10 népszerűtlen vélemény a WWE 2K játékokról a Reddit szerint

click fraud protection

Az WWE 2KA franchise több mint húsz éve a birkózásrajongók alappillére, és 2000-es indulása óta minden évben sikerült új játékot kinyomnia. A rajongók újraalkothatják kedvenc birkózóik jellegzetes mozdulatait, összeállíthatják saját istállójukat, nyomkodhatnak bizonyos történetszálakat, és teljesen testreszabható WWE-élményben részesülhetnek.

A „WWE Univerzum teljes irányítása” a kezükben a legtöbb rajongó boldogan éli legmerészebb birkózó álmait, de néhányan Reddit hogy hangot adjanak népszerűtlen véleményüknek. Legyen szó a grafikáról, az elrendezésről vagy a kreatív döntésekről, a bunyórajongók nem az a típus, aki csendben marad.

A szkennelés nem szükséges ahhoz, hogy a WWE 2K játékok jók legyenek

Mivel WWE 2K14, az aktív versenytársak kedvelik birkózóból lett színész, John Cena digitálisan beszkennelték az arcukat, hogy a játékhoz a legpontosabb arcmodellt lehessen elkészíteni. Míg a legtöbb rajongó úgy gondolja, hogy ez a legjobb módszer a birkózó egyedi fiziológiájának megörökítésére, mások nem értenek egyet.

"Vannak olyan modderek ebben a közösségben, akik jobb eredményeket érnek el e technológia nélkül" - állítja Kiel297. A szkennelést általában a legjobb -- és legköltséghatékonyabb -- módszernek tekintik a birkózó hiteles avatárjának éves megjelenítésére.

Az AEW játék jobb, mint a WWE 2K22

Volt szó róla egy AEW birkózójáték riválisra WWE 2K22 két évre, de eddig az egyetlen játék, amit a rajongók kaptak AEW Casino: Dupla vagy Semmi, egy Android és iOS mobileszközökre készült játék, amely 2021 februárjában jelent meg, így minden összehasonlítás vitatott.

A Cory Ledesma-korszak volt a legjobb a WWE 2K játékokhoz

A Yukes és az AKI azok a játékfejlesztő cégek, amelyek leginkább kötődnek a játékhoz WWE 2K franchise egészen addig, amíg a Visual Concepts be nem lépett, és VC-vel az élen néhány rajongó rózsaszín szemüvegen keresztül nézi a múltkori címeket. A birkózás rajongóinak évek óta minden új kiadásnál sikerült találniuk valami panaszra valót.

„Emlékszem, amikor volt egy Cory Ledesma nevű fickó” – magyarázza mistab777, "aki volt a fő srác ezeknek a játékoknak a mögött évekig, és mindig úgy éreztem, hogy a játékokat a termék lelkes rajongói készítik. Jó évek voltak azok." "Nevetséges, hogy most az emberek ezeket az éveket "jó éveknek" nevezik" - válaszolja natedoggcata, "amikor elég idős leszek ahhoz, hogy emlékezzek az emberekre, akik Cory Ledesma elbocsátását vagy leváltását követelték minden évben."

A WWE 2K játékok továbbra is minőségiek

Míg a legtöbb rajongó úgy gondolja, hogy a WWE 2K A franchise grafikáját és kombóit illetően fejlődött, általános konszenzus van abban, hogy jelenlegi fejlesztői még csak haladnak, és mindegyik cím egy kicsit más verziót adott ki, mint az elődje. Ez kétségtelenül a VC dogmatikus éves kiadási ütemtervében rejlő probléma.

MangoPronto fenntartja: „Számomra a játékok soha nem voltak jobbak. A játékmenet sokkal jobb, lassabb és kevésbé arcade-szerű, de a régi időkhöz képest valódi meccseim lehetnek, amelyek valóságosnak tűnnek. Savvysmoove90 nem ért egyet, mondván: „Őszinte vagyok WWE 2k a sorozat szemét lett."

A vizuális koncepciókat dicsérni kell a GM mód visszaállításáért

A prior egyik legszórakoztatóbb aspektusa WWE 2K játékok volt a GM mód, amely lehetővé tette a rajongóknak, hogy átvegyék a vezérigazgató szerepét, akinek döntései közvetlenül befolyásolhatják a játékon belüli műsort. A Visual Concepts visszahelyezi a GM módot a WWE 2K22-be közel tíz év kihagyás után a rajongók vegyes véleményére.

"Nem az új srácok az oka annak, hogy újra van GM módunk, miután a YUKES évekig kivette?" kérdi AndyDandyRandy, de szerint delfab, "A mód megvalósítása (szó szerint 9 évvel később) csak egy kiszámított PR lépés, hogy visszaszerezze a rajongókat a 2K20 katasztrófa után."

A WWE 2K-nak el kellene hagynia az overallt

Ez a természete WWE 2K játékokat és a WWE-t franchiseként, hogy egyes birkózók értékben magasabbak lesznek, mint mások. Cesaro egy fantasztikus technikás bunyós, de melós, míg Roman Reignsnek kevésbé van finomsága a ringben, de szupersztárként lökdösik. Ban,-ben WWE 2k játékok, a bunyósok általános statisztikái különböztetik meg őket egy rangsorolási rendszerben, amelyet a legtöbb rajongó igazságosnak ismer el.

„Utálom az overallt ezekben a játékokban” – mondja New-Force-4659, majd elmagyarázza, hogy ha "bármi megtörténhet a WWE-ben", akkor miért vannak egyes bunyósok magasabbak, mint mások? Az egyszerű tény az, hogy a játékok azt a gyakran fejvakaró módot tükrözik, ahogy egyes bunyósokat lökdösik, míg mások, még ha a tömeg pukkan is, továbbra is a homályban dolgoznak.

A WWE 2K-t fejlesztő játékcég lustálkodik

Nehéz lehet fenntartani egy játék franchise-t, mivel a címek kétszámjegyűek. Ha túl sok változtatást hajt végre, a rajongók elidegenednek, de ne csináljanak semmit, és elítélnek egy játékfejlesztőt lustaságáért. Egyes rajongók úgy érzik, hogy ez vonatkozik rá WWE 2K is, de a legtöbb elfogadja a játékmenet bizonyos hiányát, feltéve, hogy a grafika és a kezelőszervek zökkenőmentesek.

PhantomWolfZero azt állítja, hogy abban az esetben WWE 2K "Még csak nem is fog olyan új módokat bevezetni, mint a GM Mode, WarGames, Mixed Tag." A legtöbb rajongó nem annyira a lustaságot, mint inkább a kapzsiságot hibáztatja A szerencsejáték-társaságok felismerik, hogy nem kell túl sok új funkciót bevezetniük ahhoz, hogy rajongók légiói hűségesen visszatérhessenek minden évben, és vásárlás a WWE 2K játszma, meccs.

A WWE 2K-nak néhány évnek kell eltelnie a játék megjelenése között

A releváns maradás és a magas minőségi szint fenntartása két olyan fogalom, amelyek általában ellentétesek a játékvilágban. Mindig fennáll annak a veszélye, hogy ha túl sok idő telik el a játék megjelenései között, a rajongók valami másra térnek át. Akármennyire is van értelme, hogy 2-3 év legyen a kettő között WWE 2K kiadások (mint az UFC játékok), ez még mindig népszerűtlen vélemény.

"Tényleg úgy gondolom, hogy egy jó játékhoz csak néhány évre van szükségük, hogy teljesen meg tudják tervezni" - mondja HumidHarold420, de Ryan-Fever nincs belőle semmi, és visszatapsol: "Nah haver, már több mint 2 éve játszom a 2k19-et, szükségem van valamire."

Az olyan sportjátékok, mint a WWE 2K Are Trash

Bár igaz, a sportjátékok egy idő után ismétlődőnek tűnhetnek azon rajongók számára, akik nem igazán fedezik fel minden lehetőségüket, a legtöbb rajongó ismeri a küzdő mozdulatok értékét. WWE 2K inkább a szomszédjukon vagy a macskájukon.

Egy Reddit felhasználó ragaszkodik hozzá: "2k, a show, ufc, fifa, minden. Szar az egész." Szívesebben játszanak a játékkal a való életben, mint a konzolon, figyelmen kívül hagyva, hogy WWE 2K, a legtöbb rajongó nem tudja fizikailag ábrázolni ugyanazokat a mutatványokat, mint kedvenc birkózói.

A cél nem az, hogy minden alkalommal nyerjünk

A legtöbb rajongó játszik WWE 2K mert szeretik nézni, ahogy kedvenc bunyósaik megnyerik a meccseiket, különösen olyan ellenfelekkel szemben, akikkel a való életben gyakran veszítenek (vagy egyáltalán nem találkoznak velük). Számukra a címmeccseken elért győzelem és az övek megszerzése a lényeg, hogy a játékélményük ne legyen pontosan olyan, mint amit a tévében néznek.

Alapján Kode6, "Állítólag a pro-birkózó játékokat úgy kell játszani, mint az igazit, add el a meccset." A gyufa eladása érdekében a játékosoknak jelentős ütéseket kell elviselniük, és hatékonynak kellene táviratozniuk őket, amire esetleg nem hajlandók csináld. Az általuk ígért személyre szabott, szórakoztató játékélményt szeretnék elérni WWE 2K franchise, nem közvetlenül szimulálják azt, amit nézhetnek Nyers vagy Smackdown.

Az Elden Ring többjátékos kiszolgálók karbantartás alatt állnak

A szerzőről