Az Assassin's Creed, a Ghost Recon és a Splinter Cell 3D-s filmekké válnak

click fraud protection

A videojátékos filmek korába lépünk, miközben rengeteg szörnyűséget láttunk Az évek során végzett adaptációk során Hollywood csak megkarcolta a főbb videojáték-tulajdonságok felszínét elérhető. A mélyebb történetek, valamint a fotórealisztikus grafikák és karakterek felé irányuló egyre növekvő nyomással, nem is beszélve Hollywood növekvő listájáról A tehetségek hangokat adnak és hasonlítanak a videojátékokhoz, elkerülhetetlen, hogy a videojátékok a képregényfilmek útját járják.

Két héttel ezelőtt a videojáték-kiadó/fejlesztő Ubisoft hivatalosan is bejelentette a Ubisoft Motion Pictures megalakulása azzal a céllal, hogy fő franchise-jukat játékfilmekké és televíziós projektekké alakítsák. A tavalyi évben már átdolgoztuk az egyik IP-jüket Perzsia hercege, a Disney jóvoltából, de vitathatatlanul még több lehetőség rejlik a másik alapvető videojáték-sorozatukban.

Alapján Fajta, és ahogy azt előre megjósoltuk Játék Rant, A Ubisoft 3D játékfilmeket fejleszt három legnépszerűbb franchise-hoz: Ghost Recon, Splinter Cell

és Assassin's Creed, amelyek közül az első kettő a Tom Clancy játékmárka alá tartozik.

Perzsia hercege, az első Ubisoft IP-re épülő film egy nagy költségvetésű film volt, amely világszerte több mint 330 dollárt kamatoztatott a pénztáraknál, de a kritikái rosszak voltak, és még a Disney sem tudta kiemelni a műfajt a csatornából. Azzal, hogy a Ubisoft a Marvel Studios útját követi saját márkáik irányításában, és hűek maradnak a forráshoz, előfordulhat, hogy a kiváló Hollywood (és a rajongók) már nagyon várták, hogy olyan minőségű videojáték-adaptációkat hozzanak, mint amilyennek kétségbeesetten szükség.

A következő szavak a Ubisoft nemzetközi marketingért és disztribúcióért felelős vezető alelnökétől, Jean de Rivierestől: korán eloszlathatja az aggodalmakat azzal kapcsolatban, hogy a filmek mennyire lesznek hűek a film történetéhez és szereplőihez játékok.

"A stratégiánk nem a diverzifikálás, hanem a franchise vonzerejének erősítése – ezért szeretnénk gondoskodni arról, hogy filmjeink pontosan tükrözni fogja a márkákat, és megszilárdítja rajongótáborunkat, miközben túlterjeszkedik a játékok elsődleges célközönségén."

A Ubisoft Motion Pictures vezetője, Jean-Julien Baronnet kifejti, hogy a stúdió valószínűleg más stúdiókkal fog együttműködni a fejlesztés és a terjesztés terén.

„Szeretnénk megtartani a tulajdonjogot, megőrizni a kontrollt a filmtartalom felett, és nyitottak vagyunk a stúdiókkal való együttműködésre projektjeink fejlesztéséről, és végül együttműködünk az előválogatásban, az előzetes költségvetésben és forgatókönyv."

Azok számára, akik nem ismerik a játék franchise-okat, amelyeket végül az ezüst képernyőn láthatnak, Ghost Recon követi a különleges műveleti katonák, a "Ghosts" csapatát, akiknek alapvetően a legfontosabb, szigorúan titkosított küldetésekre van bízva. A közeljövőben kitalált nemzetközi konfliktusok idején épül, és a katonák a világ legjobb technológiájával és fegyvereivel rendelkeznek. [Kattintson a képekre a nagyításhoz]

A másik Tom Clancy ingatlan, Splinter Cell, a Ghost Recon csapatmentalitásától eltérően egy főszereplőt tartalmaz, és Sam Fisher, az NSA titkos ágának, a Third Echelonnak dolgozó titkos ügynök történetét követi nyomon. Fisher többet használ a lopakodó módszerekhez, mint a fegyverekhez, és küldetései gyakran magukban foglalják a beszivárgást, hogy hírszerzési információkat gyűjtsön. A későbbi játékokban Fisher meséje egy fordulatot vesz, és titokban marad, végül elhagyja a Third Echelont, mivel a dolgok nagyon személyessé válnak, amikor a lánya belekeveredik.

Assassin's Creed a Ubisoft legújabb és legmenőbb tulajdona. A három közül messze a legérdekesebb és legkorszerűbb, és a legnehezebb összefoglalni. Gondold úgy, mint Perzsia hercege találkozik Elveszett hanem tényleges történettel és legitim karakterekkel. A jövőre épül, és (többé-kevésbé) egy Desmond Miles nevű csapos történetét követi, akit elfogott egy titokzatos vállalat, és egy gépezetbe, ahol újraéli ősei, Asszaszinok emlékeit, akik világméretű összeesküvésbe és időtlen háborúba keverednek Templomosok. A sorozat történelmi személyeket és eseményeket ötvözi egy nagyon érdekes és mély tudományos-fantasztikus vonatkozással, és kétségtelenül egy hihetetlen, hosszú távú filmfranchise-t szülne, ha jól csinálnák.

Csak abban reménykedhetünk, ha mindhárom ingatlanhoz olyan forgatókönyvet nyomnak ki, amelyet hosszú távon gondolnak, és nem próbálják meg több játék történetét egyetlen játékfilmbe keverni. Indítsa el megfelelően, és hagyja, hogy a sorozat és a karakterek fejlődjenek.

Melyik Ubisoft-játékfilmért vagy a legjobban izgatott? Hol van a szerelem a Tom Clancy's Rainbow Six iránt?

-

Kövess a Twitteren @rob_keyes és ha izgatottak ezek a filmek, kövesd a Game Rant @játékos.

Forrás: Variety

Hogyan változtatja meg a Dune 2021 Paul Atreides erejét és képességeit (és miért)

A szerzőről