Tiny Tina’s Wonderlands Review: Tales From The Nerdy Lands

click fraud protection

Apró Tina csodaországai lényegében a bevezetett koncepció teljes hosszúságú változata az Borderlands 2 DLC Apró Tina támadása a Dragon Keep ellen ahol az adott rész boltozatvadászai csatlakozhattak a főszereplőhöz egy kampányban egy univerzumbeli riffben Várbörtönök és Sárkányok Bunkers & Badasses néven. Az egész Csodaországok úgy érzi, mint egy kidolgozott változata annak, amit itt bemutattak mind a narratívában, mind a játékmenetben, és nagy hasznát veszi annak a hatalmas hullámnak, D&D-k népszerűsége az azóta eltelt években is megörült.

Apró Tináék a történet egy másik végén nyílik meg. Ebben a mesében három, Sorsteremtőként emlegetett hős egy halálpiramis tetején találja szembe magát kampányuk végső főnökével, a Sárkány Úrral. Egy jól időzített DM-beavatkozás révén a sugárzó Queen Butt Stallion segíti őket a harcban, aki a Lelkek Kardjával elzárja a Sárkány Urat. Ebben a jelenetben a játékos, vagy Újonc, akit úgy emlegetnek, bemutatják a másik kettőnek játékosok az asztalnál, a túlságosan magabiztos, de jó szándékú Valentine és a gyilkosságra éhes, uralkodó ügyvéd Frette. Egy idő kihagyása és némi civakodás után Tinával elhatározták, hogy csak az Újonc kaphat karaktert a a trió új kampánya, a másik kettő új munkája lényegében a játék menetének futó színes kommentárjára korlátozódik tovább.

Ban ben egy új csavar Határvidékek, ez az, ahol a játékos megalkothatja karakterét egy nagyon Várbörtönök és Sárkányok tematikus módon. Az egész alkotó az Újonc asztalának miniatűrjének szobrászatával és festésével, valamint kitöltésével karakterlapjukat, és háttértörténetet adnak a személynek, ami valójában mechanikus hatással van rájuk képességeit. A háttérsztorik bizonyos negatívumokat és pozitívumokat adnak a karakternek a kiindulási statisztikáihoz, amelyek mindkettő marginális értéket adnak kezdeti előnyök az érintett szerelők számára, amelyekhez kapcsolódnak, és növelik vagy csökkentik a lehetséges maximális értéküket. Ez a rész fontos, mivel minden szinten lehetővé teszi a játékos számára, hogy egy pontot költsön, hogy eggyel növelje a statisztikát, de soha nem lépheti túl az előre meghatározott maximális értéket.

Miután a játékos befejezte a statisztikailag tökéletes főszereplő megalkotását, elkezdődik személyes története. Több száz év telt el a Sárkány Úr elpecsételése óta, de voltak felkavarások, hogy ez nem biztos, hogy így marad, és most az Újonc új Fatemakerén múlik, hogy helyreállítsa a békét a világban úgy, hogy lelövi, felrobbantja és szétzúz mindent, amit kérnek nak nek. Szerencsére Queen Butt Stallion szépsége nem halványult el az évszázadok során, így visszatér segíts neki az új bajnoknak, miután segítenek neki megszabadítani királyságát a Sárkányúr csontvázától hadseregek. Miközben céltudatosan azzal díszítették mind a fantázia és D&D klisék, a történet valójában végig friss marad. Ennek nagy része néhány fenomenális komikus írásnak köszönhető, de ehhez hozzájárul néhány valóban okos történeti ütem is, amelyek természetesen emelik az élményt.

A pillanatról pillanatra történő játékmenet mindenki számára ismerős, aki valaha is játszott a Határvidékek játszma, meccs. Mindent, az általános fegyverkezéstől a fegyverek, pajzsok (vagy Wardok, ahogy itt nevezik őket)ig minden, és az osztály modok újra megjelennek, akárcsak az elsőként bevezetett játékmenet-fejlesztések közül sok ban ben Borderlands 3, mint az alternatív fegyverlövési módok és a palástolás. Van azonban néhány újdonság Csodaországok időt vesz igénybe, hogy hozzáadja a képletet, vagy legalábbis saját csavart biztosítson, például varázslatokat.

A varázslatok a játék kiegészítői az előző gránátokhoz Határvidékek részletekben, de működésük érezhetően eltér az előző inkarnációtól. A legtöbb nyilvánvalóan a varázslatok már nem használnak lőszert, ehelyett leengedhető cooldownon futnak. Valószínűleg a legnagyobb módosítás, amit a sorozat veteránjainak meg kell tenniük, az az, hogy a varázslatok nem feltétlenül hasznosak ugyanazok a helyzetek, mint egykor a gránátok, mivel ma már mindent képesek megtenni a robbanás okozta sebzéstől a káros terület létrehozásáig. hideg.

A közelharci fegyverek egy újabb újdonságot jelentenek a rengeteg loot drophoz. Ellentétben a korábbi játékokkal, amelyekben a karakterek mindegyike csak egyféle közelharci fegyverrel rendelkezett, amelyet osztály- vagy fegyvermódosítással lehetett bővíteni, a Fatemaker felszerelheti saját választott közelharci fegyverét, és mindegyikük ugyanolyan változatos, mint a játék fegyverei. módosítók. Ez az új testreszabási réteg tulajdonképpen alkalmas arra, hogy tematikusan megfelelő új hangsúlyt helyezzen a frenetikus közelharcra, hogy feldobja a fegyvert. Azáltal, hogy ezeket a fegyvereket olyan bónuszok biztosítására használja, mint az egészség vagy az erősített lövések sikeres támadás után, a játék agresszívebb játékstílusra ösztönöz, amelyben a játékos a lehető legközelebb akarja tartani az ellenséget az optimális játék érdekében játék.

Apró Tina csodaországai bemutatja az Overworldet is, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy egészen más módon utazzanak nagyobb és kisebb helyszínekre és vissza, mint a Határvidékek játékok. Ezen az új területen nem csak további mellékküldetések találhatók és teljesíthetők, hanem rejtett területek és még véletlenszerű csaták is. a játék RPG íze. Összességében ez egy érdekes kiegészítés, amely egy kicsit többet ad a játék már amúgy is rengeteg D&D érzéke, de megvan az a nem kívánt hatása is, hogy a világ valamivel széthúzottabbnak érzi magát, mint amennyit a régebbi részekhez hasonlóan végig kellett mennie az egészen.

Apró Tináék Csodaországok most lehetővé teszi a játékos számára, hogy ne csak egy, hanem két játékosztályt válasszon, ami sokkal szélesebb körű kísérletezést tesz lehetővé, ha játékstratégiáról van szó. Az új nehézségi opciók némi finomhangolást is lehetővé tesznek, bár nem olyan hatásosak, mint lehetne csak 15%-os buffot vagy debuffot kínál a játékosnak/ellenségnek, attól függően, hogy nehezebb vagy könnyebb tapasztalat kívánatos. Mindazonáltal fokozhatja a már amúgy is tisztességes bosszúságot, ha olyan ellenségekkel keveredik, akik most mindig a játékos szintjére lépnek.

Technikailag, Apró Tina csodaországai Meglehetősen simán működik, még akkor is, ha max beállításokon és több éve elavult berendezés mellett is. Volt néhány képkockafrekvenciás zuhanás, amikor a harc különösen hektikussá vált, de ez alatt nem sok egy teljesen lejátszható 30 FPS. Ami a hibákat illeti, volt néhány, amely következetesnek és bosszantónak is bizonyult, de kegyesen nem volt játéktörő. Ezek a problémák különösen az indításkor voltak gyakoriak, és olyan problémákat okoztak, mint a játék, amely figyelmen kívül hagyta a vezérlőt kikapcsoló opciót a támogatás át volt kapcsolva, ami miatt a menük hibásan működtek, vagy a küldetésnapló teljesen üres volt a megment.

Apró Tina csodaországai kiváló példa arra, hogy a looter shooter műfaj hogyan tud újítani. Még akkor is, ha csak szólóban játszották, a játékmenet szórakoztató volt, a történet pedig egészen magával ragadó. Bár a játék nem biztos, hogy tökéletes élményt nyújt néhány frusztráló tervezési döntésnek és figyelmen kívül hagyott technikai problémáknak köszönhetően, mindenképpen megéri egy kirándulást a Wonderlandsbe.

Apró Tina csodaországai 2022. március 25-én jelenik meg Xbox Series X/S, Xbox One, PS4, PS5 és PC-re az Epic Games Store-on keresztül. A Screen Rant egy digitális Epic Games Store kódot kapott ennek a felülvizsgálatnak a céljaira.

Értékelésünk:

4 az 5-ből (Kiváló)

Az Elden Ring Player Godzilla-méretű Spirit Ashes-t idéz a modoknak köszönhetően

A szerzőről