A Diablo 3 története és karakterei majdnem tönkretették a játékot
A szerkesztő megjegyzése: A California Department of Fair Employment pert indított az Activision Blizzard ellen és a Housing, amely azt állítja, hogy a vállalat visszaéléseket, diszkriminációt és megtorlást követett el a nőjével szemben. alkalmazottak. Az Activision Blizzard cáfolta a vádakat. A az Activision Blizzard perének teljes részletei (tartalmi figyelmeztetés: nemi erőszak, öngyilkosság, bántalmazás, zaklatás) frissítésre kerülnek, amint új információk állnak rendelkezésre.
Diablo 3története és szereplői majdnem tönkretették a játékot. A harmadik részletként a Diablo sorozat, vegyes kritikákat kapott, de végül ez a történet bizonyult az egyik legrosszabb elemnek. A nagyszerű cselekmény és titokzatosság lehetőségeit gyakran elszalasztották, és sok szereplő irreális párbeszédet folytatott, ami hozzájárult ahhoz, hogy a játékosokat kivonja a történetből. A cselekmény kérdéseit két általános magyarázatra lehet szűkíteni.
Diablo 3 20 évvel az események után játszódik Diablo 2. Diablo 3 sok kedvenc osztálya visszatér
A sorozat többi bejegyzéséhez képest Diablo 3forgatókönyve időnként kínos és esetlen lehet. A karakterek kínos érzése és a rossz írásmód elvonja a játék általános élményét. A csontvázkirály nem más, mint Leoric király, akinek gazdag háttere és története van, amelyet felhasználhattak volna egy titokzatos és érdekfeszítő harchoz. A csontvázkirály az Diablo 3első főnöke és jó példa a játék ügyetlen forgatókönyvére. A játékosokat egy általános gazemberrel kezelik, aki rossz párbeszéddel és rosszfiús nevetéssel gúnyolja őket. A játékban szereplő főnökök közül sok a vonal valamilyen változatát kínálja.soha nem fogsz legyőzni,", amit szinte mindig más, kiszámítható sorok kísérnek.
A Diablo 3 cselekménye nem tesz hozzá sokat a játékhoz
A cselekmény és a szereplők Diablo 3 nem csak kínosak, de hajlamosak úgy is érezni, hogy nincsenek a helyükön. A játék ugyanazt a cselekménystruktúrát követi, mint az előző Diablo játékok következnek, de több tanulsággal, párbeszéddel és karakterekkel, akikkel interakcióba léphet. Ha azonban egy játékos átugorná a párbeszédet, és nem figyelne a cselekményre, alig lenne különbség a játékban. A tan Diablo meggyőző, de Diablo 3úgy keretezi, hogy elveszti az érdeklődését, ami sajnos visszatartja attól, hogy a sorozat egyik jobb bejegyzése legyen.
A Kingdom Hearts 4-nek tényleg nincs szüksége újra az Olympusra
A szerzőről