Resident Evil: 10 legviccesebb hiba a sorozatban

click fraud protection

kiadásával Resident Evil Falu 2021 májusában a játékosok ismét az élőhalottak világába kerülnek néhány új kiegészítővel, amelyeket Ethan Wintersnek meg kell küzdenie. A Resident Evil Village a Capcom lenyűgöző történetmesélését, dizájnját és grafikáját is bemutatja.

De még új tartalommal is járnak új technikai hibák. Míg egyesek frusztrálóak és problémákat okoznak a játékosoknak, vannak olyanok, amelyek viccesek. Egy rémisztő tartalmáról ismert komoly játéksorozatnál pedig a játékosok nem várnák el a humoros pillanatokat.

10 Resident Evil Zero: Item Drop to Dodge Scorpion Glitch

A játék elején a játékos vonaton ül, átvészelve az eléjük tárt borzalmakat. Az élőhalottak és a jelenlétüket a játékos számára ismertté tevő lények mérete, alakja és fajtája eltérő. És egy óriási, mutáns skorpió is ezek közé tartozik.

A lejátszó okozhatja ezt a hibát. Ez akkor fog megtörténni, amikor Billy Coen tisztként játszik. Ahelyett, hogy minden értékes lőszert elpazarolna, a játékos eldobhat egy tárgyat, amikor a skorpió közel van. Amikor a skorpió a játékossal szemben áll, a játékos felveheti a tárgyat, átmegy magán a skorpión, és lehetővé teszi, hogy a játékos elkalandozzon, mintha mi sem történt volna. Nyugodtan kijelenthető, hogy a Capcom nem számított erre a játékosoktól.

9 Resident Evil: "Headless" Crimson Head Glitch

A legegyszerűbb módja annak, hogy lecsapjunk egy zombit, egy golyó a fejébe. És amikor fejbe lő egy élőhalott lényt, a játékos azt várja, hogy az alul maradjon. A Resident Evil Remake-ben egy hiba dacol az elvárásokkal, és egy kicsit keményebben dolgozza a játékost, hogy legyőzze az ellenséget.

Ez a hiba ritka, de előfordulhat. A játékos találkozhat egy Bíbor fejjel, és miután fejbe lőtte, leesik. Aztán visszaáll. A fej nélküli játékos felé tántorog, és továbbra is a karakter után megy, így a játékos több golyóval tölti meg, hogy végleg leállítsa. Bár ez egy kis kényelmetlenség, szórakoztató pillanat már önmagában az a tény, hogy egy fejetlen holttest tántorog.

8 Resident Evil 2: Air Walking Library Zombie Glitch

A zombik megharapnak és széttépnek egy játékost, és felfalják őket. A második játék remake-jében pedig szeretnek szembeszállni a gravitáció törvényeivel. Ezek a zombik is szeretnek megragadni és megharapni a játékos bokáját, ha lehetőséget kapnak rá.

Van egy rész, ahol a játékos végigmegy a könyvtáron. A felső szinten, a rögtönzött sétányon átsétálva egy bizonyos zombi levegőben sétál, átmegy egy korláton, és a hattyú átugrik a sétányon, majd vissza a földre. És néha még azután is, hogy átestek, megragadhatják és rágcsálhatják a játékosok bokáját, mielőtt lerántják a játékost. A látvány megfigyelése után ajánlott folyamatosan mozogni és gyorsan elkerülni a bokaharapást.

7 Resident Evil 3: Falhiba

Az eredeti harmadik játékban is volt néhány hiba itt-ott, mint minden más játékban. A remake mégis úgy néz ki a félelmetes gazember Nemezis csak próbálja rávenni Jillt, hogy ott maradjon, miközben ott áll és ránéz. Kínos egyoldalú beszélgetést eredményezne, ha ez lenne az indíték.

A hiba akkor fordulhat elő, amikor Jill egy garázsajtó alatt kuporog. Ha a játékos megáll, és ez a hiba fellép, Nemezis egyik csápja megjelenik, és visszarángatja Jillt a szabadba. Szerencsére a játékos visszakerülhet anélkül, hogy megsérülne, mert Nemisis ott áll és nem csinál semmit. Ez egy másik olyan hiba, amely lehet humoros és egy kicsit bosszantó is, de legalább a játékos sértetlenül megúszhatja.

6 Resident Evil 4: Invisible Jet Ski Glitch

A negyedik játékban is vannak hibák, de van egy, ami a legjobban kiemelkedik. Ashley szörnyű segédként ismert és bosszantó, és ez a hiba egy kis komikus megkönnyebbülést hozott, hogy vele kellett dolgozni. Ezenkívül lehetővé teszi a játékos számára egy pillanatnyi nevetést, mielőtt folytatná.

Miután megközelíti a dokkot, Leon elindítja a jet-ski-t, és szól Ashley-nek, hogy tartson ki. Leon ezután egy láthatatlan jet-skiben kezd navigálni, maga mögött hagyva a tényleges jet-kit és Ashley-t. Láthatatlan, hogy Leon láthatatlan jet-skivel ül, miközben Ashley ott ül az igazi jet-skiben, ez egy látványosság, és figyelemre méltó kiegészítése volt a listának.

5 Resident Evil 5: Barrel Roll Zombie Dog Glitch

Az ötödik játék során nem csak a merészebb ütés jut eszébe, hanem a játékosnak meg kell küzdenie a visszatérő zombikutyákkal is. Ezek a kutyák szeretnek kiugrani és megtámadni a játékost. És bár zavaróak, ez a hiba segít levenni az előnyt, és jót nevetni.

Ez a hiba akkor fordulhat elő, amikor egy zombi kutya megtámadja Shevát. Amikor a kutya Sheván van, és a játékos elkezdi lőni, a kutya hordógurulni kezd a levegőben. Néhány másodperc múlva a földre esik. Amikor végül a földet éri, még mindig életben marad, így a játékosnak meg kell győződnie arról, hogy lent marad.

4 Resident Evil 6: Motorcycle Ride Upside Down Glitch

A sorozat hatodik része lehetővé teszi a játékosok számára, hogy több karaktert alakítsanak ki a különböző fejezetekben, és az egyik fejezetben a játékos Jake Weskert alakítja. És Jake egyik fejezetében Jake-nek és Sherrinek meg kell szöknie üldözőik elől.

A tankrobbanás után Jake és Sherri felszállnak egy motorkerékpárra. Miközben lovagolnak, megpróbálják lerázni támadóikat, a helikopter ismét megjelenik, ezúttal előttük. A motorkerékpár elkezd az oldalán siklani, Jake és Sherri pedig fejjel lefelé lovagolnak el, miközben a híd lóg alattuk.

3 Resident Evil: Revelations 2: Glass Barrier Glitch

Egy gazember monológjának hallgatása fárasztó lehet. Az egyik ilyen monológ innen származik rajongók kedvenc gonosztevője, Alex Wesker. Általában a játékos beszorul az üveg mögé, és nem tud sokat tenni. Van azonban egy hiba, ami egy kicsit szórakoztatóbbá teszi a monológot.

A létesítményben és az üvegsorompó mögött Claire és Moria Alex Wesker előtt állnak. Amikor Alex beszélni kezd, a hiba lehetővé teszi Claire-nek, hogy átsétáljon az üvegen. Míg a játékos nem tud semmiféle kárt okozni, a játékos kóborolhat a területen, miközben Alex beszél, és egyáltalán nem tudja, hogy a játékos ugyanabban a szobában van, mint ő. A játékos lőhet és megüthet, mégis beszélni fog. Legalább egy kicsit szórakoztatóbb, mint az üveg mögött állni Moriával és arra várni, hogy Alex abbahagyja a beszélgetést.

2 Resident Evil Biohazard: Megőrült Marguerite Doorway Glitch

A játékos nem sok állásidőt kap, mivel a Bakers megpróbálja beiktatni a karaktert a családba. Ha üldözi az egyik A Biohazard Marguerite legjobb karakterei felpörgeti a vért. De egy hiba segíthet a játékosnak levegőt venni.

Amikor a játékos Miával játszik, van egy pont, ahol Marguerite üldözi a játékost. Nincs menekvés előle, de a hiba néhány extra másodpercnyi szabadságot biztosít a játékosnak, és láthatja, hogy Marguerite egy ajtóban rekedt. Látni fogod, ahogy beszorul egy ajtónyílásba, amint a helyén fut, még mindig vigyorog, hörög és morog. Az őrült Marguerite beragadt látványa mulatságos, és a hiba lehetővé teszi a játékos számára, hogy anélkül lássa, hogy megsérül.

1 Resident Evil Village: Lady Dimitrescu ajtónyílás Glitch

Amikor a demó először lekerült, a rajongók megismerkedhettek az internetről híres Lady Dimitrescuval. Egyik legfigyelemreméltóbb tulajdonsága a magassága. Lady Dimitrescu körülbelül 9 láb, 6 hüvelyk magas. A játékos látni fogja, hogy a játék során végig kell kacsáznia az ajtókon. És ahogy egy hiba is megtenné, a magassága probléma!

Ethan Winters nyomában Lady Dimitrescu követi, és ahelyett, hogy kibújna az ajtón, elakad, és elindul a helyén. A játékos szemtanúja lesz, ahogy a helyén sétál, miközben teste ki-be lép a falból. Ez a hiba legalább időt ad a játékosnak a menekülésre, de egyben vicces látványt is nyújt, amely felveti a kérdést: "Mi van az ajtónyílásokkal, amelyek olyan könnyen előfordulhatnak?"

KövetkezőRoxfort örökség: 10 dolog, amiért a rajongók a legjobban izgatottak a Reddit szerint