Ghostrunner: Project_Hel DLC felülvizsgálata

click fraud protection

Az Ghostrunner: Project_Hel A DLC megtartja mindazt, ami az alapjátékot jóvá teszi, miközben elegendő változtatást ad hozzá ahhoz, hogy friss – bár következetlen – élményt nyújtson. Ezúttal a játékosok veszik át az irányítást Hel, az alapjáték első főnöke felett, aki végrehajtja a játék nyitó pillanatait megelőző eseményeket. Ghostrunner. Ez egy szórakoztató történet, amely néhány érdekes fordulatot tartalmaz, de a játékmenet folyamatosan küzd, hogy megőrizze lendületét Project_Helhét szintje.

Ghostrunner gyors mozgásáról, brutális harcáról és egyedi világáról ismert, amely ötvözi a cyberpunk esztétikáját. Blade Runner parkourjával és kultúrájával Mirror's Edge. Mint az alapjáték, Project_Hel Dharma Cityben játszódik, de egy időben, mielőtt Jack felébred, hogy levadászja Marát, a város zsarnoki alakját. Ezúttal Mara hívja a lövéseket, és az ő rendezése érdekes pillanatokhoz vezet, mint pl nem halálos opció hozzáadása szintre és néhány éleslátó eszmecserére, de semmi sem különbözik alapvetően ettől Ghostrunner.

Project_Hel azonban jelentős mértékben megváltoztatja a harcot és a parkourt. A harchoz Helnek van egy dühmérője, amely megtelik, amikor átszeli az ellenséget, és vagy használat közben elfogy, vagy amikor nincs több feldarabolandó ellenség. A teljes Rage Meter birtokában Hel két képességgel rendelkezik: az első egy pajzs, amely lehetővé teszi a játékos számára, hogy túléljen egy ütést, a második pedig egy hosszú távú szeletelő támadás, amely tükrözi. Ghostrunner"Túlfeszültség" képessége. A Rage Meter két szintje meglehetősen gyorsan megtelik a sűrű harci arénákban, és a visszatéréssel Tetris Stílusbeli képességfejlesztések, a játékosok jól felszereltek ahhoz, hogy túléljenek bármilyen találkozást – ha nem véletlenül a halálba ugranak, vagyis.

A mechanikailag legmegrázóbb változás ezen Project_Hel az, hogy Helnek nagyon távol ugrott. Ellentétben Jackkel, akinek ugrása most egy apró nyuszi ugrásnak tűnik, Hel jelentős távolságot ugrik előre, és egy kis időbe telik, amíg megszokja. Project_Hel kiegyensúlyozza ezt a változást egy kifinomult Dash képességgel, amely most egyfajta hálóval rendelkezik, amely lehetővé teszi a játékosoknak, hogy pontosan tudják, hová mennek. Bár ez üdvözlendő kiegészítés, nem segít túl sokat, ha az ösztönös ugrási késztetés zavart okoz, vagy a játékost halálra dobja.

Sajnos a A főnöki harcok kissé szelídek, kivéve a végső küzdelem utolsó pillanatait. Összességében ismétlődőek és időnként meglepően lassúak – a probléma ennek köszönhetően nyilvánvalóbbá vált az agresszív synthwave soundtrack háttérbe szorul a játékosé helyett arc. E néhány harc ellenére az igazi akadály Ghostrunner: Project_Hel hozzászokik az új mozgáshoz és harci mechanikához. A sebesség és a brutalitás továbbra is megvan, és aki szereti az alapjátékot, az otthon érezheti magát ebben a DLC-ben.

Ghostrunner Project_Hel már elérhető PlayStation 4-re, PlayStaion 5-re, Xbox One-ra, Xbox Series X|S-re, PC-re és Nintendo Switchre. A Screen Rant egy PlayStation 5 letöltési kódot kapott a felülvizsgálat céljából.

Értékelésünk:

4 az 5-ből (Kiváló)

Wordle 264: 2022. március 10. Válasz

A szerzőről