Ghostwire: A tokiói heves eső valójában nem víz, fedezi fel a játékos

click fraud protection

Egyes játékosok víz helyett heves esőt fedeztek fel Ghostwire: Tokió úgy tűnik, hogy kanji szimbólumokból áll. Természetfeletti thriller innen Gonosz belül Tango Gameworks fejlesztő, Ghostwire: Tokió kedvező értékelésekre indították a múlt hónap végén PC-n és PlayStation 5 platformon. Ez egészen más, mint bármi, amit a stúdió eddig készített, és a felhasználókat egy neonnal átitatott Tokióba ejti, amely számos túlvilági jelenségnek ad otthont.

Az átfogó cselekmény egy furcsa jelenség körül forog, amely egy pillanat alatt drasztikusan csökkenti Tokió lakosságát. Az okkultista felelősséget visel a különös eseményekért, központi figuraként lép fel az ebből következő borzalmakban és káoszban. Ennek eredményeként a főhős egyesíti erőit egy természetfeletti lénnyel, amelynek különleges képességei lehetővé teszik a játékos számára, hogy bosszúútra induljon. És úgy tűnik, a Tango Gameworks erősen stilizált világáról még több van, mint amilyennek látszik. Ghostwire: Tokió.

Miközben élvezi Ghostwire: Tokió hihetetlenül részletes nyitott világ

, Reddit felhasználó N1k0rasu felfedezett valami érdekeset a Tango Gameworks eső megjelenítési módjában. Nem víz esik a játékosra a játék közbeni felhőszakadások során. Inkább az eső kanji szimbóluma az, ami valójában kiesik az égből Ghostwire: Tokió. N1k0rasunak sikerült ezt megerősítenie azzal, hogy készített egy extrém közeli képernyőképet egy heves esőzésről, és összehasonlította a Kanjival. Tekintse meg eredményeiket az alábbi képernyőképeken:

Elég az hozzá, hogy ez egy lenyűgöző felfedezés, amellett, hogy a Tango Gameworks fejlesztői figyelemre méltóak a részletekre. És talán Ghostwire: Tokió bővelkedik az ilyen jellegű apró részletekben, amelyeket a játékosok túlnyomó többsége soha nem vesz észre, miközben felfedezi a nyitott világot. Kétségtelen, hogy a felhasználók minden zeg-zugát átkutatnak még érdekesebb elemekért.

2010-ben alapította Resident Evil társalkotó Shinji Mikami, a Tango Gameworks 2014-ben adta ki első címét A gonosz belül, egy harmadik személyű túlélő horror játék, amely Sebastian Castellanos nyomozó helyébe helyezte a játékosokat. Egy folytatás, A gonosz belül 2, mindössze három évvel később került a boltok polcaira, és ismét a Sebastian életét eluralkodó rémületek köré összpontosul a narratíva. GhostWire: Tokió a stúdiótól való eltérést jelzi, így a túlélési horror háttérbe szorul az akcióorientáltabb játékmenet érdekében. Jelenleg még várni kell, hogy ez mit jelenthet a Tango Gameworks jövőbeni törekvései számára. Bármit is tesz a stáb ezután, valószínűleg nem lesz más, mint érdekes.

Ghostwire: Tokió Megjelent PC-re és PS5-re.

Forrás: N1k0rasu/Reddit

Mire jó a WWE 2K22 MyRise a történetmesélésben?

A szerzőről