A Microsoft vagy a Sony megveszi a Square Enixet?

click fraud protection

Val vel Microsoft és Sony Folyamatosan próbál az iparág legjobb kutyája lenni, és a vállalatfelvásárlások annyira jövedelmezőek és mindennaposak, meglepőnek tűnhet, ha egy olyan céget látunk, Square Enix még nem vásárolták fel. Ha a játékiparban a cégvásárlásokról van szó, általában a stúdió franchise-ja indokolja a vásárlást. Amikor a Microsoft 7,5 milliárd dollárért megvásárolta a Bethesdát, számos új franchise kizárólagos jogát szerezte meg, mint pl. The Elder Scrolls, Fallout, és a közelgő űr-RPG, Starfield. Nem sokkal később bejelentették Starfield kizárólag az Xboxra vonatkozik és PC-re, vagyis nem fog megjelenni PlayStationre. Ez óriási csapásnak tűnt a Sony számára, mivel a PlayStation adott otthont az elmúlt évtized legsikeresebb egyjátékos játékainak, többek között The Last of Us, God Of War, és A Marvel Pókembere, hogy csak néhányat említsünk, és most a Microsoftnak saját, kiterjedt katalógusa lenne a sikeres egyjátékos franchise-okról.

Annak ellenére, hogy a Bethesda Game Studios felvásárlása óriási volt, csak egy évvel később eltörpült, amikor a Microsoft közel 70 milliárd dollárért megvásárolta az Activision Blizzardot. Ez most olyan franchise-okat tenne fel

World of Warcraft, Overwatch, Call of Duty, és Cukorka törő a Microsoft tulajdonában lévő franchise katalógusában. A Microsoft megvásárolta az Activision Blizzardot nemcsak több videojáték-franchise-t adott a cégnek, mint a Sony, hanem a mobiljátékok piacán is megvetette a lábát, valamint az olyan játékokból származó Esport eszközöket, mint Call of Duty.

Alig néhány héttel azután, hogy a Microsoft felvásárolta az Activision Blizzardot, a Sony bejelentette, hogy megállapodást kötött a Bungie megvásárlásáról 3,6 milliárd dollárért, így a Sony feljogosítja a Sors, az egyik legnagyobb többjátékos lövöldözős játék a piacon. Igazságtalan lenne azt sugallni, hogy a Sony ezt a Microsoft két héttel ezelőtti bejelentésére válaszul tette. Nyilvánvaló azonban, hogy a Microsoft közelmúltbeli felvásárlásai megváltoztatták az iparág helyzetét. Vásárlás útján Bungie, a Sony most hozzáfér Sors, valamint egy tehetséges stúdió, amelynek törzskönyve az első személyű lövöldözős műfajban. A Sony rivalizálási kísérletei Halo korábban kudarcot vallott, de most a cégnek vannak a sorozat alkotói. A Bethesda Game Studios, az Activision/Blizzard és most a Bungie nagyobb cégek szárnyai alatt a következő potenciális felvásárlás az olyan stúdiók felé néz, mint a Square Enix, mivel számos hatalmas játék franchise-szal rendelkezik az egy- és többjátékos tereken, amelyek uralják a piac.

A Square Enix franchise-jai remekül illenének a PlayStationre

A Square Enixet 2003-ban alapították, és azóta számos ikonikus játék franchise-t szállított, mint pl. Final Fantasy, Tomb Raider, és Deus Ex. A Square Enix óriási dicséretet kapott néhány újabb franchise-ért, mint pl Az élet furcsa és NieR, mindketten több tucat kritikus elismerést szereztek, köztük BAFTA-díjat is elnyertek az előbbiért. Egy másik nagy siker a Végső fantázia játék franchise, amely egyjátékos és többjátékos részlettel is rendelkezik, amelyek folyamatosan vonzzák a nagy és elkötelezett rajongótábort. A Square Enix megvásárlása előnyös vétel lehet akár a Microsoft, akár a Sony számára, mivel sok ilyen van kiváló minőségű és tartós franchise-ok, amelyek feldobhatják az egyes vállalatok meglévő játékkatalógusait.

Abban a tekintetben, hogy melyik cégnek lenne nagyobb haszna a Square Enix felvásárlásából, a Sony meglévő játékaival való összeolvadás lenne a legzökkenőmentesebb, mivel a PlayStation A Marvel Pókembere és a közelgő Marvel torkosborz játék, és a Square Enix már két kalandot tett a Marvel játékuniverzumban, a A Marvel Bosszúállói 2020-ban és Marvel's GotG tavaly. Ha a Square Enixet a Sony alá helyezik, akkor egyesíthetik tulajdonságaikat, és létrehozhattak egy kibővítettet a Marvel-játékok franchise, egy- és többjátékos egyaránt, hasonlóan ahhoz, amit a Square Enix már csinált val vel Végső fantázia. A kritikusok által elismert franchise-ok, mint pl Tomb Raider, Tolvaj, Deus Ex, és Csak mert a Sony könyvtárába is jól beillenének, mert hasonló játékstílust követnek, és ugyanabba a műfajba illeszkednek, mint a Sony kritikailag elismert sorozatai.

Hogyan segíthet a Square Enix a Microsoftnak és a Sonynak?

Ami azt illeti, hogy a Square Enixet felvásárolja a Microsoft, annak tulajdonságai nagyon jól illeszkednének az Xbox Game Pass játékhoz. előfizetéses szolgáltatás, amely lehetővé teszi, hogy az emberek havi áron több száz játék közül válasszanak, és ne fizessenek minden egyes játékért egyénileg. A Az új PS Plus hasonló a Game Passhoz, de a Square Enix franchise-ok kedvelik Csak mert, Ducati, Kavics, és Outriders különösen az Xbox Game Pass alá illene tökéletesen, mivel mindegyik rendelkezik újrajátszhatósággal és könnyen megtanulható vezérlési sémákkal. Az Xbox Game Pass-on kívül a Microsoft átvehetné néhány legnagyobb franchise-ját, mint pl A Marvel Bosszúállói vagy Haldokló fény, és elegendő hosszú távú finanszírozást biztosítanak számukra ahhoz, hogy bővítéseket és eseményeket egészítsenek ki, amelyek akár éveket is átívelhetnek, így a játékosok állandó beáramlását többre visszahozzák.

A Square Enix nem jelezte, hogy fel akarja venni, de az Activision Blizzard sem, mielőtt a Microsoft megvásárolta volna. Bungie-t hirtelen megvette a Sony, így bármelyik vállalat profitálhat a vásárlásból. A kritikusok által elismert játék franchise-ok hosszú története van, és nagy és kiterjedt katalógusa van a régi játékokról, valamint az újakról, például a közelgő játékról. Elmondott. A Square Enixnek olyan franchisei is vannak, amelyek mind az egyjátékos, mind a többjátékos arénákba nyúlnak bele, mint pl. Végső fantázia játékok, következetesen kiadva a remastereket a régebbi bejegyzésekhez, és következetes tartalomfrissítéseket biztosítva az online MMO-hoz, Final Fantasy XIV Online.

A több folyamatban lévő franchise mellett a Square Enix több játékot is kiad évente, ami megtörténne állandó bevételi ciklust biztosít a jövőbeni játékok és egyéb projektek finanszírozásához bármelyik Microsoftnál vagy a Sony. Konkrét franchise-ok, mint pl Tomb Raider a közelmúltban mélyedtek el a filmiparban, így bármelyik cég kihasználhatná ezt, hiszen a Sonynak saját filmes részlege és Az Xbox lízingelte a játékait tévékészítéshez, mint például a legutóbbi Halo sorozat a Paramount+-on. Hogy Square Enix el akarja-e adni vagy sem, rengeteg lehetőség van rá Microsoft vagy Sony hogy megerősítsék saját pozícióikat.

Thor: Love & Thunder's Gorr Reveal elkerül 2 nagy mészáros problémát

A szerzőről