A Cyberpunk 2077 továbbra is irányítja a videojátékipart

click fraud protection

A híresen vitatott Cyberpunk 2077Idén lesz két éves, de a látványosan megtapasztalt indulás története még mindig kézzelfogható hatással van a játékiparra. A fogyasztók igényesebbé váltak, néha egészen a cinizmusig, amikor a felhajtásról van szó. úgy tűnik, hogy a játékok és a fejlesztők/kiadók egy kicsit óvatosabbak a címek kiadása előtt. kész. A közelmúltbeli példa erre a Bethesda nemrégiben késett Starfield, amit állítólag közvetlenül hasonlítottak össze Cyberpunk 2077 az aggódó Bethesda fejlesztők amikor a játékot még 2022-es megjelenésre tervezték.

Egyszerűen fogalmazva, Cyberpunk 2077 kiváló példája a túl ígért és alulteljesített játéknak. Eltekintve attól a ténytől, hogy a játék indulásakor számos nagyon várt funkció nem szerepelt a játékban, Cyberpunk 2077 tele volt komoly hibákkal és teljesítményproblémákkal, és sok utolsó generációs konzoljátékos azt állította, hogy a játék a határokon belül játszhatatlan. Tagadhatatlan, hogy a játék technikai állapota jelentősen javult a javítások révén a megjelenése óta, de a a tapasztalatok egésze bizonyos szempontból megsérült, és a CD Projekt Red egykori jó hírnevében okozott kár nem biztos, hogy megfordítható.

Cyberpunk 2077 2023-ban bővül amelyek célja a játék továbbfejlesztése, de soha nem tekintik majd a forradalmi, egyszeri kiadásnak, amelyet a 2020 decemberi megjelenése előtt ígértek.

A CD Projekt Red (remélhetőleg) tanult a hibáiból Cyberpunk 2077, de a játékipar egésze is. Bár nagy számban Cyberpunk 2077 példányok keltek el, a CD Projekt Red felszámolta, hogy alig 2 millió dollárra perelték be, de a cég hírneve még nagyobb veszteséget okozott. A CD Projekt Red éveket töltött azzal, hogy jó akaratot szerezzen a játékközösségtől A Witcher franchise, a jóakarat, amelyet szinte azonnal eltünt a problémás elindítása Cyberpunk 2077. Más AAA szerencsejáték-cégek tisztában vannak ezzel, és módosították marketing-, ütemezési és fejlesztési megközelítésüket, hogy elkerüljék ugyanezeket a buktatókat.

A Cyberpunk 2077 megváltoztatta a vállalatok játékindítási módját

Starfield ihletet meríthet Cyberpunk 2077 ha a világtervezésről és a művészetről van szó, de úgy tűnik, hogy nem követi a nyomdokait a rohanó megjelenés tekintetében. Cyberpunk 2077 híresen többször is késett, és az indításkori állapota bebizonyította, hogy még egy-két húsos késés jót tett volna. Bár a játékfejlesztők és -kiadók továbbra is hajlanak a játékok késleltetésére, úgy tűnik, sokkal kevésbé alkalmasak arra, hogy elkerüljék a következő gyakorlatot Cyberpunk 2077. Természetesen, Cyberpunk 2077 abban az évben indult útjára, amikor a Covid-19 pusztított a világon, aminek jelentős hatása volt a játékfejlesztésre és késések, de elképzelhető, hogy a játékgyártó cégek nyitottabbak lennének a kiadások visszaszorítására, miután látták, milyen katasztrofálisak az eredmények lehet.

A befejezetlen játékokat kiadó kiadók nem szűntek meg azonnal Cyberpunk 2077, de a rájuk adott általános válasz nagyon megváltozott. Például a poszt-Cyberpunk 2077 Battlefield 2042 jelentős esést szenvedett el a játékosokban a rengeteg hibája és szerverhibája miatt, ami leginkább annak tudható be, hogy a játék elkészülte előtt jelent meg. EA, DICE és a Csatatér A franchise tényleges következményekkel járt, ha nem követték a CD Projekt Red példáját, míg a játékosok elnézőbbek voltak a törött vagy hibákkal teli játékkal szemben. Cyberpunk 2077.

Cyberpunk 2077 minden bizonnyal nem ez volt az első játék, amelyet jóval azelőtt indítottak el, hogy elég ideje lett volna a sütőben. Számtalan modern videojáték Assassin's Creed Egység nak nek Batman: Arkham Knight silány állapotban adták ki, fejlesztőik pedig az indítás utáni javításokat használták mankóként. Ezekben az elő-Cyberpunk 2077 Úgy tűnik, hogy a túl korai kiadás kiszámított döntés volt, amely mérlegelte annak előnyeit indítása egy bizonyos ablak alatt a játék előtti visszahatás súlyossága ellenében foltok. Most azzal A Cyberpunk-ot csak mostanában tekintették fixnek, a játékokkal foglalkozó cégek kevésbé fogják vállalni ezt a szerencsejátékot, mivel a polírozásra fordított idő és erőforrások Cyberpunk 2077 az indulás után több, mint amennyit a legtöbb szervezet hajlandó felvállalni, különösen a több projekttel párhuzamosan futó vállalatoknál. Más szóval, a játékipar közeledik annak határához, hogy mennyire tönkremegy egy játék induláskor, és Cyberpunk 2077az indításkori állapot határozta meg ezt a határt.

A videojáték-marketing és a felülvizsgálat más a Cyberpunk 2077 után

Ha marketingről és reklámról volt szó Cyberpunk 2077, a CD Projekt Red nem kímélte a költségeket. A nagyobb városok tele voltak hirdetőtáblákkal, transzparensekkel és falfestményekkel Cyberpunk 2077, és több száz millió dollárt fordítottak a játék marketingjének hagyományos eszközeire. A szeretett film- és mémsztár, Keanu Reaves partnersége és hallgatólagos jóváhagyása szintén felbecsülhetetlen, mivel növelte a játék láthatóságát még a rendszeresen nem követő közönség számára is játék hírek.

A kritikák a marketinghez is kapcsolódnak. Habár Cyberpunk 2077 számos pozitív értékelést kapott A megjelenése óta a Steamhez hasonló platformokon lévő játékosoktól a dolgok egészen másként alakultak a bevezetés napjáig, amikor csak azok kaphatták a kezüket, akiket kiválasztottak a játék áttekintésére. Itt jöttek a legmegtévesztőbb és etikailag megkérdőjelezhető lépések, mivel a CD Projekt Red nem ad ki felülvizsgálati kódokat a konzolokhoz. a játék verziói, és nem engedik meg a bírálóknak, hogy saját felvételeiket vagy képernyőképeiket használják fel a játékról, nehogy a felülvizsgálati elrendezés megváltozzon. megszűnt. A játék problémáinak ez a nyilvánvaló elhomályosítása, különösen a konzolokon, arra késztette a bírálókat és végső soron a fogyasztókat, hogy a játék sokkal jobb állapotban van, mint amilyen valójában volt.

Ez az átfogó és vadul hatékony marketingkampány, bár olyan elemekkel szennyezett, amelyeket a legtöbben megtennének utólag becstelennek tartom, ami egy határozott, szerepjáték gondosan válogatott képet eredményezett mestermű. A megjelenés előtti marketing éles ellentétben áll a legutóbbi, szerény szögekkel, mint pl Cyberpunk 2077A legutóbbi 5 dolláros akció a Best Buy-ban, bizonyítva, mennyit változott a CD Projekt Red. Ez a változás azonban más kiadásoknál is megfigyelhető. A BANDAI NAMCO könnyen nyomhatta volna a marketinget Elden Ring hasonló szinten Cyberpunk 2077 az indulás előtt, de megvárta a játék megjelenését, és jó fogadtatásra talált, hogy megmutassanak néhány bombasztikusabb és dicsekvőbb reklámot, például Ming-Na Wen színésznőt.

Általánosságban elmondható, hogy a fejlesztők és a kiadók sokkal konzervatívabbak voltak abban, hogy miről van szó megjelenés előtt mutatják be a játékaikat, még olyan nagyon várt címekkel is, mint a most késleltetett Starfield még várni kell egy játékelőzetesre vagy demó. Ezt össze lehet hasonlítani Cyberpunk 2077, amely évekkel a megjelenés előtt megmutatta a játékmenetet, és nem tükrözte a végterméket. Ezenkívül a játékok áttekintésének világa megváltozott, mivel a fejlesztők sokkal kevésbé valószínű, hogy ugyanazokat a korlátozásokat írják elő, mint a CD Projekt Red esetében. Cyberpunk 2077, és a véleményezők és a fogyasztók gyorsan gyanút fognak bennük lenni, ha/amikor ezt teszik, mivel mindenkit még mindig fáj Cyberpunk 2077 felülvizsgálati fiaskó.

A játékrajongók, mint a legtöbb ember, élvezik, ha izgulnak dolgokon, és nem szégyellni őket egy közelgő kiadás miatt. Hogy az említett, Cyberpunk 2077 mind a játékosokat, mind a marketingcsapatokat megtanította egy kicsit igényesebbnek és reálisabbnak lenni, hogy elkerülje a visszahatást. Ami a fejlesztési oldalt illeti, a nagy stúdiók kevésbé vonakodnak visszaszorítani azokat a játékokat, amelyek még nem állnak készen a megjelenésre, a Bethesda talán Cyberpunk 2077 mikor késlelteti mindkettőt Redfall és Starfield 2023-ba. Ismét természetes, hogy csalódottnak érezzük magunkat a késés miatt, de ha ez összességében jobb játékokat eredményez, akkor a játékvilág tartozik Cyberpunk 2077 hálaadó, furcsa módon.

A Gotham Knights Nightwing Glider egy nyilvánvaló megoldást kínál

A szerzőről