Az Elden Ring egyetlen egyszerű változtatással megjavítja a Bloodborne's Chalice Dungeons-t
A legújabb FromSoftware játék, Elden Ring, rengeteg kazamata van a játékosok számára, amelyeket felfedezhetnek, és sokkal jobbak, mint Vérhordó's Chalice Dungeons egyetlen egyszerű változtatásnak köszönhetően. Elden Ring bejelentése óta elbűvölte a rajongókat, megjelenését pedig máris nagy elismerés övezte. Azok, akik ismerik a FromSoftware korábbi címeit, egyértelműen látják a különbséget, és akik nem élvezték a Chalice Dungeons of Yharnamot, azok valószínűleg élvezik a fejlődést.
Elden Ring a The Lands Betweenben játszódik. Valamikor az Örökkévaló Marika királynő uralta, szörnyek, harcosok és kazamaták földje. Hat különböző területre van felosztva, amelyek mindegyike rengeteg kazamatat tartalmaz, amelyeket a játékosok felfedezhetnek és átverekedhetik magukat értékes zsákmány után. Vérhordó Yharnamban játszódik, egy pestisjárvány sújtotta, őrülettel teli városban. Minden sarkon vannak vadállatok, és a Chalice Dungeons, amelyekbe a játékosok bemerészkedhetnek a város utcáinak mélyére. Elden Ring több Vérhordó mint egyesek gondolják
VérhordóA Chalice Dungeonok hatalmasak, több főnökkel és számtalan kisebb ellenséggel, de méretük azt jelenti, hogy egy kicsit lomhák. Elden Ring Szerencsére nem másolta le a képletüket, és a kazamatai ehhez képest sokkal könnyebbek és gyorsabbak. A játék néhány változtatást eszközölt abban, ahogy a játékosok kincsek után kutatnak a veszélyes területeken, amit a tapasztalt FromSoftware rajongók jónak mondanak. Ez azonban vélemény kérdése; egyesek szidalmazhatják a kazamatait Elden Ring miközben énekelte a dicséreteket Vérhordónagyobb Chalice Dungeons.
Bloodborne's Chalice Dungeons, magyarázat
VérhordóA Chalice Dungeons valójában nem része a fő térképnek. Ahhoz, hogy elérjék őket, a játékosoknak egy kehely-rituálét kell végrehajtaniuk a Vadászálomban található rituális oltárokon lévő kelyhek és anyagok használatával. Elden Ring's Legacy Dungeons különbözik Vérhordó's Chalice Dungeons. Kétféle kehely létezik: gyökérkehely és nem gyökérkehely. A Root Chalices procedurálisan generált kazamatákat hoz létre, amelyek a rituálé során használt anyagok típusától függően változnak. Leginkább arra szolgálnak, hogy a játékosok sok zsákmányhoz jussanak, és nincs nagy hatásuk a fő játékra. A procedurális generálás kiszámíthatatlanná teszi őket, ami nem jó a FromSoftware játékban, ráadásul rendkívül hosszúak is.
A mérettől függően minden Chalice Dungeonnak három-négy bossa lehet, amelyet meg kell verni, mielőtt a játékosok győztesek lesznek. Lehet, hogy nem túl nehezek, ha tudják, mit csinálnak, de ez továbbra is egyhangú, egy idő után unalmassá válik. A Chalice Dungeons tönkreteheti a fő játékot, és sikoltozva leállíthatja a fejlődést, ami néhány játékos kedvét ronthatja, ha túlságosan elragadja őket. Ha valaha megtörténik, Bloodborne 2 meg tudja javítani az eredeti játékot kazamatait, és jobb élménnyé teheti őket. A Chalice Dungeons nem skálázódik a New Game+-szal, ami azt jelenti, hogy a főjáték legyőzése után kifejezetten unalmassá válnak. Összességében a túlzott hosszúságuk unalmassá és érdektelenné teszi őket, függetlenül attól, hogy milyen plusz kihívásokkal járnak.
Mit változtat az Elden Ring a Bloodborne's Chalice Dungeons-ból
Elden Ring végrehajt néhány változtatást a kazamatain Vérhordó. Először is, rövidebbek és sokkal egyszerűbbek. Nem is eljárásilag jönnek létre. Minden börtönbe Elden Ring kézzel készített, a főnököktől az ajtókig. Zsákmányt, ellenséget és meghatározott mintát állítottak fel, ellentétben a kiszámíthatatlan Chalice Dungeons-szal. Vérhordó.
Az egyik legnagyobb különbség azonban a játék új funkcióiból adódik. Elden Ring tucatnyi különböző játékmódot kínál, ami azt jelenti, hogy a játékosok már nem korlátozódnak arra, hogy átvágjanak a sok ellenségen, mint például a gazdálkodók a búzamezőn. A kazamaták kemény anyagokat tartalmazhatnak főnökök, de Elden RingAshes of War segíthet a játékosok javára billenteni az egyensúlyt a velük való küzdelem során. Lopakodhatnak, és felhasználhatják a környezetet az ellenségek elkerülésére, ami nem volt lehetséges Yharnam vadállataival való foglalkozás során.
Egy másik nagy különbség az, hogy néhány, Legacy Dungeons néven ismert kazamata szükséges a történet előrehaladásához. Ezek tartalmazzák az Urakat, az Örökkévaló Marika királynő gyermekeit, akik a Nagy Rúnákat tartják. Más néven félistenek, a játékosoknak mindet le kell győzniük ahhoz, hogy az Elden Lordokká váljanak. Összesen hat Legacy Dungeon van, és minden második kazamata választható. Legyen szó Legacy Dungeonról vagy hagyományosról, a játékosoknak továbbra is vigyázniuk kell, mivel Elden Ring egy FromSoftware játék a nap végén.
Hogyan teszi jobbá az Elden Ring a Bloodborne's Dungeons-t
A változások a Elden Ring's kazamatai nyilvánvalóak lehetnek Vérhordó's, de az általuk végzett fejlesztések nem biztos, hogy azok. Elkerülni spoilerek, a rajongók kerüljék a nézést Elden Ring pótkocsik túl sok, de mégis meg kell próbálniuk érezni mindkét játék kazamata előnyeit és hátrányait. Néhány Vérhordó játékosok, a kanyargós Chalice Dungeons a játék legjobb része, így lehet, hogy nem örülnek neki Elden Ringa rövidebbek. A rövidebb kazamaták azonban azt jelentik, hogy sokkal kevesebb a lomha. A Chalice Dungeons egy hosszú, magával ragadó folyamat lehet, amely több időt vesz igénybe, mint kellett volna, de Elden Ring nincs ilyen. Az a tény, hogy nem eljárásilag jönnek létre, azt is jelenti, hogy kiszámíthatóbbak. A játékosok megtanulhatják az elrendezést és az ellenség támadási mintáit, ami nagyon fontos egy FromSoftware játékban.
Az a tény, hogy a kazamaták bekerülnek Elden Ring a túlvilágon vannak, azt jelenti, hogy könnyebben elérhetők. A Chalice Dungeonokat néha nehéz volt létrehozni, mivel a játékosoknak be kell szerezniük a kelyheket és anyagokat, amelyek szükségesek a kehely rituáléhoz. Elden Ring sokáig tart a legyőzése, így nincs szüksége ismétlődő, túl hosszú kazamatákra, amelyek kiterjesztik. Kazamatai ehhez képest sokkal kevésbé bonyolultak. Nem követelik meg a játékosoktól, hogy különleges rituálét végezzenek, vagy elmenjenek egy bizonyos területre, hogy eljussanak hozzájuk. Elszórtan találhatók a játék túlvilágán, így könnyebben átjutnak és könnyebben hozzáférnek. Az a tény, hogy a Legacy Dungeons szükséges a történet befejezéséhez, azt jelenti, hogy ők is sokat sokkal fontosabb a megismerésben, valamint a játékmenetben és a játék egészében, mint a Chalice Dungeons számára Vérhordó. Az új Elden Ring a kazamaták javulnak Vérhordó azáltal, hogy kivesszük belőlük az őrleményt, és a történet fontos részévé teszik őket, ahelyett, hogy csak egy zsákmányfarmot alakítanának ki.
A legrosszabb Skyrim NPC-k A Dragonborn képes ölni
A szerzőről