13 évvel ezelőtt Vin Diesel álomjátéka egy MMO volt, ami Kr. e. 200-ban játszódik.

click fraud protection

13 évvel ezelőtt Vin Diesel álma az volt, hogy egy MMORPG Kr.e. 200 körül játszódik, címmel Barca Kr. e. Diesel koncepciója a legendás karthágói katonai tábornok, Hannibal Barca köré összpontosul ide tartozik egy nyitott világ létrehozása, amely a Földközi-tenger körüli területeken alapul a 2 században Kr. e. A színész álomjátékában a játékosok avatárokat készítenek, és szabadon fedezhetik fel az ókori Európát, létrehozva saját világát mint World of WarcraftAzeroth.

Úgy tűnik, hogy Diesel közel két évtizede rajongott Hannibal Barcáért. Ez a legendás figura nem a Mads Mikkelson és Anthony Hopkins által életre keltett irodalmi kannibál személyiség, hanem igazi történelmi személyiség, rendkívül figyelemre méltó teljesítményekkel. Hannibál Karthágóból származott, amely egy erős ősi birodalom bázisa Afrika északi partjainál. Hannibal a leghíresebb arról, hogy Kr.e. 218-ban átvezette seregét (beleértve az elefántokat is) az Alpokon, sikeresen megkerülve a Római Köztársaság szárazföldi és tengeri haderejét, és közvetlenül a harcba szállva Olaszország.

Diesel játékai a pun háborúk idejére játszódnak, amely időszámításunk előtt 264 és 146 között zajlott a Római Köztársaság és a Karthágói Birodalom között a Földközi-tenger nyugati részén. A videojátékok korábban sikeresen életre keltettek rengeteget történelmi személyiségek, köztük Assassin's Creed Odysseyolyan ókori görög alakokkal, mint Hérodotosz történész és a legendás spártai király, I. Leonidász. A Diesel koncepciója azonban eltér a Ubisoft játékok akció-kaland szögétől, és ehelyett egy MMO lenne, ahol a játékosok megalkotják saját karakterüket.

Vin Diesel Barca BC-je a pun háborúk idején játszódott volna

A játék fejlesztése 2006-ban kezdődött a Diesel saját cége, a Tigon Studios alatt. Amint arról a Dieselnek adott interjújában beszámolt Destructoid, Barca Kr. e a színész álma MMORPG-t, amit meg kell alkotnia, bár Diesel felismerte, hogy ez egy "nagyon drága játék", és tudomásul vette fejlesztésének pénzügyi és időbeli korlátait. Még 2009-ben a Fast & Furious A színész úgy képzelte, hogy még legalább négy évnek kell eltelnie a játék teljes megvalósításáig, és nyilvánvalóan - tekintettel a cikk írásakor 2022-re - ez egy kicsit tovább tart.

A Tigon Studiost 2013-ban újraaktiválták a megjelenésével Riddick: The Merc Files, a fejlesztési munka 2009 óta tartó felfüggesztését követően. Valamikor Tigon felfedte ezt Barca Kr. e valós idejű, harmadik személyű akció lenne stratégiai játék, hasonló Age of Empires 4. Ez a játékműfaj általában bőséges történelmi elemekkel rendelkezik, és lehetővé teszi a játékosoknak, hogy hatalmas hadseregeket és területeket irányítsanak, ami jól illeszkedik Hannibal és a pun háborúk kontextusához.

Vin Diesel bebizonyította, hogy képes komplett mitológiákat létrehozni azáltal, hogy részt vett mindkettőben Riddick és Fast & Furious franchise-ok. Majdnem két évtizednyi érdeklődéssel Hannibal Barca és saját videojáték-cége iránt öv alatt reménykeltőnek tűnik, hogy Diesel talán visszatérhet ennek az álomjátéknak a gyártásába következő Gyors 10következtetése 2023. Bár, vajon ambiciózus történelmi lesz-e MMORPG vagy egy taktikai RTS továbbra is tisztázatlan.

Forrás: Destructoid

Call of Duty: A Warzone Player hibákat használ a zárolt Golden Vault-ba való belépéshez

A szerzőről