A Skull & Bones játéktesztelőket keres, bizonyítva, hogy még nem halt meg

click fraud protection

Sok éves fejlesztés után a Ubisoft megerősítette, hogy régóta halogatott nyílt világú kalózjátéka, Skull & Bones továbbra is jó úton halad egy új programmal, amely lehetővé teszi a kiválasztott rajongók számára, hogy teszteljék a játék korai buildjeit, és visszajelzést adjanak. Skull & Bones A 2017-es első bejelentése óta hosszú és zavaros fejlesztési időszak volt, és számos késést szenvedett el, mielőtt állítólag 2021 elején a nulláról indult volna újra. Míg Skull & Bones még mindig jön, az akciójáték a Ubisoft 2022–2023-as pénzügyi évében fog megjelenni, tíz éve annak, hogy a fejlesztők elkezdték gyártani, és a tényleges megjelenés időpontját.

Skull & BonesA fejlesztés 2013-ban kezdődött, és bár magáról a játékról meglehetősen kevés információ áll rendelkezésre, a játék hosszú fejlesztési ciklusára vonatkozó részletek túlságosan gyakoriak voltak. 2021 végén például kiszivárgott, hogy a régóta halogatott cím egy fiktív, nagy nyitásban játszódik. Madagaszkáron és Mozambikon alapuló világ olyan funkciókkal, mint a hajószintek, a játékosok előrehaladása és testreszabás. Ráadásul egy közelmúltbeli Ubisoft bevételi felhívás felfedte ezt

Skull & Bones most kategorizálva lenne mint "multiplayer-first" játék, amely összhangban van a Ubisoft azon stratégiájával, hogy a multiplayer és a co-op bevezetését a nyitott világokba. Annak ellenére, hogy sok pénzbe került és több késés is van, az Ubisoft nem hajlandó leállítani a projektet, és a fejlesztés még mindig jó ütemben zajlik.

Amint arról beszámolt PC játékos, Ubisoft bemutatott egy új Insider programot, amely lehetővé teszi a kiválasztott rajongóknak, hogy teszteljék a korai buildeket Skull & Bones és adj visszajelzést. Bár bárki jelentkezhet, a tesztelőknek csak egy kis kezdeti csoportja kerül kiválasztásra, akiknek a feladata lesz a tesztelés, a problémák és hibák jelentése, valamint általános visszajelzés. A program térítésmentes, titoktartási szerződés aláírása kötelező, de a kiválasztottak előzetesen kipróbálhatják a játékot, és tapasztalatot szerezhetnek ebben. A Ubisoft kijelentette, hogy a programot szigorúan arra használják majd, hogy valós adatokat és visszajelzéseket szerezzenek, valamint megnézzék, mit tudnak majd kezdeni a játékosok a játékkal.

Elindítjuk Insider programunkat, amely egyedülálló lehetőség néhány kiválasztott számára a Skull and Bones korai verzióinak tesztelésére és visszajelzések megosztására. Jelentkezz most, ha úgy gondolod, hogy megvan, ami kell!

– Skull & Bones (@skullnbonesgame) 2022. március 9

Az új programmal valószínűnek tűnik, hogy a rajongók jobban rájönnek, hogy vajon Skull & Bones a következő évben fog megjelenni. Skull & Bones Az eredeti tervek szerint 2018 végén jelent meg PC-re, PlayStation 4-re és Xbox One-ra. A játék további két egymást követő évet késett, mielőtt kijelentették, hogy "új vízió" jelent meg, ami késéseket eredményezett, mivel több fejlesztési időre volt szükség. Most, hogy a hivatalos tesztelés megkezdődött, Skull & Bones megjelenési dátuma lehet, Ubisoft frissítésekkel egész évben.

Bár a játék jelentős hírnevet szerzett hosszú fejlesztési ciklusával, a Ubisoft új A program megnyithatja az utat a tényleges megjelenés előtt, mivel ez azt jelenti, hogy a stúdiónak most konkrét felépítése van a játék. Egyelőre nem tudni, hogy a Ubisoft szándékozik-e kiadni Skull & Bones a következő pénzügyi évben, de a játékosok a jövőben további bejelentésekre számíthatnak.

Forrás: Skull & Bones/Twitter (keresztül PC játékos)

A Genshin Impact végjátékának problémája

A szerzőről