Az Assassin's Creed 9 játék túl hosszú és számít

click fraud protection

Assassin's Creedsorozat nemrég érte el a 12. részét, de a történelmi lopakodó franchise jobb lett volna egyszerű trilógiának. Míg az eredeti között két év különbség volt Assassin's Creed és a folytatása, Assassin's Creed 2, azóta a fejlesztő Ubisoft szinte minden évben kiadott egy új bejegyzést a sorozatban. Az írás pillanatában 12 db van fő- Assassin's Creed játékok és több spinoff címeket, de a franchisenak csak három játékra volt szüksége.

Az első Assassin's Creed cím, amely 2007-ben jelent meg, a főszereplő Desmond Milest belerángatja a két frakció közötti háborúba, amely az őskorig nyúlik vissza. Desmond az asszaszin harcosok hosszú sorából származik, ezért a csoport mai templomos riválisai elrabolják, hogy tanulmányozzák genetikai memóriáját. Az Animus nevű gépet használva Desmond kénytelen újraélni asszaszin ősének, Altaïr Ibn-La'Ahadnak az emlékeit a harmadik keresztes hadjárat során. A játék bemutatta a franchise játékmenet három pillérét: a közelharcot, a társadalmi lopakodást és a parkour bejárást, miközben megalapozta az Asszaszinok és Templomosok között régóta húzódó konfliktust.

Sok szempontból 2009 Assassin's Creed 2 ideális folytatás. A játék folytatja az első játék cselekményét, ahogy Desmond megszökik a modern templomosok elől, és összebarátkozik egy csapat bérgyilkossal. A két frakció közötti háború lezárását célzó Desmond visszatér az Animusba, és Ezio Auditore da Firenze őseként az olasz reneszánsz korszakát fedezi fel. Assassin's Creed 2 valós tereptárgyakat tartalmaz, mint a Vatikán és a Rialto-híd, és Ezio-t sokan a franchise legjobb főszereplőjének tartják. A folytatás az első játék minden egyes játékmeneti pillérét is javítja új közelharci fegyverek és támadások, továbbfejlesztett társas lopakodó mechanika és fejlettebb freerunning mozdulatok bevezetésével. A játék modern sztorija azzal ér véget, hogy a templomosok felkutatják Desmond csoportját, és létrehoznak egy harmadik részt, hogy végre rendezzék az ősi viszályt.

A Brotherhood & Revelations Killed Time Until Assassin's Creed 3

Ahelyett azonban Assassins Creed 3, a franchise második játékát két közvetlen folytatás követte, címmel Testvériség és Kinyilatkoztatások. Ez a két játék ahelyett, hogy egy új történelmi időszakot és játszható őst mutatna be, továbbra is Ezio élettörténetét követi, miközben Rómába és Konstantinápolyba utazik. A modern történetszálat is továbbfejlesztették, az Assassins Olaszországban feküdt.

Míg Assassin's Creed és Assassin's Creed 2 épít egy epikus végkifejlet felé, Testvériség és Kinyilatkoztatások fölöslegesen párnázza ki a történetet. Semmi említésre méltó nem történik benne Testvériség amíg Desmond meg nem öli Lucyt, és Kinyilatkoztatások csak időt öl azzal, hogy Desmondot Animus kómában tartja. Miközben feltárja a Ezio teljes története in Assassin's Creedérdekessége, amely részletezi egész életét az események nyomán Assassin's Creed 2 szükségtelennek tűnik. Történetét kibővíthette volna más médián keresztül, vagy akár az utána megjelent spin-off játékokkal Assassins Creed 3, de a harmadik játéknak be kellett volna zárnia a trilógiát azzal, hogy a játékosokat egy vadonatúj időszakba hozza egy új, egyedi hőssel.

Az éves kiadások kevésbé különlegessé tették az Assassin's Creed 3-at

Mikor Assassins Creed 3 Végül 2012-ben jelent meg, a játékban Desmond felfedezte az amerikai forradalmat Ratonhnaké indián ősének emlékeit felhasználva: ton. Míg a cím végleg lezárta Desmond történetét, és új történelmi környezetet tárt fel, a játék vegyes fogadtatásban részesült a rajongótáborban. Ratonhnaké: a Connor Kenway átvett néven is ismert tonnát kedvezőtlenül hasonlították az ikonikushoz Assassin's Creed főszereplő Ezio sztoikus személyisége és forrófejű hajlamai miatt. Assassins Creed 3 lenyűgöző kikapcsolódást nyújtott több korai amerikai városnak és az őket összekötő hatalmas vadonnak, de a cím nem tudott semmi újítót hozzátenni a Assassin's Creed a franchise három alapvető játékpillére.

2012-es volt Assassins Creed 3 közvetlen követése volt a 2009-es éveknek Assassin's Creed 2, a játék valószínűleg jobban fogadták volna. A modern események Testvériség és Kinyilatkoztatások könnyen beépíthető lett volna a harmadik játékba, különösen, ha a Ubisoft három évet töltött egy hatalmas rész megalkotásával, ahelyett, hogy három rövid címet fejlesztett volna ki éves kiadáshoz. A különböző új funkciók között Assassin's Creed 2 és 3, mint az online multiplayer és az Assassin szövetségesek toborzása, rendkívül lenyűgözőek lettek volna, ha nem mutatják be először Testvériség és Kinyilatkoztatások. Haladás a Szentföldről befelé Assassin's Creed Firenze utcáira Assassin's Creed 2 buja erdőkre és amerikaira történelmi személyiségek Assassins Creed 3tökéletes játéktrilógiát készíthetett volna.

Desmond Miles volt az Assassin's Creed igazi főszereplője

Testvériség és Kinyilatkoztatások kifújta a szelet Assassins Creed 3'sails, és hét későbbi utódja a földbe verte a történelmi fikciós franchise-t. Desmond Miles halála után AC3, a mai szegmensek olyan játékokban, mint Fekete zászló és Egység helyezze a játékosokat az Abstergo Industries alkalmazottjának szerepébe. A franchise legutóbbi trilógiája, amely azzal kezdődött Eredet és azzal zárul Valhalla, majd bemutatott egy vadonatúj modern főszereplőt, Layla Hassant, aki harcosok életét fedezi fel olyan távoli helyszínekről, mint az ókori Egyiptom és a viking korszak.

Az első öt meccsen Desmond Miles volt az Assassin's Creedfőszereplője és halála Assassins Creed 3 drámai megrázkódtatásnak kellett volna lennie a sorozatnak. Bár akkor lenne lehetőség egy folytatásos trilógiára egy olyan új főszereplővel, mint Layla, a Ubisoft ehelyett folytatta a kiadást. Assassin's Creed 4: Black Flag csak egy évvel a halála után. Egyes rajongók úgy érzik, hogy a Assassin's Creed A franchise-nak nincs szüksége modern történetre, de Desmond olyan ragasztóként szolgált, amely összetartotta a franchise különféle történelmi beállításait és bizarr sci-fi elemeit. Assassin's Creed, vagy legalábbis a játék kezdeti trilógiájának vele kellett volna meghalnia.

Assassin's Creed Valhalla ez a 12. nagyobb rész a Ubisoft nyitott világú kalandsorozatában, és a pletykák szerint a következő Assassin's Creed játszma, meccs hamarosan kiderülhet. Míg a sorozat utána kapott néhány szeretett címet Assassins Creed 3, mint Fekete zászló és Eredet, a franchise sokkal rendezettebb lehetett, és szívesebben emlékezett rá, mint egy rövid és édes trilógia. Assassins Creed 3 jobban fogadták volna, ha nem követte volna több éves kiadás, és Kinyilatkoztatások és Testvériség keveset tett a sorozat történetének érdemi előrehaladásához. Több Assassin's Creedminden bizonnyal úton van, de a Ubisoftnak rá kellett volna jönnie, hogy miért olyan varázslatos szám a három.

A neves Pokémon-tervezők új RPG-t ugratnak névkitaláló versenyen

A szerzőről