A Sonic Origins és az újracsomagolt retro játékok veszélybe sodorják márkájukat

click fraud protection

Klasszikus címek újrakiadása, mint például Sonic Origins hazárdjáték lehet az általuk képviselt márkák számára. Egy olyan korban, amikor a játékok fejlesztése lényegesen tovább tart, ésszerű, hogy megpróbáljuk kihasználni a cég páncélszekrényében lévő címek hátsó katalógusát. Ezenkívül az újrakiadás lehetőséget kínál egy teljesen új közönség elérésére 10, 20 vagy akár 30 év múlva az eredeti debütálás után, segítve a demográfiai csoportokat felfedezni, mi tette ezeket a játékokat nagyszerűvé az elején hely. Sajnos azonban a retro játékok ezen kiadásai visszafelé sülnek el, ha nem kezelik őket a legnagyobb körültekintéssel – és a felsorolás arról, hogy mi romolhat el, sokkal kimerítőbb, mint az, ami elromolhat jobb.

Sonic Origins valószínűleg sikeres próbálkozás lesz a Sega számára; Szonikus általában biztos tét, ha jó számokat kell eltalálni, és a klasszikus bejegyzések jelentik a sorozat csúcsát a rajongók szemében. Headcannon is a projekt élén áll – a kritikus kedves mögött álló csapat

2D kaland Sonic Mania - vagyis a címek jó kezekben vannak. De Sonic Origin's Az előrendelési bolondságok egy kis negatív felhajtást hoztak a játék körül, amivel a Sega valószínűleg nem számolt. Például úgy tűnik, hogy számos előrendelési/deluxe kiadású bónusz létezik, amelyek úgy érzik, hogy feloldható bónuszok kellenek – különösen akkor, ha a címeket 39,99 dollárért egybecsomagolják. Ami még aggasztóbb, az a "klasszikus" zene kizárása, ami a zenei licencjogok biztosításának problémájára utalhat, amely egy régóta vita tárgya. Sonic 3 eredeti kompozíciók. De Sonic Origins Az előrendelési stratégia néhány jelentősebb aggodalmat, trendet hoz fel, amelyek úgy tűnik, hogy mostanában a klasszikus remasterek és portok terén felfelé ívelnek.

A Sega hagyta, hogy a hírek röviddel azután csökkenjenek Sonic Origins remaster bejelentése hogy a különböző konzolokon megjelenő címek klasszikus kiadásai kikerülnek a listából. Ennek eredményeként lehetetlen lesz megvásárolni Sonic 1, 2, 3 & Knuckles, és CD mindenre, kivéve a kiváló M2 és Christian Whitehead portokat a mobil és hordozható eszközökön. Ezek a bejegyzések nagyjából 4,99 dollárba kerültek darabonként, és a legtöbbjük saját fejlesztéssel érkezett, de mostanra majdnem megduplázódott. A Sega valószínűleg egy frissített SKU-ra szeretne összpontosítani, jelenlegi licenccel, amely valószínűleg kevesebb problémát okoz a jogi tárgyalásokkal. Ez a megközelítés azonban arra készteti az ügyfeleket, hogy egy teljes terméket vásároljanak, ahelyett, hogy minden egyes darabot megvennének szabadidőben. A Sony a PS3 alatt kezdte el ezt a módszert használni, amikor kiadta a csak digitálisan értékesített klasszikus játékokat, mint például a Jak és Daxter és Ratchet & Clank játékok. Valószínűleg a legtöbb kiadó úgy gondolja, hogy az értékesítés legjobb módja a „hozzáadott érték” megközelítés. Az egyes címek listáról való törlése azonban károsabb a fogyasztókra nézve, mivel teljes vásárlást kényszerít ki, és megsavanyíthatja a márkáról és értékesítési stratégiáiról alkotott véleményeket.

Egy klasszikus (mint a Warcraft) helytelen kezelése elronthatja a márkát

A kihívások azonban nem állnak meg a klasszikusok összeállításánál – például egyetlen címnél Warcraft 3: The Frozen Throne: Reforged a kritikusok és a rajongók egyaránt lenyűgözték. A bejegyzés új életet akart lehelni a klasszikus RTS-be, de az ígértnél sokkal rosszabb állapotba került. A Blizzard visszahívta a játék magasztos ambícióit, de az eredeti kiadást is befolyásolta az új cím. A Blizzard eltávolította a funkciókat az eredetiből, hogy a két cím kompatibilis legyen egymással online, ami azt jelentette, hogy abban az időben az eredeti játék már nem létezett. A módosított EULA csúnya meglepetése, miszerint a Blizzard birtokolta a játékosok játékában létrehozott összes tartalmat, kombinálva egy elnézést érte Újrakovácsolt ami felzaklatta a rajongókat tovább károsította a Blizzard-t Warcraft márka.

Klasszikus címek újralátogatása, mint pl Sonic Origins egy szerencsejáték, függetlenül attól, hogy egy fejlesztő vagy kiadó hogyan pörgeti. Ha rosszul kezelik, egy klasszikus új felfogása alacsonyabb rendűnek tekinthető, és a rajongók szájról szájra terjesztik, hogy eltántorítsák az új leendő játékosokat attól, hogy felvegyék a játékot. Míg a cím újjáépítése, hogy megfelelőbben fusson a modern konzolokon, lehet az előnyben részesített megközelítés újbóli kiadásakor ez a módszer nem mindig költséghatékony vagy megvalósítható – elsősorban akkor, ha a forráskód már nem létezik. Azonban, ha a fejlesztők, mint a Sega, úgy döntenek, hogy a jövőbeni retro-újracsomagoláshoz hasonló erőfeszítéseket tesznek Sonic Origins, óvatosnak kell lenniük, és meg kell fontolniuk, hogy mi tette egyedivé az eredetiket.

A Marvel's Spider-Man spinoffs Insomniac Must Make After Wolverine

A szerzőről