5 ok, amiért a Bungie átvegye a Killzone franchise-t (és 5 ok, amiért át kellene vennie az ellenállás franchise-t)

click fraud protection

Után A Sony januárban vásárolta meg a Bungie-t 3,6 milliárd dollárért, mindkettő rajongói Sony és Bungie A franchise-ok nyáladznak az együttműködésben megvalósuló lehetséges projekteken. Az Killzone és EllenállásMindkét sorozat kultikus klasszikus státuszt ért el sok Sony-rajongó számára, de egyik sorozat sem jelent meg ez a cím csaknem egy évtizede, hiszen szülőstúdióik is nagyobb és fényesebb dolgokra mentek.

A Bungie lenyűgöző önéletrajza a nagyszerű űrlövő lövöldözésről, a játékosok számára nehéz elképzelni, hogy mi volt a korábbiMicrosoft A stúdió megtehetné, ha valamelyik sorozat esetleges újjáélesztésével bízná meg.

Miért kellene Bungie-nak átvennie a Killzone sorozatot?

A Sony-nak szüksége van COD-versenyre

Nem titok, hogy néhány héttel azelőtt a Sony felvásárolta a Bungie-t, a Sony legnagyobb gyártó versenytársát A Microsoft hatalmas 68,7 milliárd dollárért megvásárolta az Activision Blizzardot.

A potenciál kizárólagos jogok, amelyek a Microsoftnak a klasszikus játékokkal szemben lesznek

mint a Call of Duty világegyetem a belátható jövőben azt jelenti, hogy a Sonynak szüksége van egy erős FPS-versenytársra a piacon, azonnali, és a Killzone sorozat lehet a megoldás egy olyan műfaji mesteremberrel, mint a Bungie az élen. A sorozat a rajongók kedvence, és egy bevált világot kínál következetesen erős FPS-struktúrával, ideális forgatókönyvet, ahol a rajongók elképzelhetik, hogy Bungie lép közbe, és megalkotja a következő nagy lövöldözős játékot.

A Bungie tudja, hogyan készítsen frappáns FPS-t

A fő ok, amiért a rajongók izgatottak a Sony és a Bungie együttműködése miatt, a rengeteg csodálatos FPS játéknak köszönhető, amelyeket a Bungie készített az évek során.

Önéletrajzzal, amely minden Halo játéktól Combat Evolved nak nek Reach és mindkettő Sorsés 2, a rajongók látták, hogy a Bungie milyen minőségű FPS-játékokat tud készíteni, különösen, ha egy ropogós és lendületes lövöldözős játékról van szó a modern kor számára. Az az ötlet, hogy a Bungie szakértelmét egy olyan franchise-ban alkalmazza, amely már szilárd FPS-alappal rendelkezik Killzone az a cucc, amiből az álmok készülnek.

A Sony birtokolja a Killzone eredeti alkotóit

Az eredeti alkotók Killzone, Guerrilla Games, valószínűleg nem dolgoztak újdonságon Killzone tartalmat, mert egy generációt meghatározó franchise létrehozásával voltak elfoglalva Horizon Zero Dawn sorozat.

De amíg a kezük van, a Guerrilla Games, amely ugyanazon Sony esernyő alatt dolgozik, mint Bungie, remélhetőleg a szakértelem és a tapasztalat megosztását eredményezheti azzal kapcsolatban, hogy mi készítette az eredetit. Killzone nagyon jók a játékok. Ha Bungie-t bízzák meg a sorozat újjáélesztésével, a rajongók magabiztosak lesznek, tudván, hogy az eredeti alkotók mind egy szárny alatt dolgoznak.

Bungie tudja, hogyan készítsen minőségi űrháborús történetet

A közös téma, amely sok ilyen jövőorientált FPS-nek hasonló irányt ad, az a hatalmas konfliktus, amely gyakran ezeknek a játékoknak a történetének színhelye. Halo küzd az emberiségért a Szövetséggel szemben, és Sors Az őrzőket ábrázolja, amint megvédik a Földet különféle ellenséges idegen fajok ellen.

A bolygóközi konfliktus Killzone Az ISA és a Helghan Birodalom között megérett a történetek története és az emlékezetes karakterek, valamint a Bungie's lenyűgöző galaktikus-háborús történetszálak terén, ez nem a képzelet nyúlványa, amit Bungie tudott vegye a Killzone történet egy új és izgalmas irányba.

Shadow Fall hagyott némi teret a fejlődésre

Amikor 2013-ban megjelent a PS4, az egyik kezdeti zászlóshajó játék, amelyet azért adtak ki, hogy megmutassák a következő generációs hardverben rejlő lehetőségeket. Killzone: Shadow Fall. Míg a játék grafikai hűsége hihetetlen lépés volt a korszakhoz képest, és a cím jól fogyott, a rajongók a franchise egy kicsit elégedetlen maradt a játékmeneti innováció és az unalmas egyjátékos hiányával kampány.

A franchise iránti hevület azonban továbbra is erős, és a Bungie által létrehozott Killzone cím megadhatja azt a frissen, de tapasztalt találékonyságot, amelyre a sorozatnak most szüksége van ahhoz, hogy lövöldözősként sikeres legyen a modern generációban.

Miért kellene Bungie-nak átvennie az ellenállási sorozatot?

A Sony-nak szüksége van a Halo versenyre

Az összes hihetetlen exkluzív termékek, amelyeket a Sony-hoz kapcsolódó stúdiók adtak ki Az évek során hiányzott belőlük egy erős FPS-exkluzív, amely felveheti a versenyt a műfaji zsengékkel Halo vagy Call of Duty, és mivel a Microsoft nemrég megszerezte mindkettő jogait, a Sonynak nagyobb szüksége van egy állandó FPS-versenytársra, mint valaha.

Az Ellenállás A franchise-nak komoly múltja van az FPS mechanika terén, valamint elkötelezett rajongótábora, és ki jobb, ha erős versenytársat hoz létre Halo mint a Bungie, az eredeti Halo alkotók?

Bungie tudja, hogyan kell szórakoztatóvá tenni az idegenek megölését

Minden olyan játékos számára, aki játszott valamelyik Halo vagy Sors franchise, elég nyilvánvaló, hogy Bungie tudja, hogyan kell szórakoztató futurisztikus űrharcokat vívni. Mindkét sorozat folyamatosan kínál változatos és lebilincselő játéklehetőségeket, mint pl Sors 2egzotikus fegyverek hatalmas arzenálja vagy Halo's változatos idegen ellenség típusok, minden tulajdonság, hogy a Ellenállás sorozat is jól ismert.

Egy Bungie által létrehozott Ellenállás A játék olyan kreatív játszóteret kínálna a fejlesztőknek, amelyet túlságosan is jól ismernek, és energiát biztosítana a kultikus-klasszikus franchise felélesztéséhez.

A Sony tulajdonában vannak az Resistance eredeti alkotói

Ahogy az a Killzone sorozat, a Sony is megtartotta azt a stúdiót, amely eredetileg a Ellenállás franchise, Insomniac Games. De csakúgy, mint a Guerrilla Games esetében, az Insomniac is áttért néhány kritikailag elismert projekt felé, mint pl. Ratchet és Clank és A Marvel Pókembere.

Míg az Insomniac elfoglaltság előtt áll, ha Bungie-t megbíznák a Ellenállás sorozat, a rajongók megnyugtatnának, ha tudnák, hogy a varázslatot eredetileg készítő stúdió néhány tippet és trükköt kínálna a Ellenállás sorozat a modern korba.

Bungie jó munkát végezhet a Resistance multiplayerrel

Val vel Halo, a Bungie olyan többjátékos élményt hozott létre, amely nemcsak az online FPS műfajt határozta meg, hanem az iparág egészét formálta, így a rajongók csak álmodhatnak arról, hogy a Bungie csapata mit kezdhet Ellenállás többjátékos mód. Ellenállás 2 jóval megelőzte korát, és akkoriban a legtöbb játékost kínálta online módban PS3-on a 30 vs. 30 többjátékos mód.

Néhányuk önéletrajzával a valaha volt legjobb többjátékos mód Halo, ha Bungie kamatoztatni tudja ízalkotó képességét Ellenállás a modern többjátékos korszakba a sorozatok és az FPS-játékok rajongóit egyaránt élvezheti.

Az ellenállás szabadon játszható

Bármennyire is izgalmas elképzelni egy teljes értékű embert Ellenállás játék, amelyet az FPS legendái, Bungie készített, a franchise ingyenesen játszható, élő szolgáltatással történő újraélesztése hihetőbb eredmény lehet, különösen, ha a csak többjátékos élményre összpontosítanak.

Val vel Sors 2, Bungie megmutatta, hogyan készítsünk kiváló minőségű és tartalommal teli FPS többjátékost, amely ráadásul ingyenesen játszható, tehát ha a legvalószínűbb út egy Ellenállás Az újjáéledés egy élő szolgáltatási modellen keresztül történik, a rajongóknak megnyugtatniuk kell, hogy a Bungie tapasztalt csapata állhat az élen.

Hamis Pokémon TCG termékeket árulnak a Walmartnál, a Collector Claims

A szerzőről