Ghostwire: Tokyo a tökéletes szájpad tisztító az Elden Ring után

click fraud protection

Ghostwire: Tokió egy izgalmas, de egyszerű kaland a mai Shibuyában, és tökéletes szájpadtisztítóként működik a brutálisan nehéz játék után. Elden Ring. Ghostwiresokkal egyszerűbb térképe segít a játékosoknak abban, hogy megmentsék családjukat a kultikus Hannya elől, ehhez képest Elden Ringaz útmutatás általános hiánya. Mindkét játék élénk nyitott világgal rendelkezik, rengeteg látnivalóval és tennivalóval, de Ghostwire: Tokió ellenpárjaként működik Elden Ring kisebb, egyszerűbb és intuitívabb.

Ban ben Ghostwire: Tokió, Akitónak le kell győznie a látogatókat, akik elfoglalták Shibuyát, miután minden lakója eltűnt a köd miatt, amelyet Hannya kultikus hozta oda. Ban ben Elden Ring, a játékosok egy Tarnished, egy élőhalott harcos szerepét öltik magukra, hogy megszerezzék a cím szerinti Elden Ring összes szilánkját, és váljanak az Elden Lordává. Verés Elden RingTűzóriás és más főnökök mindig nagy megelégedéssel töltik el, ha a játékosok kezelik, de a játék, mint a legtöbb FromSoftware játék, büntetően nehéz és időnként stresszes lehet. Nagy különbség van a Shibuya és a Lands Between között, de a két játéknak megvannak a hasonlóságai.

Összehasonlítva Elden Ring, Ghostwire: Tokió sokkal egyszerűbb. A Tarnished nem kap sok segítséget, de még sok magyarázatot sem kap az alapvető vezérlők oktatóanyagán túl, miközben a Földek közötti meghódításra törekednek. Többnyire magukra vannak hagyva, nem úgy, mint a benn Ghostwire, ahol Akito kap egy térképet, amelyen egyértelmű útbaigazítások találhatók, amelyek elvezetik a következő célhoz, és minden, ami segít neki az úton. Bár ettől a játék egy egészen másfajta kihívás, ez nem feltétlenül rossz.

Hogy a Ghostwire: Tokió egyszerűbb, mint az Elden Ring

A Lands Betweenben a játékosok szinte semmilyen irányt nem kapnak. Elden Ringtérképe nem engedi, hogy a játékosok dőljenek rajta, és a domborzaton kívül nem sok látszik rajta. Eltekintve a Sites of Grace által adott homályos elképzeléstől, hogy merre tovább, a játékosoknak csak annyit kell maguknak kitalálniuk. Az állapotikonokat nem magyarázzák el, ahogy például a térképdarabok beszerzésének módját vagy akár azt sem, hogy hol vannak a célok. Arra készteti a játékosokat, hogy felfedezzék és fejükkel bármit kitaláljanak, ami tovább fokozza azt a brutális nehézséget, amelyről ez és más FromSoftware játékok is ismertek. A világ lenyűgöző, de a magyarázat vagy útmutatás hiánya időnként frusztráló lehet a játékosok bizonyos alcsoportjai számára.

Ban ben Ghostwire: Tokió, másrészt a térkép sokkal többet segít. Eleinte nem minden jelenik meg, de ahogy a játékosok egyre többet feloldanak, ikonokat fognak látni a hasznos helyekhez és útpontokhoz. A küldetések is egyszerűek és egyértelműek. Bár néhány mellékküldetés, mint pl Ghostwire: Tokió"És akkor nem voltak", kicsit trükkösek lehetnek, de még mindig sokkal kevésbé Elden Ring's. Ahelyett, hogy a Volcano Manor bérgyilkosai lennének, a játékosok megtisztítják a korrupciót Shibuya különböző területeiről, ahol a célok megjelölve, a tennivalók kiemelkednek a háttérből, és egy praktikus útmutató bármikor hívható, hogy segítse a játékosokat eligazodni a szédítő sikátorokban Tokió.

Miután a játékosok kedvét összetörte a nehézség Elden Ring, Ghostwire: Tokió's egyszerűsége és könnyű navigációja üdítő. Mindkettőnek megvan a maga vonzereje, és mindkettő élénk világ, rengeteg látnivalóval és rengeteg fejlesztéssel. Ghostwire: Tokió Az elfoglalt felhasználói felület és a térkép kissé elsöprőnek tűnhet a sok tennivaló miatt, de utána Elden Ring's elkeserítő irányhiány, elég megnyugtató, hogy nyilvánvaló célok vannak feltüntetve a térképen. Ghostwire: Tokió's gyors szintezés és az egyszerű játékmenet nagyszerű lehetőséget kínál a lazításra a céltalan rohanás után Elden Ring kolosszális világ keresi a következő NPC-t, így két nyílt világú játékká válik, amelyek egymást dicsérik, nem pedig közvetlen versenytársként.

A God of War Kratos Cosplay megragadja Sparta dühét

A szerzőről