Miért kellene a Max Payne remake-nek jobbnak lennie, mint a Rockstar GTA-trilógiájának?

click fraud protection

Amikor a Rockstar kiadta a katasztrofális Végleges kiadások a Grand Theft Auto trilógia, néhány játékos aggódott a szeretett Max Payne A franchise-t ugyanilyen rossz remastering kezelésre ítélték, de azzal a bejelentéssel, hogy a Remedy fogja kezelni a remake-eket Max Payne és a folytatását a rajongók elkerülték ezt a golyót, mivel a remake-eknek sokkal jobb kezekben kellene lenniük. A Grand Theft Auto: A trilógia – végleges kiadás ingatag öröksége volt, amelyből állt felskálázva konzol és PC portok korábbi Mobil a sorozat kikötői" PlayStation 2 korszak címeket. Ezek keveset javítottak az életminőségen, és a grafika sok esetben rosszabb volt, mint a játékok korábbi verziói. A Remedy jobb megközelítést alkalmaz első breakout slágereinek remake-jeivel, ugyanazt a Northlight motort használva, mint Ellenőrzés és Quantum Break.

A Max Payne A remake-ek nem a Remedy egyetlen projektje a hátsó katalógusukkal, mivel a fejlesztő egy Alan Wake túlélési-horrort felölelő folytatás. Alan Wake 2, és a remake-ek

Max Payne és a folytatása a tervek szerint Xbox Series X/S-re, PlayStation 5-re és PC-re fog megjelenni. Ahol Alan Wake Stephen King műveire emlékeztető történettel kanyarodott a természetfelettibe, az első kettő Max Payne A játékok durva noir lövöldözős filmek voltak egy New York-i rendőrről, aki megbosszulja családja halálát. Azok Max Payne címek egy bullet-time rendszert tartalmaztak, amelyet John Woo és filmjei ihlettek A Mátrix sorozatok, majd ezeknek a forrásanyagoknak a videojáték-adaptációi, mint pl Fojtogatás és Lépjen be a Mátrixba, utánozta a játékmeneti újításokat Max Payne. A Remedy később eladta a jogait Max Payne a Rockstarhoz (amely finanszírozza a remake projektet), de nem a létrehozás előtt Max Payne 2: Max Payne bukása, egy játékot a fejlesztő a rövid életű sorozat megfelelő befejezésének tartott.

Sokan pozitívan reagáltak a Max Payne remake bejelentést, amely összeomlott a Remedy weboldalán a projekttel kapcsolatos információkat kereső rajongók beáramlása miatt. A sajtóközleményen kívül jelenleg nem sok információ áll rendelkezésre, mivel megjegyzi, hogy a játékok "jelenleg koncepciófejlesztési szakaszban van.” A rendelkezésre álló információk pozitív képet festenek a remake-ekről. Az első kettő Max Payne A játékokat a Remedy készítette, és segítettek a fejlesztőt a térképre helyezni. Újabb sikerek, mint a televíziós sorozat/harmadik személyű lövöldözős fúzió Quantum Break, és a kritikusok által elismert Ellenőrzés, show A Remedy csak javult az évek során. A zsigeri akció és a minőségi történetmesélés kombinációja az első kettőben szerepelt Max Payne játékok határozták meg a Remedy jellegzetes stílusát, és a fejlesztő idővel finomította képességeiket, így a remake-ek csábító kilátásokká váltak. A Remedy szerint sajtóközlemény, a játékokat költségvetésből finanszírozzákegy tipikus Remedy AAA-játék produkciójának megfelelően.”

A Max Payne-remake segítségével jobban be lehet mutatni a játék inspirációit

A ScreenRantnak adott interjújában Max Payne – jegyezte meg Sam Lake alkotója A soha nem tervezett gyógymód a Max Payne 3, és úgy gondolták Max Payne 2 a karakter utolsó fejezete. A Rockstar által fejlesztett Max Payne 3 jelentős eltérés volt az első két meccstől, és megosztónak bizonyult a szurkolók körében. Bár Lake megjegyezte, hogy örül, hogy a Rockstar úgy döntött, hogy a saját útját követi Max Payne ahelyett, hogy azt próbálnák utánozni, amit a Remedy tett volna, az első két játék stílusának rajongói örülni fognak, ha megtudják, hogy a remake-eket eredeti készítőik kezelik. Egyedül a stílusos golyóálló harc tette volna a Max Payne a játékok emlékezetesek, de a képregény stílusú történetmesélés szürreális álomszerű elemekkel kombinálva tette igazán különlegessé a játékokat. Míg az eredeti Max Payne A játékok klasszikusok, továbbra is a 3D-s játékok HD előtti korszakának emlékei maradnak, a grafikájuk pedig rosszul öregedett, így ezeknek a játékoknak a remake-je fantasztikus lehetőség a rajongók számára.

A remake a Max Payne 1 és 2 lehetőséget kínál a Remedy-nek, hogy minden eddiginél jobban tisztelje a játék művészi inspirációit. Habár Zelda: Link's Awakening lehet, hogy ez volt az első játék, amelyből ihletet merített Twin Peaks, a Twin Peaks kapcsolathoz Max Payne nyilvánvalóbb volt a játékosok számára. A televíziók a játék során egy furcsa szappanoperát mutattak be Cím Ismeretlen amely egyértelmű hódolat volt, és néhány szürreális álomsorozat Max Payne javasolta a Twin Peaks ihletet, beleértve a sorozat ikonikus Vörös szobájára emlékeztető képeket. A későbbi Remedy címek tovább hajlottak Twin Peaks ihletforrásként, hanem a Max Payne remakes A Remedynek lehetősége van elkészíteni Cím Ismeretlen több, mint állóképek sorozata a televízió képernyőjén, és elmélyíti a kapcsolatot. Max Payne is átvett John Woo rendező "Heroic Bloodshed" filmjeiből, és egy modern AAA-játék remake-nek hozzá kell segítenie, hogy a játék közelebb kerüljön az olyan filmek élményéhez, mint pl. Főtt és A gyilkos mint az eredeti PlayStation 2 valaha is tehette.

Modern Remedy játékok, mint a Ellenőrzés linkeket mutattak be Alan Wake, ami egyfajta megosztott univerzumot sugall a Remedy játékaihoz. A játékosok kíváncsiak mely játékok részei a Remedy univerzumának feltételezheti Max Payne ezek közé tartozik, de külön kell maradnia, anélkül, hogy a remake-ekben jelentős változtatásokat végeznének. Max Payne tematikusan minden bizonnyal kapcsolódik a Remedy többi játékához, de ha a remake-ek nem változtatják meg a történetet, akkor nem kapcsolódik a megosztott univerzum koncepciójához. Alan Wake kiemelt regények, mint A Hirtelen Megállás amelyeket a címszerző írt és Alex Casey nyomozó szerepelt benne. Ezek a regények metatextuális utalásként jelentek meg a fejlesztő korábbi regényeire Max Payne játékok. Ez elhelyezve Max Payne-é túlzott erőszak, mint fiktív fogalom Alan Wake, amely ehelyett a természetfelettibe hajlott. Ellenőrzés követte a példáját kormányhivatalával, amely a furcsa és paranormális jelenségeket figyelte, de mindkét játék távol áll a világ alaposabb történeteitől. Max Payne sorozat.

Az olyan HD előtti játékok, mint a Max Payne és a Fall Of Max Payne, teljes feldolgozást érdemelnek

A Remedy nemrégiben koprodukcióban készült a remaster of Alan Wake amely tartalmazza az összes DLC-t egyetlen csomagban. Val vel Alan Wake Az eredetileg Xbox 360-ra kiadott remaster valószínűleg megfelelő választás volt, de a HD-korszak előtt megjelent játékokhoz, mint pl. Max Payne vagy Grand Theft Auto 3, a teljes remake általában jobb választás, mint az újramasterrel való próbálkozás. A Rockstar első nagy kitörési slágereinek remasztereinek furcsán nyers kezelése, Grand Theft Auto 3 és utódai továbbra is fájó pont sok játékos számára. Ez megerősíti azt Max Payne és Max Payne bukása A Remedy újradolgozza majd - és nem a Rockstar fogja átdolgozni -, ami óriási megkönnyebbülés. A projekt bejelentése mindkét világból a legjobbat biztosítja: Remedy történetmesélési készsége és játékmeneti kidolgozottsága biztosítja a A remake-ek minőségi termékek, és a Rockstar pénzügyi támogatása elegendő költségvetést biztosít a Remedynek ahhoz, hogy a kultikus klasszikusokat modernné alakítsa. AAA-játékok. Bár a projekt még csak koncepciózus szakasz, és eltart egy ideig, amíg a közönség saját bőrén tapasztalhatja meg ezeket a feldolgozásokat, minden jel arra utal, hogy Max Payne remakes, elkerülve azt, ami így ment baj van vele GTA: The Trilogy – The Definitive Edition.

Forrás: Jogorvoslat

Pokémon Legends: Celebi – Arceus folytatásának pletykáit magyarázták

A szerzőről