Az Elden Ring egyetlen egyszerű változtatással megjavítja a Bloodborne's Chalice Dungeons-t

click fraud protection

A legújabb FromSoftware játék, Elden Ring, rengeteg kazamata van a játékosok számára, amelyeket felfedezhetnek, és sokkal jobbak, mint Vérhordó's Chalice Dungeons egyetlen egyszerű változtatásnak köszönhetően. Elden Ring bejelentése óta elbűvölte a rajongókat, megjelenését pedig máris nagy elismerés övezte. Azok, akik ismerik a FromSoftware korábbi címeit, egyértelműen látják a különbséget, és akik nem élvezték a Chalice Dungeons of Yharnamot, azok valószínűleg élvezik a fejlődést.

Elden Ring a The Lands Betweenben játszódik. Valamikor az Örökkévaló Marika királynő uralta, szörnyek, harcosok és kazamaták földje. Hat különböző területre van felosztva, amelyek mindegyike rengeteg kazamatat tartalmaz, amelyeket a játékosok felfedezhetnek és átverekedhetik magukat értékes zsákmány után. Vérhordó Yharnamban játszódik, egy pestisjárvány sújtotta, őrülettel teli városban. Minden sarkon vannak vadállatok, és a Chalice Dungeons, amelyekbe a játékosok bemerészkedhetnek a város utcáinak mélyére. Elden Ring több Vérhordó mint egyesek gondolják

, de a kazamaták közötti különbségek észrevehetők, és a legjobb.

VérhordóA Chalice Dungeonok hatalmasak, több főnökkel és számtalan kisebb ellenséggel, de méretük azt jelenti, hogy egy kicsit lomhák. Elden Ring Szerencsére nem másolta le a képletüket, és a kazamatai ehhez képest sokkal könnyebbek és gyorsabbak. A játék néhány változtatást eszközölt abban, ahogy a játékosok kincsek után kutatnak a veszélyes területeken, amit a tapasztalt FromSoftware rajongók jónak mondanak. Ez azonban vélemény kérdése; egyesek szidalmazhatják a kazamatait Elden Ring miközben énekelte a dicséreteket Vérhordónagyobb Chalice Dungeons.

Bloodborne's Chalice Dungeons, magyarázat

VérhordóA Chalice Dungeons valójában nem része a fő térképnek. Ahhoz, hogy elérjék őket, a játékosoknak egy kehely-rituálét kell végrehajtaniuk a Vadászálomban található rituális oltárokon lévő kelyhek és anyagok használatával. Elden Ring's Legacy Dungeons különbözik Vérhordó's Chalice Dungeons. Kétféle kehely létezik: gyökérkehely és nem gyökérkehely. A Root Chalices procedurálisan generált kazamatákat hoz létre, amelyek a rituálé során használt anyagok típusától függően változnak. Leginkább arra szolgálnak, hogy a játékosok sok zsákmányhoz jussanak, és nincs nagy hatásuk a fő játékra. A procedurális generálás kiszámíthatatlanná teszi őket, ami nem jó a FromSoftware játékban, ráadásul rendkívül hosszúak is.

A mérettől függően minden Chalice Dungeonnak három-négy bossa lehet, amelyet meg kell verni, mielőtt a játékosok győztesek lesznek. Lehet, hogy nem túl nehezek, ha tudják, mit csinálnak, de ez továbbra is egyhangú, egy idő után unalmassá válik. A Chalice Dungeons tönkreteheti a fő játékot, és sikoltozva leállíthatja a fejlődést, ami néhány játékos kedvét ronthatja, ha túlságosan elragadja őket. Ha valaha megtörténik, Bloodborne 2 meg tudja javítani az eredeti játékot kazamatait, és jobb élménnyé teheti őket. A Chalice Dungeons nem skálázódik a New Game+-szal, ami azt jelenti, hogy a főjáték legyőzése után kifejezetten unalmassá válnak. Összességében a túlzott hosszúságuk unalmassá és érdektelenné teszi őket, függetlenül attól, hogy milyen plusz kihívásokkal járnak.

Mit változtat az Elden Ring a Bloodborne's Chalice Dungeons-ból

Elden Ring végrehajt néhány változtatást a kazamatain Vérhordó. Először is, rövidebbek és sokkal egyszerűbbek. Nem is eljárásilag jönnek létre. Minden börtönbe Elden Ring kézzel készített, a főnököktől az ajtókig. Zsákmányt, ellenséget és meghatározott mintát állítottak fel, ellentétben a kiszámíthatatlan Chalice Dungeons-szal. Vérhordó.

Az egyik legnagyobb különbség azonban a játék új funkcióiból adódik. Elden Ring tucatnyi különböző játékmódot kínál, ami azt jelenti, hogy a játékosok már nem korlátozódnak arra, hogy átvágjanak a sok ellenségen, mint például a gazdálkodók a búzamezőn. A kazamaták kemény anyagokat tartalmazhatnak főnökök, de Elden RingAshes of War segíthet a játékosok javára billenteni az egyensúlyt a velük való küzdelem során. Lopakodhatnak, és felhasználhatják a környezetet az ellenségek elkerülésére, ami nem volt lehetséges Yharnam vadállataival való foglalkozás során.

Egy másik nagy különbség az, hogy néhány, Legacy Dungeons néven ismert kazamata szükséges a történet előrehaladásához. Ezek tartalmazzák az Urakat, az Örökkévaló Marika királynő gyermekeit, akik a Nagy Rúnákat tartják. Más néven félistenek, a játékosoknak mindet le kell győzniük ahhoz, hogy az Elden Lordokká váljanak. Összesen hat Legacy Dungeon van, és minden második kazamata választható. Legyen szó Legacy Dungeonról vagy hagyományosról, a játékosoknak továbbra is vigyázniuk kell, mivel Elden Ring egy FromSoftware játék a nap végén.

Hogyan teszi jobbá az Elden Ring a Bloodborne's Dungeons-t

A változások a Elden Ring's kazamatai nyilvánvalóak lehetnek Vérhordó's, de az általuk végzett fejlesztések nem biztos, hogy azok. Elkerülni spoilerek, a rajongók kerüljék a nézést Elden Ring pótkocsik túl sok, de mégis meg kell próbálniuk érezni mindkét játék kazamata előnyeit és hátrányait. Néhány Vérhordó játékosok, a kanyargós Chalice Dungeons a játék legjobb része, így lehet, hogy nem örülnek neki Elden Ringa rövidebbek. A rövidebb kazamaták azonban azt jelentik, hogy sokkal kevesebb a lomha. A Chalice Dungeons egy hosszú, magával ragadó folyamat lehet, amely több időt vesz igénybe, mint kellett volna, de Elden Ring nincs ilyen. Az a tény, hogy nem eljárásilag jönnek létre, azt is jelenti, hogy kiszámíthatóbbak. A játékosok megtanulhatják az elrendezést és az ellenség támadási mintáit, ami nagyon fontos egy FromSoftware játékban.

Az a tény, hogy a kazamaták bekerülnek Elden Ring a túlvilágon vannak, azt jelenti, hogy könnyebben elérhetők. A Chalice Dungeonokat néha nehéz volt létrehozni, mivel a játékosoknak be kell szerezniük a kelyheket és anyagokat, amelyek szükségesek a kehely rituáléhoz. Elden Ring sokáig tart a legyőzése, így nincs szüksége ismétlődő, túl hosszú kazamatákra, amelyek kiterjesztik. Kazamatai ehhez képest sokkal kevésbé bonyolultak. Nem követelik meg a játékosoktól, hogy különleges rituálét végezzenek, vagy elmenjenek egy bizonyos területre, hogy eljussanak hozzájuk. Elszórtan találhatók a játék túlvilágán, így könnyebben átjutnak és könnyebben hozzáférnek. Az a tény, hogy a Legacy Dungeons szükséges a történet befejezéséhez, azt jelenti, hogy ők is sokat sokkal fontosabb a megismerésben, valamint a játékmenetben és a játék egészében, mint a Chalice Dungeons számára Vérhordó. Az új Elden Ring a kazamaták javulnak Vérhordó azáltal, hogy kivesszük belőlük az őrleményt, és a történet fontos részévé teszik őket, ahelyett, hogy csak egy zsákmányfarmot alakítanának ki.

A legrosszabb Skyrim NPC-k A Dragonborn képes ölni

A szerzőről