virtuális konzol választékkal büszkélkedhetett, és az eredeti játékokat kínálja. Nintendo Entertainment System, Super NES, Nintendo 64, Game Boy Advance, Nintendo DS, valamint a Hudson Soft's TurboGrafx-16. A párhuzamosan használható hordozható konzol, a 3DS hasonló szolgáltatásokat kínált, visszafelé kompatibilis a DS-szel, és Virtuális konzol, amely tartalmazta az eredeti Game Boy, Game Boy Color, NES, Super NES és a Sega’s Game címeit Felszerelés.

A Wii U kereskedelmi kudarca után a Nintendo véget vetett közel 30 éves történetének, amikor hordozható konzolt kínált mellé. egy dedikált otthoni konzol a Switch-el, egy hibriddel, amely egyetlen hardverré egyesítette a Nintendo két termékcsaládját. A kapcsolószerű hibrid kialakítások valószínűleg a Nintendo jövőjét jelentik, de az új korszaknak ára van. A Switch véget vetett a Nintendo egy korábbi generációs visszamenőleges kompatibilitás fenntartásának sorozatának. jelen van minden hordozható konzolján az eredeti Game Boy után, és minden otthoni konzolon az után GameCube. A patron alapú rendszerre váltás racionalizálta a Wii U lemezekkel való kompatibilitás hiányát, és a 3DS egyedi képernyőformátuma talán indokolhatja ennek a rendszernek a kihagyását kompatibilitás. Az a tény azonban, hogy a Wii U és a 3DS Virtual Console címeit nem támogatta a Switch, nem indokolja, és az ilyen rendszerek digitális kirakatainak bezárásával a játékosok elzáródnak a játék jelentős fejezeteitől történelem.

Az Online váltás nem helyettesíti a virtuális konzol támogatását

Amint arról beszámolt Kotaku, amikor a Nintendo eredetileg bejelentette a a Wii U és a 3DS kirakatának tervezett bezárása, a GYIK tartalmazott egy bejegyzést, amely elismerte a vadmegőrzésben okozott károkat, és megpróbálta pozitívan befolyásolni a bezárást. A bejegyzés így szólt:

"(Kérdés) Ha már nem lehet szoftvert vásárolni a Nintendo eShopban Wii U-n és Nintendo 3DS-en rendszercsalád, sok klasszikus játék a korábbi platformokra megszűnik megvásárolni bárhol. Elérhetővé teszi a klasszikus játékokat valamilyen más módon történő birtoklásra? Ha nem, akkor miért? Nem köteles a Nintendónak megőrizni klasszikus játékait azáltal, hogy folyamatosan megvásárolhatóvá teszi őket?"

"(Válasz) A Nintendo Switch Online tagsági csomagjainkon belül jelenleg több mint 130 klasszikus játék érhető el a növekvő könyvtárakban különféle régebbi rendszerekhez. A játékokat gyakran új funkciókkal, például online játékkal bővítik.Úgy gondoljuk, hogy ez egy hatékony módja annak, hogy a klasszikus tartalmat könnyen elérhetővé tegyük a játékosok széles köre számára. Ezekben a könyvtárakban az új és régi játékosok nem csak olyan játékokat találhatnak, amelyekre emlékeznek vagy hallottak, hanem más szórakoztató játékokat is, amelyekről egyébként nem is gondoltak volna.Jelenleg nem tervezünk klasszikus tartalmat más módon kínálni.”

A Nintendo ezt követően eltávolította ezt a bejegyzést a bezárással kapcsolatos GYIK-ből, valószínűleg azért, mert a Switch Online-t a Virtual Console utódjaként népszerűsíteni próbálta rossz fogadtatásra. A Switch Online szolgáltatáshoz tartozó előfizetéses játékkönyvtár elhalványul a több mint 300 játékhoz képest, amelyek jelenleg a Wii U Virtual Console választékán keresztül érhetők el. A pletykák azt sugallják A Switch Online a Game Boy-val bővül játékok hamarosan, és valószínűleg más régebbi konzolokat is terveznek a jövőben. Tekintettel arra, hogy a Switch egyértelműen képes a régebbi konzolok emulálására, a döntés nem tisztelhető Az előző generációs Virtual Console visszamenőleges kompatibilitás révén történő vásárlása pofon a Nintendo számára rajongók.

Nem a Nintendo az egyetlen vállalat, amely hasonló fogyasztóellenes lépéseket tesz. Míg a PlayStation 5 visszafelé kompatibilis a PS4 játékokkal a legjobb tulajdonságai közé tartozik, a PS4 korábban félrelépést követett el, amikor nem támogatta a digitális tulajdonban lévő PS1 és PS2 klasszikusokat, amelyeket a PS3-on vagy Vitán keresztül vásároltak e-áruházak. A digitálisan vásárolt Xbox One, Xbox 360 és eredeti Xbox játékok Xbox Series X/S támogatása a leginkább fogyasztóbarát megoldás. a jelenlegi konzolpiacon a játékok megőrzésének elősegítése azáltal, hogy ezeket az előző generációs játékokat megvásárolhatóvá teszi a jelenlegi hardver. Ez a játékosok iránti bizalmat is kiváltja, amelyet a Nintendo elveszített azáltal, hogy kezelte saját e-áruházának bezárását.

A Wii U és a 3DS virtuális konzol kompatibilitás elvesztése a bizalom elvesztését is jelenti

Sok játékos vitatja a fizikai és a digitális videojáték-vásárlás előnyeit és hátrányait. A digitális vásárlásokhoz természetesen szükség van bizonyos fokú bizalomra. A GOG-on keresztül értékesített DRM-mentes játékok a spektrum egyik végén állnak, és a kirakat nemrég eltávolította a Hitman cím a GOG DRM-mentes szabályainak megszegéséért. Az olyan kirakatokon keresztül értékesített PC-játékok, mint a GOG, az Epic és a Steam, közömbösek a „generációk” iránt, ami a konzolokon nem rendelkezik. A konzolökoszisztémán belüli digitális játék vásárlása még mindig nagyobb biztosítékot kínál, mint a Google Stadia, a kétes hosszú élettartamú streaming szolgáltatás. Az előző generációs digitális vásárlásokhoz következő generációs támogatást kínáló konzolok bizonyos mértékig áthidalják a bizalombeli szakadékot, így a konzolos játékosok ízelítőt nyújtanak a PC-játékosok által élvezett biztosságból.

Ismerve az aktuális generációs Xbox Series X/S konzolokat, támogatják az előző generációs Xbox One vásárlásokat, beleértve a A rendszer által támogatott Xbox 360 és eredeti Xbox játékok választéka hozzáadott értéket jelent ezekhez vásárlások. A 76 játékok hozzáadva az Xbox visszamenőleges kompatibilitási listájához úgy tűnik, hogy 2021 végén lesz az utolsó, ami sajnálatos, de jó okunk van arra számítani, hogy a játékok az Xbox digitális ökoszisztémán belül vásárolt játék továbbra is lejátszható lesz az ezen alapuló jövőbeli hardververziók során precedens. A PS4 digitális vásárlásainak többségét támogató PS5 hasonlóan hozzáadott értéket ad a Sony ökoszisztémán belül vásárolt játékokhoz, és segít újjáépíteni a PS4-el elvesztett bizalmat. A Switch-el a Nintendo „újrakezdése” minden bizonnyal visszhangot kapott a piacon, a hibrid konzol újdonsága pedig tagadhatatlan. A Virtual Console támogatásának megszüntetéséről szóló döntés azonban azt sugallja, hogy minden játékot a Nintendo-nál vásároltak Az ökoszisztémának nincs garanciája a „további kompatibilitásra”, ami rontja az e-áruházuk bizalmát és értékét játékosok.

A Nintendo az új online kirakat elindítása a Switch számára, amely áramvonalasabb kialakítást és jutalomprogramjának jobb kezelését ígéri. Ez az új kirakat sajnos a Wii U és a 3DS eShop siralmas bezárási bejelentése mellett érkezik, valamint a játék megőrzésére és a visszamenőleges kompatibilitásra adott süket válasza. A játékokat könnyebb lesz megtalálni az új Nintendo eShopban, de a játékosok most mérlegelik a vásárlást annak tudatában a visszafelé kompatibilitás és a következő generációs hardverek korábbi generációs vásárlásainak támogatása nem prioritás a vállalat. Minden játék, beleértve a fizikai média címeit is, véges jellegű. A régebbi konzolok idővel tönkremennek, a lemezek megkarcolódnak, a kazetták pedig leromlanak. Bármilyen tartós is egy hardver kialakítása, semmi sem tart örökké. A digitális vásárlás ismerete egy adott ökoszisztémában valószínűleg az elkerülhetetlen, következő generációs hardveren is hozzáadott értéket (és bizalmat épít) a játékosok számára. Az eShop bezárása, és annak rossz helyettesítője a Switch Online formájában minden bizonnyal árt a játékok megőrzésének és a klasszikus játékok elérhetőségének, de a legnagyobb veszteség a bizalom Nintendo veszített rajongóival.

Forrás: Kotaku

A pletykák szerint Anthony Ramos lesz a Vasszívű sorozat gonosztevője

A szerzőről