Legendák: Arceus bebizonyítja, hogy a jövő Pokémon-oktatóinak szörnyű szüleik vannak

click fraud protection

Ban ben Pokémon legendák: Arceus Jubilife falu lakói egészségesen félnek és tisztelik azokat a mitikus vadállatokat, amelyek osztoznak a a világot az emberiséggel, és az a gyakorlat, hogy fiatalokat küldenek ki Pokémonok elfogására és harcra, abszurdnak tűnhet, bizonyítva, hogy jövő szörnygyűjtő Pokémon edzők szörnyű szüleik vannak. Bár több figyelem irányult a nyitott világ területeire Legendák: Arceus és frissített rögzítési mechanikája, a történet még inkább eltér a tipikus Pokémon viteldíjtól. Szinte minden fővonalbeli játék azzal kezdődik, hogy egy fiatal édesanyja áldásával elhagyja szülővárosát, hogy katalogizálja régiója Pokémonjait, és csatákat vívjon. Ezek a játékok, amelyek az idővonal későbbi szakaszában játszódnak, egy olyan világot ábrázolnak, ahol az emberek és a Pokémonok egymás mellett élnek együttműködésben, és ahol a kultúra és a gazdaság nagy része a címadó Pocket körül forog Szörnyek. Noha a félelem leküzdése és a Pokémonok megértésének fejlődése logikus, ez semmi sem igazolja a más Pokémon-címekben bemutatott bűnözői hanyag nevelést.

Néhány rajongó felteszi a kérdést miért Pokémon a főszereplők mindig gyerekek. A dizájnválasztás nyilvánvalóan inkább a Pokémon-játékok célközönségéhez kapcsolódik, biztosítva a „minden korosztály” tervezési paradigmáját, amely elkerüli az érett témát. Mert minden korábbi Pokémon játék egy olyan korszakban játszódik, ahol a Pokémon mesterré válás útja nyilvánvalóan egy elfogadott felnőttkorú gyakorlat, lehet, hogy nevetséges volt a játékosok számára, de soha nem kritizálták a játékon belül logika. Ahelyett, hogy összebarátkozna egy kóbor kiskutyával, és megkérdezné:Megtarthatom?” a Pokemon hősei szövetkeznek egy mitikus vadállattal, majd elmennek otthonról, hogy minél többet elfogjanak és kiképezzenek közülük. A Pokémon játékok világa jellemzően egyfajta közös etikettre és bizarr társadalmi normákra jellemző. Olyan játékok, mint Pokémon kard és Pajzs köztük más fiatalok és szakemberek, például üzletemberek és újságírók, akik időt szakítanak arra, hogy megküzdjenek a hős Pokémonjaival a sajátjaikkal. Még a sorozat gazemberei is ezt használják a konfliktusmegoldás fő módjaként.

Úgy tűnik, hogy a Pokémon-játékok gyermekhősei a korábbi játékokban soha nem voltak kitéve a személyi sérülés valódi veszélyének. Még a gengszter-stílusú Team Rocket vagy a Team Galaxy rosszindulatú látnokai is a Pokémon-csatákra hagyatkoztak a viták rendezésében. Amikor elveszítik ezeket a csatákat, elfogadják a vereséget és elmenekülnek, egyszer sem támadva meg közvetlenül egy másik embert. A legújabb cím ebben a tekintetben változást hozott. Az emberek félnek a Pokémonoktól Legendák: Arceus, és jó okkal. A lények a múltban falvakat pusztítottak el, a játék története szerint, és az új harcrendszer is ezt a veszélyt tükrözi. A játék emberi hőse képes sebezni a terepen lévő vad Pokémonokat, ami eszméletlenné teheti őket. Még az olyan hatásterületi támadások sem, amelyek csoportos csatákban több Pokémonra csaptak le, soha nem bántották az emberi trénereket. Legendák: Arceus, ahol valóságosabbá váltak a Pokémon veszélyei.

Legends: Arceus valóságossá tette a Pokémon által jelentett veszélyt

Az ősi Hisui-korszak története Legendák: Arceus lefekteti a jövő világának néhány építőkövét Pokémon játékok, de ezek egyike sem indokolja logikusan a rossz szülői nevelést a következő generációk számára. Az úttörők alig találják ki hogyan működnek a Poké Balls Legendák: Arceus. A játékos felajánlhatja Pokémonjait, hogy segítsen a növénytermesztésben, előrevetítve más játékok status quo-ját, ahol a pokémonok a társadalom elfogadott részei. A főszereplő Pokémon legendák: Arceus valamivel régebbinek tűnik, mint egyes sorozatok, amelyeket általában a hősök régebbi verziójaként tekintenek Ragyogó gyémánt és ragyogó gyöngy, karaktertervek alapján. Ez a karakter a tér és az idő szakadásából emelkedett ki, és szokatlan kapcsolatot mutatott a Pokémonokkal, valamint a félelem hiányát. Ez alátámasztja azt az elképzelést, hogy a hős egy olyan világban nőtt fel, ahol a Pokémonok elfogása és képzése mindennapos időtöltés a fiatalok körében. Nem magyaráz semmit miért annyira általánossá vált azonban.

A tér/idő torzulások miatt a Hisui-i Nemes Pokémonok őrült állapotba kerülnek. A Legendák: Arceus A felügyelők totális kudarcok, úgy tűnik, ahogy a fiatal kívülállóhoz fordulnak, hogy csillapítsák a tomboló Nemesek dühét. Nevezetesen, néhány Warden is rendkívül fiatal, például Braviary Warden, Sabi, aki fiatalabbnak tűnik a főszereplőnél. Ennek némi indoka is van, hiszen a játék egy korábbi korszakot ábrázol, ahol az élet nehezebb volt, ezért az embereknek valószínűleg gyorsabban kellett felnőniük és hozzájárulniuk a túléléshez. Az összes korábbi Pokémon-játék olyan környezetben zajlott, ahol a technológia nagyrészt a valós világot tükrözte, bár a Pokémonok ráncai léteztek. Pokémon kard és pajzs mutasson meg egy világot, ahol létezik az internet, a televízió és a játékkonzolok. Szürreális összeállítás, olyan környezetet biztosítva, ahol Mustár mester játszhat Pokémon Quest Switch-én, de az egyetlen iskolarendszert a különböző akadémiák és dojok ábrázolják a leendő Pokémon-oktatók számára.

Van némi logika annak az elképzelésnek, hogy ha léteznének olyan lények, mint a Pokémon, a világ egészen más hely lenne. A harcközpontú, ifjúságorientált kultúra kialakulása azonban kevésbé intuitív ugrásszerű lépés. Legendák: Arceus legérzelmesebb küldetés szelídebbet mutatott oldalán, egy idős nővel, aki egy Chimechóval barátkozik egy olyan kapcsolatban, amely közelebb áll az ember és kedvencük közötti hagyományos kötelékhez. A hős anyja benne Pokémon kard és pajzs gondoskodik a Munchlax családról, a háziasított „kisállat” Pokémon másik példájáról. A Pokémonok kiképzése és harca, amely valahol a kiállítási kutyák kiképzése és a kakasviadal között létezik, minden bizonnyal nehezebben lenyelhető tabletta. A Pokémon fikciója azt sugallja, hogy bizonyos szinten a legtöbb Pokémon élvezi a csatákat, és megerősödik, ritkább kivételekkel, mint például Ida Chimechoja. Legendák: Arceus.

Fiatalon elmenni otthonról irracionális Pokémon-öregedési rituálé

Pokémon kard és pajzs mutasd be a csatakört, mint a Galar régió elsődleges nemzeti időtöltését. Még azt a felfogást is elfogadva, hogy egy kultúra hol alakult ki Pokémon A csaták széles körben elfogadottak, a tevékenység veszélye Hisui napjai óta feledésbe merült. Az Eternatus majdnem elpusztít Pokémon Sword and Shield’s Galar régióban azonban kétszer is, emlékeztetve az erős Pokémonok által jelentett állandó veszélyre. A harci kultúra normának való elfogadása még mindig nem enged betekintést abba, hogy miért engedik meg, hogy olyan sok gyerek oktatóként tevékenykedjen. mint a megfelelő képzettséggel rendelkező képzett szakemberek szerepének fenntartása a Pokémonok szembeállításából eredő veszélyek mérséklésében. Egyéb. Az a lezser hozzáállás, amelyet a hősök szülei tanúsítanak, amikor bejelentették, hogy gyermekeik elhagyják otthonukat, hogy a földön járjanak Gyalog vagy kerékpárral felnőtt felügyelete nélkül aggasztónak kell lennie, még a Pokémonok kétes természetét is félretéve csaták. Ám ezek a felnőtt gyámok általában megelégszenek azzal, hogy pénzt vagy térképet biztosítanak, és sok szerencsét kívánnak gyermekeiknek, amikor elindulnak Pokémon-központú Bildungsromanjukon.

Azáltal, hogy a Pokémon idővonalon egy formálódó időszakot mutat be, Legendák: Arceus A legtöbb Pokémon-játéknál komolyabb hangot kapott, így a jövő nemzedékeinek szüleinek rossz megítélése szembetűnővé válik ehhez képest. A megidézett Pokémon-hegy koncepciójának bevezetésével, Legendák: Arceus javította a Pokémon „legendás problémáját”. játékok, ahol egy 13 éves fiú parancsolhat egy szó szerinti istenségnek. Ez azonban nem oldotta meg a „szülői problémát”, és nem válaszolt arra, hogy ezek a gyerekek miért kapnak szabad uralmat, hogy egyedül utazzanak és harcoljanak. Annál reálisabb a Pokédex Legendák: Arceus Azt is megkérdőjelezték, hogy professzionális felnőtt kutatók miért nem látják el a Pokémonok katalogizálásának feladatát, és még kevésbé küzdenek velük a sportért. A japán RPG-k és animesorozatok hősei gyakran sokkal fiatalabbak, mint ami a valós mércével mérhető. Azáltal, hogy megalapozottabb képet mutat arról, hogy mit tenne egy Pokémonokkal teli világ hasonló, Pokémon legendák: Arceus minden más Pokémon-játék még különösebbnek tűnt, és minden bizonnyal rettenetes gyámként festette le a jövő generációi oktatóinak szüleit.

A Star Wars: Force Unleashed Starkillerje majdnem Darth Icky volt

A szerzőről