click fraud protection

A videojátékok manapság a filmek forró témája, olyan filmek sikere miatt, mint pl Sonic the Hedgehog 2. Sok filmen alapuló videojáték azonban nem olyan jó, mint ahogy a franchise rajongók szeretnék. Az asztali játékok viszont hosszabb múltra tekintenek vissza a filmekkel, és lehetővé teszik a játékosok számára, hogy beugorjanak kedvenc kitalált világaikba.

Az asztali szerepjátékok nagy növekedést értek el az interneten keresztül. A névben szereplő „táblázat” ellenére a játékosok nagy távolságokra kapcsolódhatnak, hogy összetett élményeket élhessenek át. A filmek ugyanolyan gyakori témák ezekben az asztali játékokban, mint bármely fantasy világban. A Silver Screen számos ikonikus franchise-ja próbálkozott asztali adaptációval az évek során.

Star Wars: A szerepjáték

Csillagok háborúja debütálása óta számos társasjáték adaptációja volt. Volt néhány asztali adaptáció, például a Wizards of the Coast az Aughts-ban. Az eredeti volt Star Wars: A szerepjáték a West End Games által, amely 1987 és 1999 között futott. A játék elég népszerű volt ahhoz, hogy újra kiadták eredeti néven

D6 Space miután WEG elvesztette a Csillagok háborúja engedély.

A játék könyvei sok ötletet adtak a Star Wars Kiterjesztett Univerzum. Timothy Zahn Thrawn trilógia még a játékból származó játékkönyveket is felhasználta referenciaanyagként. A játékot szerepjátékrendszere miatt is dicsérték. Ez a D6 rendszert használta, amelyet a fejlesztők a listán szereplő másik játékhoz készítettek.

Star Frontiers: 2001 Űrodüsszea

Technikailag ez egy meglévő játék modulja, de még mindig emlékezetes asztali élmény. Star Frontiers az eredeti sci-fi társa volt Várbörtönök és Sárkányok. Még ki is adta D&Deredeti tulajdonosa, a TSR. Néhány licencelt modult tartalmazott, köztük egyet 2001: Űrodüsszeia.

A modul hihetetlenül hű volt a filmhez. Egyedülálló fizikai mechanikával szimulálta az űrállomást. Ez végigvezette a játékosokat az eredeti film minden eseményén. A regény folytatása alapján még egy folytatás is készült 2010. Sajnos ezt a játékot manapság nehéz játszani a lemondás miatt Star Frontiers.

Aliens kalandjáték

Idegenek elég jól megfelel a kazamata-kúszó kalandoknak. Noha az eredeti filmek nem szigorúan bulialapúak, az akció/horror franchise környezete tökéletesen illeszkedik a felfedezéshez. A sci-fi elemek könnyen elférnek ott, ahol korábban a fantasy játékmechanika volt. Ez volt a helyzet a Aliens kalandjáték.

A játékosok a Colonial Marines szerepét töltik be. A játék jól ismert volt egyedülálló harcrendszeréről, amely a találati helyeket és a sérüléseket használta HP helyett. A játék ugyan kapott néhány revíziót, de leginkább a szerepjátékok elleni küzdelem miatt emlékeztek rá.

Szellemirtók

Szellemirtókfurcsa választásnak tűnhet egy RPG számára, de a sci-fi vígjáték kaland jól működik. A film egyébként már buli alapú. A játék során a Ghostbusters franchise-t kiadják a Ghostbusters Internationalnek, hogy több sztorit is elmesélhessenek. Erre a játékra fejlesztette ki a West End Games a fent említett D6 rendszert.

A játékot jól fogadták a humor használata miatt. Az asztali játékokban elterjedt karmarendszert például „barna pontoknak” nevezték el. Szellemirtók sokat tett az univerzum bővítéséért, a szellemek mellett idegeneket és szörnyeket is hozzáadva. Sajnos a játék csak két kiadást kapott, mielőtt kifogyott a nyomtatásból.

Army of Darkness szerepjáték

A Evil Dead sorozatot gyakran franchise-beadják bizarr melléktermékekkel. A harmadik azonos című film alapján a Army of Darkness szerepjáték nem volt kivétel. 2004-ben fejlesztették ki és 2005-ben adták ki. Az Eden Studios fejlesztő Unisystemén alapult.

Bár nem ez volt az első Evil Dead Társasjáték, ez volt a sorozat első szerepjátéka. Az Unisystem filmes szabályait használta, hogy maximalizálja az epikus pillanatokat. A játékosok használhatnak pontokat dekkolni Evil Deadénekes, Ash Williams vagy saját karakterük a maximális mészárlás érdekében. Sajnos a játék csak a harmadik filmen alapuló forgatókönyveket engedélyezett, így az újrajátszhatóság meglehetősen korlátozott volt.

Men in Black: The Roleplaying Game

Sötét zsaruktechnikailag képregény volt, mielőtt film lett volna. Ez az asztali játék azonban nem a képregényen, hanem a film univerzumán alapul. A játék három játékkönyv-bővítést kapott: Az igazgatói útmutató (1997), 1. idegenek felismerési útmutató (1997) és. A West End Gameshez hasonlóan a D6 rendszerét használta.

A játék humorérzékkel rendelkezik. Gyakran hasonlították össze a fejlesztők előző játékával Üldözési mánia. A játékosok olyan ügynökök szerepét töltik be, akiknek a feladata, hogy megpróbálják fenntartani a békét a rengeteg idegen bevándorló között, hasonlóan a filmhez. A játékot dicsérték, hogy a szabályok milyen jól teremtettek ellenőrzött káoszt.

James Bond 007

A szerepjátékok olyan erőfantázia-elősegítők, amelyek lehetővé teszik a játékosoknak, hogy úgy tegyenek, mintha nem lennének azok. Egy házasság premier fantáziával,James Bond, lehetővé teszi a játékosoknak, hogy világszínvonalú titkosügynökök helyébe lépjenek. James Bond 007 a 80-as években a Victory Games adta ki a licenc lejártáig. A játék eredeti rendszerében hat- és tízoldalas kockákra is szükség volt a játékhoz.

A játék dicséretet kapott egyedi rendszereiért, amelyek a filmek után mintázták magukat. Ezek akciókörök, a másodperc törtrésze alatt döntéshozó harci találkozások és hőspontok voltak. A játék során a játékosok vagy magának James Bondnak, vagy a játékosok teremtményének más hírszerzési ügynökeinek szerepét öltötték magukra.

Serenity szerepjáték

Míg Higgadtságmaga egy tévésorozaton alapult, Serenity szerepjáték film alapján készült. Bár Joss Whedon személyes viselkedését a közelmúltban bírálták, a Szentjánosbogáraz univerzum még mindig szeretett. A játékot a Margaret Weis Productions fejlesztette ki, és a Cortex System szabálykészlet egy korai verzióját tartalmazta, amely továbbra is népszerű szerepjátékrendszer.

Mivel színesben nyomtatták, ami nem volt mindig népszerű az asztali RPG műfajban, a játék füzetei kiváló minőségűek voltak. A rendszer hozzárendelt pontértékeket használt olyan statisztikákkal, amelyekre minden művelet hivatkozott a kockadobásoknál. Mivel a játéknak nem volt joga a tévéműsorhoz, a modulok és játékfüzetek nem tudtak közvetlenül hivatkozni vagy túl közel kerülni rajongó-kedvenc Szentjánosbogár epizód fogalmak. Ezt az utódban rögzítették, Szentjánosbogár szerepjáték, amely a teljes szépirodalom jogaival rendelkezett.

Az Indiana Jones kalandjai szerepjáték

Hiába professzor, Indiana Jones gyakran tekintik az akcióhősiesség bajnokának. A franchise népszerűségét tekintve nem meglepő, hogy két asztali RPG is van Indy néven. A másodikat hívták Indiana Jones világa és 1994-ben adták ki. Azért adták ki, hogy kihasználják az első lejárt licencét, Az Indiana Jones kalandja szerepjáték.

Az 1984-es játék az eredeti filmek pépes stílusát ölelte fel, lehetővé téve a játékosoknak, hogy a harmincas években bármikor kalandozhassanak. A játék lehetővé teszi a játékosoknak, hogy átvegyék a film szereplőinek szerepét, kiegészítve ezzel az eredeti karakteralkotást. A játék a filmeken és képregényeken alapuló cselekményeket tartalmazott, és a legtöbb játékos és kritikus langyos fogadtatásban részesült.

Star Wars szerepjáték

Bár a 80-as években megjelent egy hasonló nevű játék, ezt az asztali RPG-t először 2012-ben adta ki a Fantasy Flight Games RPG-óriás. A rendszer egyedülálló, mivel valójában önálló könyvek gyűjteménye, amelyek mindegyike ugyanazt a terminológiát, statisztikákat és rendszereket használja.

Ezen könyvek mindegyike felöleli a könyv egyes részeit Csillagok háborúja világegyetem; Star Wars: A birodalom széle fejvadászokkal foglalkozik, A lázadás kora a lázadókra összpontosít, és Erő és sors van Jedik és Sith. Végül, Az ébredő Erő és A szeparatisták felemelkedése foglalkozni a folytatás trilógiával és a Klónok háborújaanimációs sorozatok ill. Bár az egyes könyvek szereplői együtt játszanak a legjobban, a felek keveredhetnek, hogy létrehozzák a legjobbat Csillagok háborúja rajongói sztori.

Birdo jobbat érdemel a Nintendo & Mario Gamestől

A szerzőről