A Wolverine gyógyító faktora túl könnyűvé teheti a Marvel játékát

click fraud protection

Közeleg az álmatlanság Marvel Wolverine A játék minden bizonnyal a kanadai X-Man gyógyító tényezőjét tartalmazza a játékmenetben, de megvan rá az esély, hogy túl egyszerűvé teszi a játékot. Wolverine vitathatatlanul az egyik legrugalmasabb karakter a Marvel-univerzumban, és szuperhős karrierje során túlélt néhány különösen fájdalmas találkozást Magnetóval és Kardfogal. A korábbi Wolverine játékok sikerrel kölcsönözték ezt a szempontot, a 2009-es játékkal erőszakos X-Men eredete: Wolverine játszma, meccs amelynek egyedi gyógyító faktor mechanikája, és X2: Rozsomák bosszúja beleértve az egészségregenerálást is, bár azzal a kitétellel, hogy Logannak be kell húznia a karmait ahhoz, hogy működjön. Marvel Wolverine e megközelítések kombinációját valósíthatja meg, képessé téve a játékost, miközben biztosítja, hogy a karakter ne érezze magát legyőzhetetlennek.

Wolverine több tucat egyéni kalandot élt át, legyenek azok képregényekben, filmekben vagy játékokban, és Marvel torkosborz játék lesz a legújabb a listán. Bár Wolverine nem minden szóló próbálkozása volt sikeres, kitartott a Marvel egyik legismertebb és legkelendőbb karaktereként. Egyesek vitathatnák, hogy a másik

Az X-Men jobban megérdemlik a saját játékukat, de Wolverine okkal népszerű karakter, és minden cím, amelyen szerepel a hős, valószínűleg előnyös lesz a jelenléte miatt. Még így is, ha olyan karakterről van szó, mint Wolverine, további akadályok lépnek életbe a fejlesztési folyamat során.

Wolverine két fő dologról ismert: az első az adamantiummal bevont csontváza és a karmai, a második pedig a gyógyulási tényező, amely lehetővé teszi számára, hogy elképesztően gyorsan felépüljön sérüléséből. Mindkettő segített neki számtalan hihetetlenül menő jelenet középpontjában lenni különböző médiumokban, és lehetővé tették számára, hogy hihetetlen bravúrokat hajtson végre hősi karrierje során. Ugyanakkor problémát is jelentenek a torkosborz játszma, meccs. Miközben rengeteg erőszak várható Marvel Wolverine, az a tény, hogy a hős gyakorlatilag legyőzhetetlen, megnehezítheti a megfelelő feszültség megteremtését.

A Marvel Wolverine gyógyító tényezőjének egyensúlyba hozása trükkös lehet

A gyógyító tényező egyensúlyba hozása Marvel Wolverine könnyen túlságosan megbillenhet egyik vagy másik irányba. Ha a gyógyulás túl gyors vagy túl gyakori, akkor a legtöbb nehézséget kivonja a játékból, ami nem kielégítő élményt jelent. Ha azonban túl gyenge, akkor az is lehet, hogy nem is létezik, és a játékos gyakorlatilag Wolverine-ként játszana az egyik leghíresebb tulajdonsága nélkül. Az Insomniacnak meg kell adnia Wolverine-nek ezt a rendkívül erős képességet, mert az Wolverine képregényeiből merített, de a stúdiónak ezt úgy kell megtennie, hogy az elősegítse a lenyűgöző játékmenetet.

Van néhány jó módszer a Wolverine gyógyító tényezőjének megvalósítására. Az egyik az lenne, ha a gyógyulás időzítőn történne. Ha Wolverine egy bizonyos ideig elkerüli a sérülést, akkor elkezdheti az egészségének helyreállítását. Ez megtaníthatja a játékosokat arra, hogy agresszíven játsszanak, amikor teljes életerősek, de jobban védekezzenek alacsonyabb életerő mellett. Egy másik módja annak, hogy a gyógyító tényező működjön, ha rögzített sapkával rendelkezik. Például Wolverine csak arra képes, hogy természetes úton visszagyógyítsa magát félegészségre, valamilyen segítség vagy fogyóeszköz nélkül. A megfelelő nehézségi görbének egy jól elkészített gyógyító mechanikával kombinálva kielégítő játékélményt kell biztosítania. Wolverine különféle Marvel-gonoszokon és főnökökön keresztül küzd meg.

A Wolverine gyógyító faktora gyakorlatilag garantáltan benne lesz az Insomniac játékában, ezért a megfelelő működésének elsőbbséget kell élveznie. A stúdiónak azonban ügyelnie kell arra, hogy ne legyen túlterhelve. Ha nem, akkor Marveltorkosborz túl egyszerű lehet.

Minden rúnakapcsoló hely az apró Tina csodaországában

A szerzőről