Dolmen Review: Intense Combat, Unsettling Atmosphere
A Massive Work Studio fejlesztette, és a Massive Work Studio, a Koch Media és a Prime Matter adta ki. Dolmen egy lélekszerű akció-RPG, amely egy futurisztikus világban játszódik, ahol az emberiség a bolygók gyarmatosításáig fejlődött. A Revion Prime-on egy baleset következtében a Zoan Corporation méltó harcost fogad fel, aki értékes erőforrásokat gyűjthet össze számukra, és megtisztítja a bolygót sújtó szörnyek fertőzését. A történet előrehaladtával egyre több kihívó ellenségek és főnökeik azzal fenyeget, hogy törli az idővonalat, és elküldi a Vállalatot a Revione Prime-tól.
Ban ben Dolmen, A Revion Prime hemzseg a lovecrafti szörnyektől, de gazdag Dolmen kristályokban is. A játék kezdete előtt a fúrókat a Revion Prime-hoz küldték, hogy tömegesen bányászjanak Dolmen kristályokat. Ez az értékes forrás áll a történet középpontjában, mivel a Zoan Corporation megpróbálja összegyűjteni a lehető legtöbbet, mielőtt elhagyja a Revione Prime-ot. A Dolmen kristályok interdimenzionális kölcsönhatásokat és kapcsolatokat tesznek lehetővé más valóságok között, így összegyűjtésük a legfontosabb feladat, miközben felfedezi a Revione Prime-ot és feltárja annak idegesítő hatását rejtélyek.
Játék közben a Dolmen töredékek összegyűjthetők, és a bossok újraszületésére használhatók farm a kézműves anyagokhoz és naniták. A töredékek felhasználhatók többjátékos munkamenet létrehozására és egy főnök elleni küzdelemre is. A nanitokat tapasztalati pontként használják a szintlépésre és az attribútumok növelésére. A magasabb szintek elérésekor több nanitara van szükség a statisztikák javításához. Mind a Dolmen-töredékek, mind a Nanitok elvesznek halálukkor, ezért a lehető leggyakrabban kell használni őket, nehogy elveszítsék őket, amikor nehezebb területre lépnek. A haldoklás törli az idővonalat is, és a folyamat visszaáll az utoljára használt jeladóra.
A szintemelkedés, bizonyos tulajdonságok növelése és a felszerelés korszerűsítése célját át kell venni egyre nehezebb főnökök. Három felvonás van benne Dolmen, és mindegyiknek több főnöke van, amit meg kell győznie, mielőtt a következő területre lépne. Miután a főnököt először legyőzték, Dolmen töredékek segítségével újjáéledhet, és többjátékos munkamenetet is lebonyolíthat, hogy megkönnyítse a csatát. Minden alkalommal, amikor egy főnököt legyőznek, egy különleges alkotási anyagot dob le. Az elejtett anyagokból erős főnökfegyverek készíthetők. Egy főnököt háromszor kell legyőzni ahhoz, hogy elegendő anyagot gyűjtsön egy fegyver elkészítéséhez. Más erőforrások kiesnek a szokványos ellenségektől, amelyek újra megjelennek, amikor elhagyják a területet, majd teleportálással térnek vissza.
Kézműves és szintezés a hajón történik, amely jeladó segítségével teleportálható. A sebességváltó rendszer be Dolmen változatos közelharci és távolsági fegyvereket, valamint mell-, kéz-, láb- és fejpáncélt tartalmaz. A felszerelés kiválasztása több, mint a legmagasabb statisztikával rendelkező páncél vagy fegyver kiválasztása. Minden felszerelt felszerelés megváltoztatja az aktív jutalmakat attól függően, hogy az elem Human, Revion vagy Driller. A legtöbb esetben nehéz felső fokozattal rendelkezni, és csak egy technológiához ragaszkodni, de még mindig megvalósíthatónak kell lennie, hogy a kilenc jutalomból három vagy négy aktív legyen. A felszereltséghez kötött jutalmak a játék sebességváltó rendszere fontosabb és stratégiaibb.
A jutalmakkal együtt az egyes fegyverek elemi sebzését is figyelembe kell venni. Minden kísérteties szörnyetegnek van egy elemi gyengesége, amelyet ki kell használni, de először fel kell fedezni. Mind a távolsági, mind a közelharci felszerelés helye lehetővé teszi két fegyver felszerelését, és ezeken keresztül lehet kerékpározni anélkül, hogy hozzá kellene férni a készlethez. Mivel minden szakaszban nagy számú ellenség van, gyorsan fontossá válik, hogy minden elemhez legalább egyfajta fegyvert készen tartsunk. Ezenkívül minden ellenség bizonyos típusú elemi sebzést okoz, ezért a felszerelést ki kell cserélni a nagy ellenállás érdekében a területtől függően. A sav, a tűz és a jég az elemi elemek három típusa fegyver vagy ellenség által okozott sebzés.
Az egyik legizgalmasabb része Dolmen a horror elem, amely exponenciálisan növekszik, ahogy a szörnyek egyre nehezebbé és sokkal jobban elrejtőznek. Eleinte a legtöbb ellenséget messziről lehet látni, de gyorsan elkezdenek elbújni a sarkokban, a mennyezeten vagy a környezetben. Néhány ijesztgetés arra vezet, hogy minden kanyarnál óvatosan kell megközelíteni, és megvizsgálni az összes falat. A horror olyan funkciókkal vegyítve, mint egy bonyolult frissítési rendszer, ijesztő harci találkozások és az a képesség, hogy néhány barát mellett nehéz főnököket is elvállalni Dolmen izgalmas cím, amely folyamatos akciókat és intenzív kihívásokat kínál.
Dolmen 2022. május 20-án lesz elérhető Xbox One-ra, Xbox Series X/S-re, PlayStation 4-re, PlayStation 5-re és PC-re. A Screen Rant egy digitális PlayStation 5 letöltési kódot kapott a felülvizsgálat céljából.
Értékelésünk:
4 az 5-ből (Kiváló)
Poppy Playtime A 2. fejezet vége „traumatizálja” a játékosokat
A szerzőről