Elden Ring Stonesword billentyűi az Ubisoft MTX-et hívták

click fraud protection

Egy másik Elden Ring A rajongó a játéktervezés ambiciózus példájaként tartja fenn a címet, összehasonlítva a mikrotranzakciókkal terhelthez Ubisoft játékok. Nem ez az első alkalom, hogy valaki ebből a rajongótáborból kritizálja a játékot Ubisoft; mint egy friss Elden Ring én én rámutat, hogy a FromSoftware nyílt világa szinte az ellentéte a Ubisoftnak.

Elden Ring ez az első játék a FromSoftware fejlesztőtől, amely átvette a nyílt világú struktúrát, és sok játékos számára a legendás japán stúdió az első lendülettel kiütötte a parkból. Míg más kiadók általában elárasztják a nyílt világú címeket alantas vagy ismétlődő mellékküldetésekkel, útpontokkal és komolytalan gyűjthető tárgyakkal, Elden Ring világába dobja játékosait, és csak a legrövidebb útmutatást adja nekik. Számos más, erősen vitatott, AAA játéktrópus létezik Elden Ring megszünteti a mikrotranzakciókat. Míg a kis játékon belüli vásárlások leggyakrabban többjátékos vagy ingyenesen játszható játékokban találhatók meg, A Ubisoft sok rajongóját felzaklatta

azáltal, hogy a nyílt világú franchise fő részeivé tette őket Assassin's Creed és Far Cry. Az ezeken a Ubisoft játékbeli piactereken kínált tartalmak változhatnak, de általában a játékosok vásárolhatnak exkluzív kozmetikumok és (talán a legproblémásabb) korlátozott idejű XP boosterek, amelyek felgyorsítanak progresszió.

Elden Ring nincs ilyen ellentmondásos játékon belüli vásárlása, amit a Reddit felhasználó kiemelt Denwolf88, éles ellentétben áll a Ubisoft filozófiájával. Denwolf88 bejegyzése a Elden Ring A subreddit egy Stonesword Key képét mutatja, amely egy játékon belüli elem, amellyel különböző zárt területekhez lehet hozzáférni. A játékosok egyszerűen megtalálhatják ezeket a kulcsokat a világ felfedezésével, és Denwolf88 megemlíti, hogy ezek az objektumok valós pénzbe kerülhetnek egy Ubisoft-játékban. Úgy tűnik, hogy a bejegyzés kommentelői egyetértenek Denwolf88 álláspontjával, panaszkodva a modern egyjátékos Ubisoft-játékok állapota miatt.

Elden Ring sok pénzt keres kiadójának, a BANDAI NAMCO-nak, amely érdekes kérdéseket vet fel azzal kapcsolatban, hogy a játék hogyan sikerül mikrotranzakciók nélkül, miközben az olyan játékok, mint pl. Assassin's Creed Valhalla és Far Cry 6 tele vannak velük. Az egyik nagy ok az lehet, hogy az olyan kiadók és fejlesztők, mint a FromSoftware, jobban bíznak, mint egy játékban Elden Ring önállóan is sikeres lesz anyagilag, míg a tizenkettedik játék a Assassin's Creed előfordulhat, hogy a franchise-nak mikrotranzakciókra kell támaszkodnia a profitelvárások teljesítéséhez. Ebben valószínűleg a Ubisoft játékok szűkös megjelenési ütemterve is szerepet játszik, hiszen a cég minden évben több pénzt költ több zászlóshajóra.

Ahogy az ben látható Rainbow Six Extraction, A Ubisoft játékai lettek, sok játékos véleménye szerint monoton, lassú és ihletetlen. Ezt az állapotot a mikrotranzakciók befolyásolják és továbbra is érintik, ahogy a vállalat úgy tűnik, hogy épít a játékon belüli vásárlásokról szól, ahelyett, hogy egy jó minőségű termék létrehozását helyezné előtérbe hely. Bár még mindig számtalan játékos van, aki szereti Ubisoft's játékokat, lehet, hogy nincs túl sok átfedés azokkal, akik szeretik Elden Ring.

Forrás: Denwolf88/Reddit

A Minecraft Player sokkoló felfedezést tesz Enderman képességeiről

A szerzőről