Az összes háromszög-stratégia nehézségi módja és azok változása

click fraud protection

A történetek és a kihívások kedvelői egyaránt élvezhetik a nemrégiben megjelentet Háromszög stratégia a nehézségi fokozatok kiválasztásának köszönhetően. A japán Artdink csapat fejlesztette ki, a producer Tomoya Asano vezetésével (akinek korábbi munkái közé tartozik Octopath Traveller), a cím március 4-én jelent meg Nintendo Switch-exkluzívként. Mivel Háromszög stratégiademója februárban, A játékosok már várták a teljes játék érkezését, és nehézségi lehetőségei biztosítják, hogy mindenki megtalálja a számára megfelelő nehézségi szintet.

Egy JRPG széles szereplőgárdával és összetett narratívával, HáromszögStratégiataktikai harca olyan játékokra emlékeztet, mint pl Tűzjelvény - kivéve az olyan dolgokat, mint a musou harcát Fire Emblem Warriors: Three Hopes - és A Banner Saga. A történetben a főszereplők, Serenoa és Frederica, Norzelia világának nagy nemzetei közötti háborúba keverednek; A játékmenet lehetővé teszi a játékos számára, hogy irányítsa ezeket a karaktereket és még többet a rács alapú stratégiai harcban, amelyben a különböző karakterek különböző képességekkel és varázslatokkal rendelkeznek.

A harcot narratíva-fókuszú részek bontják fel, amelyek előremozdítják a történetet. A játékos döntései befolyásolják a történet menetét, és több befejezés egyikéhez, valamint a jövőbeli csaták megváltoztatásához vezetnek. A történet és a harc együtt ötvöződik egy olyan JRPG-vé, ahol a játékos csatatéren és azon kívül hozott döntései előre nem látható következményekkel járnak a történet hátralévő részében. A már teljesített játékosok Háromszög stratégiaA demó képes mentett adatokat átvinni hogy ott folytassák a történetet, ahol abbahagyták, amikor elkezdték a teljes játékot.

Háromszög stratégia Négy nehézségi beállítást tartalmaz

Következtében Háromszög stratégiaMivel erősen a narratívára összpontosít, sok játékos szeretné átélni a történetet anélkül, hogy attól kellene tartania, hogy veszít a harcban; fordítva, a többi játékos előnyben részesítheti a nagyobb nehézségek által okozott kihívást. Szerencsére, Háromszög stratégia négy különböző nehézségi beállítást kínál a játékosok számára, hogy tapasztalatukat a kívánt kihívási szintre hangolják:

  • Nagyon könnyű azoknak a játékosoknak ajánlott, akik nem szeretik a taktikai játékokat, vagy akik szeretnék minél kevesebb akadállyal élvezni a történetet.
  • Könnyen azoknak a játékosoknak ajánljuk, akik újak a taktikai játékokban, vagy akik a történetre szeretnének koncentrálni.
  • Normál azoknak a játékosoknak ajánlott, akik járatosak a taktikai játékokban, és kihívásokkal teli, de tisztességes küzdelmekkel akarnak szembenézni.
  • Kemény A taktikai játékok veteránjainak ajánlott, akik izgalmas, kihívásokkal teli csatákra vágynak.

Hogyan sokáig tart megverni A háromszög stratégia sztori játékosról játékosra változhat, de azok, akik csökkentik a nehézségi szintet, valószínűleg valamivel gyorsabban átvészelik a hosszú játékidőt. A nehézségi fok a beállítások menüből is bármikor módosítható. Ezek a nehézségi beállítások befolyásolják a játék mesterséges intelligencia viselkedését – a nagyobb nehézségek okosabban harcoló ellenségeket eredményeznek.

A JRPG-k és a taktikai stratégiai játékok rajongói egyaránt élvezni fogják Háromszög stratégia, és az ezekben a lehetőségekben bemutatott változatosság biztosítja, hogy a játék széles közönség számára elérhető legyen. A túlterhelt játékosok mindig csökkenthetik a játék nehézségeit, míg azok, akik nagyobb kihívást keresnek, növelhetik azt. Ez lehetővé teszi, hogy bárki, aki a játékkal játszik, a saját tempójában és kényelmében élvezhesse azt.

A Minecraft púpos bálna szobra egy látványosság

A szerzőről