Mindent, amit a Skull & Bones kifoszthat az Assassin's Creed fekete zászlóról

click fraud protection

Ubisoft Szingapúr Koponya és csontok kölcsönözhet elemeket Assassins Creed IV: Black Flag, és mivel a játék a Fekete zászló-ihlette kalóz videojáték, logikus, hogy hasonló mechanika alkalmazása jól működne, figyelembe véve a múltbeli sikereket. Azonban, Koponya és csontok nem része a Assassin's Creed franchise, így az sem lesz a Ubisoft érdeke, hogy túlságosan úgy érezze, mintha egy újrahasznosított játék lenne. A legutóbbi kiszivárogtatások szerint azonban a stúdiónak tennie kell valamit, hogy felfrissítse a játékmenetet az indulás előtt.

Koponya és csontok 2017-ben jelentették be először az E3-on, annak ellenére, hogy valamilyen formában 2013 óta létezik. Azóta jelentős kritika érte az Insider Progamban részt vevő tesztelők részéről, elsősorban a tartalom hiánya és a kellemetlen harci vezérlők miatt. Külsőleg a Ubisoft a késések bejelentésén kívül nem sokat mondott a játék állapotáról. A hosszadalmas fejlesztési folyamat és a kritikák ellenére úgy tűnik A Ubisoft nem törli Koponya és csontok

a hatalmas AAA-projektbe már eleve belesüllyesztett idő, erőforrások és erőfeszítések miatt. Végül is a játéknak egy online többjátékos élménynek kell lennie, amely a hosszú élettartamot szolgálja, hasonlóan Becsületre. A projektet követő közösségben sokan mondták, hogy hasonlót hajtanak végre Fekete zászló elemei segíthetnek megoldani a játék néhány alapvető problémáját.

Koponya és csontsA játék mechanikája javulna, ha hasonló elemeket kölcsönözne Fekete zászló. Ezek magukban foglalják a vitorlázás és a harci mechanika szempontjait, a frissítési és továbbfejlesztési rendszert, valamint a kiemelt földfelderítési lehetőségeket. Míg a Ubisoft Singapore próbál más jelet tenni Koponya és Csontok különálló többjátékos kalózjátékként a stúdiónak azt is meg kell értenie, hogy mit élveztek a rajongók legjobb Assassin's Creed játszma, meccs. A stúdiónak nem kell mindent az alapoktól újra létrehoznia – csak élvezetes élménnyé kell tennie a játékot.

A koponyának és a csontoknak hasonló vitorlázási vezérlőket kell használniuk, mint az AC fekete zászló

A kiszivárgottból Koponya és csontok Az eddig látott játékmenetek alapján a vitorlás navigációs rendszer bonyolultnak tűnik, de a Ubisoftnak ragaszkodnia kell a múltjára építeni Assassin's Creed 4: Black Flag vezérlők. Ha a játék többszereplős lesz, a játékosok több időt akarnak majd a harc tanulásával tölteni, ahelyett, hogy a zavaró navigációs tanulási görbe miatt aggódnának. Ban ben Fekete zászló, a játékosok alapvetően két lehetőség közül választhatnak - gyorsítani és lassítani, miközben a hagyományos forgatási vezérlőket is használhatják az analóg botokkal vagy WASD billentyűkkel. A Ubisoft tudta, hogy sikeres navigációs rendszert hozott létre, ezért Assassin's Creed Valhalla fogadott Fekete zászló vitorlázás vezérlők is. Új elemek, mint pl Koponya és csontokAz irányított széljelző jól működik a játékban, és exkluzív szempontokat ad hozzá, de ehhez ragaszkodnia kell Fekete zászlóegyszerű, jól bevált navigációs kezelőszervei.

A navigációs rendszeren kívül Koponya és csontok gondolni kell néhány örökbefogadásán is Fekete zászlók' harci mechanika. Jelenleg úgy néz ki a harcrendszer, hogy olyan friss hangulatot tudna vinni a tengeri csatákba, amilyeneket kalóz videojátékban még nem tapasztaltak. A játékmenetről készült felvételek általános hiánya miatt azonban az új ötletek hatékonysága még várat magára. Egy Fekete zászló szerelő, különösen - beszállási csaták - olyan szempont, amely Koponya és csontok erősen fontolóra kell venni az átvételt. Ez nem csak egy másik típusú harcot adna hozzá, hanem mélységet is adna Koponya és csontok' nyílt világ kalóz tapasztalat. Ha a Ubisoft beszállócsatákat is hozzáad, az azt jelenti, hogy az első vagy harmadik személyű kézi harcot is figyelembe kell venni. Ez azonban nem valószínű, mert Koponya és csontok multiplayer azt sugallja, hogy jobban fog játszani World of Tanks inkább mint Fekete zászló.

A Skull & Bones-nak olyan frissítésre és előrehaladási rendszerre van szüksége, mint a fekete zászló

Koponya és csontok sok oldalt kölcsönözhet Fekete zászló's frissítési és haladási rendszere, mivel jól párosul a tengeri csaták megnyerésének ösztönzésével. Jelenleg Koponya és csontok osztály alapú rendszert alkalmaz különböző típusú hajóihoz; az eddig ismert három a Black Horn, a Jaeger és a Royal Fortune, mindegyik más taktikát hoz a csatatérre. Egy osztályrendszerrel jól működhet egy többjátékosra összpontosító játék, de Koponya és csontok kiszivárgott játékfelvételek még nem mutatta be, miből fog teljes egészében állni a frissítési és továbbfejlesztési rendszer. Mivel a játéknak eredetileg a Fekete zászló A DLC-nek át kell vinnie a testreszabható kategóriákat, valamint egy hasonló progressziós rendszert. A Ubisoft akár azt is megteheti, hogy a hajó bizonyos részei speciális anyagokat igényelnek a frissítésekhez, ahogy Fekete zászló tette. Ez arra ösztönözné a játékosokat, hogy különböző típusú hajókat keressenek rakományukért.

A kiszivárgott játékmenetből származó megerősített információ ezt bizonyítja Koponya és csontok már több hajófegyvert kínál, mint Fekete zászló tette. Ha a Ubisoft hasonlót használ Fekete zászló Frissítési és továbbfejlesztési rendszer, tökéletesen működne az új fegyverek integrálása és a régire építve. Egy dolog Koponya és csontok javítani lehetne azon, hogy milyen erőssé válhatnak a fegyverek és a hajópáncélzat.

A koponyán és csontokon fekete zászló-szerű sziget- és erődküldetéseket kell tartalmaznia

A legutóbbi hírek erre utalnak Koponya és csontok nem tartalmaz szárazföldi PvP-t, de ez óriási csalódás lenne, tekintve, milyen élvezetesek voltak a szárazföldi csaták Fekete zászló. A Ubisoft egyik specialitása a nyílt világú élmények építése. Ban ben Fekete zászló, a stúdió ezt jól teljesítette a szigetfosztással és a kalózok által ellenőrzött vagy a kormány által ellenőrzött erődök elleni harcokkal. Nemcsak élvezetes élményt jelentettek, hanem segítettek a játékosoknak forrásokat gyűjteni és keresni. Koponya és csontok ki kell használnia ezt, különösen mivel a játék az Indiai-óceánon játszódik, egy olyan helyen, amelyet videojátékban még nem tártak fel annyira; Ha azonban csak hajócsaták zajlanak, az gyorsan monotonná válhat. Valamilyen szárazföldi küldetések vagy csaták bevonása segítene biztosítani, hogy elegendő változatossággal rendelkezzen a fenntartásához.

Bármennyi elem létezik Koponya és csontok től kellene kölcsönkérni Fekete zászló, amelyek közül sok megoldana néhány olyan problémát, amelyekkel a játék a jelek szerint az elmúlt viharos éveiben szembesült. Assassins Creed IV: Black Flag vitathatatlanul a franchise eddigi legjobb játéka, így a múltbeli sikerre építeni nem kell gond nélkül. Egyelőre a játék megjelenési dátuma még mindig rejtély, és tekintettel a kilenc éves fejlesztésre és a folyamatos információhiányra, nem lehet tudni, mikor kaphat ilyet. Azonban, Koponya és csontok még mindig játéktesztelőket keres, ami remélhetőleg azt jelenti, hogy közelebb kerül valami hivataloshoz.

Miért emlékszik a Zelda Happy Mask eladója az Ocarina of Time linkjére?

A szerzőről