click fraud protection

2017 a gazdagság kínos éve volt, ha videojátékokról és hardverekről volt szó. Az újabb konzolok, köztük a Nintendo Switch és a nagy teljesítményű Xbox One X megjelenése, és a jelenlegi konzolgeneráció igazán lendületes üteme között jó idő volt játékosnak lenni. Nem csak egy játék volt az év legjobbja, ezért a játékot választottuk 2017 legjobb 30 játéka hogy kiemelje helyette együtt a legjobb játékok, amelyekről valószínűleg még nem hallottál. Pedig 2017 messze nem volt hibátlan év...

A 2017-ben megjelent váratlan meglepetések és kiváló játékok mellett óriási csalódások is voltak. A miénk 2017 legjobban várt játékairészben kézbesítették – azokat, amelyek ténylegesen az ütemterv szerint jelentek meg –, de több mint néhány példa van arra, hogy más játékok (nagy és kicsi) hiányoznak.

Az itt összegyűjtött játékok nem a 2017-es év legrosszabbjai. Valójában a 2017-es év legkiábrándítóbb játékai közül sok nem is rossz. Csak olyan játékokról van szó, amelyek kihagyták a célt, és sokkal jobbnak kellett volna lenniük. Minden további nélkül itt vannak a 20 legkiábrándítóbb játék 2017-ben.

20 A galaxis őrzői: Az árulkodó sorozat

a galaxis őrzői tökéletesnek tűnt a Telltale egyedi kalandjáték-formátumához. A kész termék azonban, amely a legtöbb stílust a Marvel Cinematic Universe-ből merítette, hagyott némi kívánnivalót maga után.

Telltale A galaxis őrzőiPeter Quill, és a banda nem szörnyű (bár az élmény tele van sok hibával). Csak az elképzelhető legkiszámíthatóbb és legizgalmasabb útvonalat választja. A nyilvánvaló szándék az volt, hogy a sorozat majmolja az MCU-filmeket, de közben mindent elvesztett, amitől a filmek frissnek és eredetinek tűntek. Ellentétben Telltale klasszikus képregényhősökkel foglalkozó más felfogásaival, a Guardians története teljesen szégyen, tekintve, hogy a filmek lenyűgöző forrásanyagai voltak ihlette.

19 13. péntek: A játék

Őszintén megdöbbentő, hogy 2017-ig tartott, amíg valaki úgy döntött, hogy többszereplős játékot készít, amelyben az egyik játékos Jason Voorheesként vadászik a többiekre. Az aszinkron formátumú játék végül mégis megvalósult… és lehetett volna sokkal jobb is.

A problémák a Péntek 13.: A játék nemcsak a címe hihetetlenül bő. Ez az, hogy a játék technikai problémák és hibák zűrzavara. Csak online többszereplős játékként a szerver stabilitása a legfontosabb, és a játékosoknak sok időbe telik, mire csatlakoznak egy játékhoz. És ha végre bekerülsz, nagyon jó esély van arra, hogy újra ki kell bootolni, vagy sok bosszantó hibával kell szembenézned. Amikor a játék működik, az csodálatos. Csak ritka eset, hogy sikerülni fog.

18 Ghost Recon: Wildlands

Ahelyett, hogy feszült és taktikus lövöldözést kínálna, Vadvidékek inkább egy játéktermi élmény kevésbé pontos játékvezérléssel és lövöldözős mechanikával. Nem az a sok játék Ghost Recon a rajongók egyáltalán vártak. Ez nem azt jelenti, hogy rossz játék, de mindenképpen letaglózó és felejthető, amit még tovább ront az elmúlt évek legrosszabb párbeszédei/írásai. Gyönyörűen megjelenített nyitott világa tele van ismétlődő és unalmas tevékenységekkel, amelyek arra kényszerítik a játékosokat, hogy rohanjanak, hogy felszereléseket és fegyvereket gyűjtsenek. Szomorú eset, amikor a PvP frissíti a mennyiséget a minőség felett, és annak szórakoztató beépítését A Predator nem tudja pótolni.

17 Yooka-Laylee

Yooka-Laylee sokkal sikeresebb, mint a Kickstarter által megszületett standard játék. A legtöbb Kickstarter-eredetű játék azonban nem több, mint a szeméttűz. A lécet nem tették túl magasra.

Yooka-Laylee az ígéretek szerint visszatérés lesz a '90-es évek szeretett old-school collection-a-thon platformereihez. A játék beváltotta ezt az ígéretet, de szinte semmit sem tett a képlet újrafeltalálásáért. Yooka-Laylee kevésbé érezte magát egy vadonatúj játéknak, és inkább egy réginek, amely csak vizuális arculatot kapott. Megvolt benne az összes szemölcs és technikai probléma, mint a platformerek, amelyeket utánozni próbált, de semmi varázsa.

16 Halálra húzva

Halálra húzva 2017 első szörnyű (és kiábrándító) játéka ezen a listán. Annak ellenére, hogy ez csak letölthető cím PS4-en, Halálra húzvamagas törzskönyv volt mögötte. David Jaffe fejéből fakadt, aki nagy szerepet játszott a létrehozásában a háború istene és Hajlított fém franchise-ok. Még Halálra húzva közel sem volt egyik sorozat ragyogásának szikrája.

Halálra húzva egy csúnya és kiegyensúlyozatlan aréna lövöldözős. A tinédzserek doodle-füzetének világában játszódik, és ezt a feltételezést a lehető legrosszabb módon öleli fel. A játék durva, inspirálatlan és fiatalkorú humorral bántja a játékost. A legrosszabb az egészben, hogy a forgatás mechanikája nem szórakoztató. Minden karakter egy golyószivacs, és a kezelőszervek a legjobb esetben is silányak.

15 Need For Speed: Megtérülés

Need for Speed: Megtérülés sok kiábrándító 2017-es játék jelképe. Az alapvető játékmenet, a vezetési mechanika szórakoztató és kielégítő. Csak egy hegy alatt vannak eltemetve mikrotranzakciók és frusztráló progressziós rendszerek. Megtérülés hihetetlenül megnehezíti az autó testreszabását, ami a franchise egyik jellemzője. A speciális testreszabási lehetőségeket szerencse alapú „Speed ​​Cards”-ra váltják, és homályos feladatokat kell végrehajtani ahhoz, hogy elkezdhessünk trükközni az autóval. Az egész élményt egy hatalmas, pusztán szerencsén alapuló őrlődéssé változtatja, és ennek eredményeként nem szórakoztató játék.

Olyan rossz volt a fejlesztő Az EA-nak nyilvánosan kellett foglalkoznia a kérdéssel, akárcsak a Star Wars: Battlefront II esetében többször is. Ígéretes, hogy érkezik egy javítás, de ez még nem valósult meg, és valószínűleg soha nem is fog a legtöbb ember megelégedésére. Mint Tömeghatás, EA ölthetett A sebesség szüksége.

14 Forza Motorsport 7

Forza 7 Motorsport egy másik példa arra, hogy egy szórakoztató, vizuálisan lenyűgöző játékot teljesen tönkretett egy szörnyű folyamatrendszer. Az Xbox zászlóshajó versenycímét olyan mikrotranzakciók terhelték, amelyek erősen korlátozták az emberek játékát. Az autókat olyan szintekbe zárták, amelyek túl sok munkát igényeltek, túl kevés jutalomért.

A játék extra drága VIP és Ultimate kiadásának tulajdonosait is alulértékelték vásárlásukkal jelentősen leértékelődnek, és a VIP bónuszok korlátozott felhasználású fogyóeszközök az amúgy is rossz előrehaladási rendszerhez, és gazdaság. Ez azt eredményezte, hogy a nyilvános bocsánatkérés a bejelentett javításokkal (úgy tűnik, ez egy trend...) Mégsem volt elég a játék freemium üzleti modelljét teljesen megfordítani. Az Xbox One már most küzd azért, hogy szilárd exkluzív és Forza 7 hagyd cserben őket nagy ívben.

13 Sonic Forces

A 2D retro dobása Sonic Mania, 2017 egyik legjobb játéka volt. Lehet, hogy ez az egyik legjobb Sonic játék valaha, és a rajongók segítségével készült. kiadása után Mánia, úgy tűnt, hogy a kék sündisznó végre visszatért a pályára. Azután Sonic Forceskiadták, és egyértelmű volt, hogy a Sonic Team még mindig nem érti teljesen híres kabaláját.

Sonicnak voltak sokkal rosszabb játékai, mint Erők. Még mindig, Sonic Forces hatalmas visszalépésnek tűnik a szeretett személyt követő franchise számára Mánia. Vannak pillanatok, amikor a Sonic sebességét és tapintását tökéletesen leszögezi, de ez kevés. A játék inkonzisztens szintű tervezést szenved. A lendület, a Sonic-játék legfontosabb része, nyűgös és durva. Túl gyakran áll meg minden. A szurkolók jobbat érdemelnek.

12 Törvényszegők

Törvényszegők a multiplayer-csak „hero shooter” műfajába tartozik Overwatch bár a fejlesztők nagyon igyekeztek elkerülni ezt a nyilvánvaló és teljesen alkalmazható összehasonlítást. Azonban Cliff Bleszinskié (A háború fogaskerekei) Az ötletgazda egy kicsit többre törekszik a játékmenet területén, és egy vad és lendületes élményre törekszik lenyűgöző grafikával. A gravitáció egy furcsa, szinte nem létező dolog Törvényszegők és a szerelő meglepően jól működik. Sajnos nem sok más olyan sikeres a játékban.

Az Törvényszegők a karakterek másképp játszanak, de nagyjából ugyanúgy néznek ki, ami általánosabbnak és minden bizonnyal zavaróbbnak és unalmasabbnak tűnik, mint Overwatch mint néző. A térképek ugyanabba a homogén és nyájas táborba esnek. A legrosszabb az egészben, Törvényszegők marketingje pedig nem talált közönséget Xbox One-on, PS4-en vagy PC-n. A közösség nélküli többjátékos lövöldözős játék halott és kiábrándító vadállat. És PC-n halott.

11 A becsületért

Ubisoft A becsületértlüktető alaptételre épül. Ez egy 3D-s harcos, amelynek célja izgalmas, erőszakos és történelmileg lehetetlen párbajok életre keltése. koncepcióban A becsületértA lovagok, a vikingek és a szamurájok háromoldalú rivalizálása fantasztikusnak kell lennie. A végrehajtás során a játék a csalódás definíciója.

Minden online meccsen vannak olyan pillanatok, amikor A becsületért olyan, mint a játék, amivé válni próbál. Sajnos rendkívül ritkák. A játékban túl sok egyszerű kihasználás van, amelyek az "izgalmas" meccseket igazságtalan és kiegyensúlyozatlan meccsekké változtatják. A játék erősen korlátozza a játékos előtt nyitva álló harcosok számát is, sokakat rejtve a játékon belüli valuta mögé, amelyet természetesen valós pénzzel is meg lehet szerezni. Mindezen okok miatt A becsületértközössége zsugorodott a megjelenése óta.

10 WWE 2K18

WWE 2K18 Az évesített sorozat korábbi iterációihoz képest kissé javított grafikus megjelenéssel és néhány új mechanikával büszkélkedhet. A fejlesztések azonban itt érnek véget. WWE 2K18 a franchise rossz szempontjainak javítására összpontosít, és érintetlenül hagyja a nagyobb problémákat. Úgy tűnik, hogy a MyCareer mód a játék zászlóshajója, és messze a legrosszabb, amit a szörnyű írások és a makacs és érdektelen RPG-szerű választások hátráltatnak.

WWE 2K18 egy loot box rendszerrel is büszkélkedhet a továbbhaladáshoz. Szerencsére a dobozokat csak játékbeli pénznemben lehet megvásárolni, vagyis nincs pay-to-win rendszer. Pedig az, hogy a zsákmánydobozok egyáltalán benne vannak, óriási hiba. Hagyd a véletlenszerűséget, kérlek.

És nem feledkezhetünk meg arról sem, hogy a Nintendo Switch portja a játék csúnya és törött rendetlensége. Vedd komolyan ezt az engedélyt jövőre, kérlek.

9 Középfölde: A háború árnyéka

A legrosszabb része A háború árnyéka az, hogy a játék valódi vége ismétlődő őrlődés mögé van zárva. Ez nem szórakoztató, csak unalmas. Ez tönkreteszi a játék gyors tempóját, nyilvánvaló és szükségtelen párnázási eset – Nyilvánvaló párnázás, amelyet arra terveztek, hogy a játékos megvásárolja ezeket a loot boxokat, hogy jelentősen felgyorsítsa a folyamatot.

8 Mario Party: A legjobb 100

Kizárólag Nintendo 3DS-re adva ki, és nem sokkal kívánatosabb és ésszerűbb Nintendo Switch, Mario Party: A legjobb 100 már csalódás volt. A kiadással kapcsolatos problémák azonban túlmutatnak a konzol kiválasztásán. A Top 100 úgy tűnik, minden Mario Party rajongó álma, mivel a sorozat összes játékát egy „best of” csomagba akarták foglalni. Sajnos a játék csak az egyik felét érti Mario Partysikeres formulája.

Nincs benne társasjáték A Top 100 két barebone módon kívül. Az egyik csak egyjátékos. Ehelyett a játék csak egy sor minijáték, amely a legbénább és leginkább korlátozó módokkal van összekapcsolva. Egyik minijátéknak sincs tétje vagy érdeke, és pillanatok alatt véget ér. Üres, unalmas és szinte örömtelen élmény. Sikertelen.

7 The Walking Dead: The New Frontier

Telltale Élőhalott sorozat a kiváló első évad óta csökkenő hozamú. 3. évad, Az új határ, semmi esetre sem rossz. Gyakorlatilag ugyanazokat a hangokat üti meg, és szinte azonos nagy „döntéseket” tartalmaz, mint az első két évadban. Megvolt.

The Walking Dead: The New Frontier próbált valami mást csinálni egy szinte teljesen új szereplőgárdával, csak állandó jelenléttel, Clementine visszatért. Az új karakterek kellően szimpatikusak, különösen a főszereplő Javier. Ennek ellenére az egész évad túlságosan ismerősnek és nem eredetinek tűnik. Az új határ nem merész új lépés a kaland franchise számára. Inkább egy oldalra lépés ugyanabba a történetbe egy friss festékréteggel.

6 Animal Crossing Pocket Camp

Igazságtalan lehet túl sokat várni tőle Animal Crossing: Pocket Camp. Végül is ez egy ingyenesen játszható mobiljáték. Soha nem lesz ilyen összetett. De még ezekkel a csökkentett elvárásokkal is Zsebtábor alázatosnak érzi magát. Nagyon hosszú idő telt el a teltség óta Állatok mehetnek át játék megjelent, de Zsebtábor semmit sem tett azért, hogy a szabadság elviselhetőnek érezze magát vagy megérje.

Zsebtábor a legegyszerűbb és legmohóbb Állatok mehetnek át tapasztalat. Tele van mikrotranzakciókkal és feladatokkal, amelyek végrehajtása örökké tart. Teljesen mentes az aktuális különleges és népies varázslatától Állatok mehetnek át játék, és ez valahogy megsavanyítja a márkát. Zsebtábor kevésbé játék, sokkal inkább csak egy élénk színű ürügy a vérzésre Állatok mehetnek át valós pénzük rajongói.

5 Marvel vs Capcom: Infinite

Az Marvel vs. Capcom sorozat az egyik legkedveltebb és legsikeresebb verekedős játék franchise. Ez egy olyan tény, amely megjelenése után aligha lenne ismert Végtelen 2017-ben. A tényleges játékmenet Végtelen egyáltalán nem rossz. Lehet, hogy technikailag a sorozat legjobbja. Marvel vs. Capcom: Végtelen csak erősen hiányzik a tartalom.

A sztori mód, amely az első a sorozatban, rosszul sikerült néhány undorító karaktertervezéssel és írással. Pedig a névsor hol van Végtelen tényleg leesik. A Marvel oldal tele van Marvel Cinematic Universe filmfigurákkal és szinte senki mással. Ez kihagyja az X-Meneket és a többi szeretett kulcsszereplőt a franchise történetéből. Végtelen nem keveri össze a Marvel és a Capcom univerzumot. Vidáman kiválasztja azokat a karaktereket, akiket a Marvel népszerűsíteni szeretne. A név Végtelen sokat ígér, de a cím keveset.

4 A Mayhem ügynökei

Az Saints Row sorozat kicsúszott a kezéből, miután csúcsra jutott Saints Row: A harmadik. A szokatlan GTA A klón nevetséges trükkökből all-in ment, és szinte nincs máshol, ahol leszállhatnának, és nincs mód arra, hogy leplezzék elavult látványvilágát és mechanikáját. Szóval nagyszerű ötletnek tűnt az univerzum folytatása Saints Row egy szuperhős témájú spinoffban. Ez a játék az A Mayhem ügynökei és nem tudta beváltani előfeltételének ígéretét.

A Mayhem ügynökei a vad és mulatságos szombat reggeli rajzfilm minden elemét videojátékká készíti. A játék hangos, színes és durva, de néha nagyon okos is. Egyszerűen nem olyan szórakoztató játszani. A Mayhem ügynökei ismétlődő akciók sorozata számos unalmas hőssel a középpontban. Be van állítva a Saints Row univerzumban, de a játék sosem tűnik merésznek vagy olyan frissítőnek, mint a szülősorozat. Ez egy elfogadható, nyitott világú játék. Ebben az esetben a pasable valójában csak egy másik szó az unalmasra.

3 1-2-Switch

Val vel The Legend of Zelda: Breath of the Wild Egyedül a Nintendo Switchnek volt egy nagyszerű induló címsora, még akkor is, ha lehangolóan nem járt hozzá becsomagolt játék. Ha azonban a Zeldát a konzol nevét viselő játékkal kell összehasonlítani, akkor rengeteg minőségi különbség van. 1-2-Switch nem játéknak tűnik. Ez egy Nintendo Switch technológiai demója, amely valahogy még csak nem is üti meg a konzol sajátos mókáját.

1-2-Switch hasonló módon kellett volna a konzolhoz csomagolni Wii Sports Wii-vel jött. Önmagában azonban nincs semmi vonzó 1-2-Switch. Ez csak egy sor minijáték, amelynek célja, hogy megmutassa a Switch egyedi képességeit. Inkább úgy játszik, mint a koncepció bizonyításának ellenőrző listája, mint bármi értelmes vagy emlékezetes. Egy alkalom után hiábavaló.

2 Mass Effect: Andromeda

Mass Effect: Andromeda nagyon messze van attól a játéktól, amilyennek lennie kellett volna egy új űropera elindításához Tömeghatás világegyetem. Androméda egy teljesen új galaxisban játszódik, amely megérett potenciállal és végtelen lehetőségekkel. Ehelyett valami elévült, felejthető és kiszámítható dolgot kaptunk. És cseresznyeként a többjátékos csomag bővítése helyett klónozott Mass Effect 3 és valahogy rosszabbul működött, de ugyanazokkal a mikrotranzakciós zsákmánydobozokkal, egy EA különlegességgel.

A Mass Effect: Andromeda felfedezhető bolygói hatalmasak és számosak, de élettelenek. A cselekménynek megvannak a pillanatai, de eléggé leegyszerűsített. Néhány figyelemre méltó kivételtől eltekintve a karakterek nagyon keveset tesznek azért, hogy megkedveljék magukat a játékossal. Androméda hiányzik az eredeti trilógia izgalma és merészsége. Nincs Garrus, nincs Tali, és semmiféle fenyegetés, mint a Kaszások, és ami van, az olyan dolgok általános analógjainak tűnik, amelyeket az eredeti trilógiában láttunk.

Androméda nem tette a dolgát. Nem indított új sorozatot egy új konzolgeneráción. Inkább úgy tűnik, véget ért egy a Tömeghatás belátható időn belül jégre kerül.

1 Star Wars: Battlefront II

A kiadás előkészítése során a fejlesztő EA ezt ígérte Star Wars: Battlefront II megoldaná az első játék problémáit. Amikor azonban végül megérkezett, ez teljesen valótlannak, ha nem nyílt hazugságnak bizonyult. Battlefront II kijavít bizonyos problémákat a 2015-ös játékból, de a fejlesztők szigorúan a tartalom hozzáadására összpontosítottak anélkül, hogy bármit is nagyszerűvé tettek volna, és ehelyett annyi további problémát adtak hozzá. Megdöbbentően rosszabb játék, mint kiábrándító elődje, és a várva várt sztori egyenesen ostobaság, amelyet csak tovább ront a játékmenet, amelyen keresztül kényszeríti a játékosokat. Ki gondolta volna, hogy Luke Skywalkert fénykarddal játszani ennyire kínos?

Battlefront II frusztráló, mert a játék, amit a játékosok és a rajongók akarnak, részben ott van a többjátékos módban. Ez csak szörnyű üzleti gyakorlatok, fogyasztóellenes továbbfejlesztési rendszer és lebutított játékmechanika mögött van elrejtve. A szörnyű zsákmánydobozok évében, Battlefront II rendelkezik a legrosszabbokkal és a fejlesztőivel – miután bocsánatot kért és legalább négy alkalommal változtatásokat hajt végre, egyszerűen nem érti meg. A karakterek szintre emelése és a játékstílus testreszabása a véletlenre van bízva (és röviddel a megjelenés előtt), hogy mennyi pénz állt a rendelkezésére egy már prémium árú játékhoz. Vigye vissza ingyenes térképeit/DLC-jét, és adjon nekünk egy hasonló játékot Csatatér!

Összefüggő: A Star Wars: Battlefront 2 olyan átkozottul kiábrándító

Battlefront II a viták végtelen viharát tapasztalta, amit az EA részvényárfolyam-esése és a döntéshozók értelmetlen bocsánatkérése követett. Ígéret van, hogy minden megoldódik de nem lehet, akárcsak az EA-é Tömeghatás és A sebesség szüksége kiadások nem lehetnek. A világ legnépszerűbb márkája/licence alapján, Battlefront 2 egy példa arra, amit a játékosok nem akarnak. Ezzel a rendetlenséggel és azzal, hogy az EA bezárja a Visceral Games-t, és leállítja Amy Hennig történet-alapú játékát. Csillagok háborúja játék, az EA sok piros zászlót dobott fel, jelezve, hogy nem jó választás a Lucasfilm nagyra becsült márkájának licenctulajdonosának.

Melyek voltak 2017 legnagyobb játékbeli csalódásai? Írd meg kommentben személyes csalódásaidat 2017-ből!

KövetkezőMelyik a kedvenc anime főszereplőd a csillagjegyed alapján?

A szerzőről