A 10 legjobb Hideo Kojima játék

click fraud protection

A 2019-es siker után Death Stranding, Hideo Kojima keményen dolgozik stúdiója izgalmas következő AAA címén. A nagyra becsült japán játéktervező egyedülálló és ötletes stílusáról ismert. Miután majdnem 30 évig a Konaminál dolgoztak, és körülbelül 40 játékon dolgoztak, szétváltak, és Kojima megalapította független játékstúdióját, a Kojima Productions-t.

Legyen szó unortodox játékmenetről és mechanikáról vagy szerteágazó narratívákról, a Kojima játékai nem győznek lenyűgözni és elbűvölni a játékosokat generációkon átívelően. Old-school címekkel, mint a Policenauts, és olyan epikus franchise-okkal, mint a Fém kerék sorozatban, érdekes látni, hogy Kojima melyik játéka kapta a legtöbb dicséretet.

Snatcher (1988)

Erősen a film ihlette Blade Runner, Snatcher egy Kojima játék, amelyet 1988-ban adtak ki PC-88-ra és MSX2-re. A futurisztikus világban játszódó játék a humanoid robotok elleni harcról szól, akik embereket gyilkolnak, és elfoglalják helyüket a világban.

A Kojima rajongói ezt érezték Snatcher

az egyik legkifinomultabb játék volt, amelyet a szerző a narratívát tekintve kiadott. Azonban sok kívánnivaló maradt a menü alapú játékmenet, valamint a lineáris és korlátozó sztorifejlődés terén.

Policenauts (1994)

Kojima Rendőrhajósok egyikének tartják a leginteraktívabb és a legjobb vizuális regények a játéktörténelemben. A sci-fi címben a játékosok Jonathan Ingram szerepét öltik magukra, egy űrben rekedt űrhajóst, akit egy szörnyű baleset után találtak az űrben. A játék fő története a főszereplő ex-felesége meggyilkolása ügyében folytatott nyomozása körül forog.

Kiadásakor, Rendőrhajósok dicséretben részesült hangjátékáért, egyedi művészeti stílusáért és általános bemutatásáért. De a játék is megkapta a kritikát a szexuális humora, a korlátozott kihagyási lehetőségek és a lassú tempó miatt.

P.T. (2014)

Kojimának az ünnepelt horrorfilmes, Guillermo del Toro mellett a kilencedik főrészt kellett volna rendeznie a filmben. Silent Hill sorozat. A játékot azonban röviddel törölték, miután Kojima 2015-ben kilépett a Konamiból.

Mielőtt a játék törlése, a rajongók kaptak P.T., vagy "játszható kedvcsináló", amely egy rövid, interaktív bepillantás volt a várva várt Silent Hill cím. Annak ellenére, hogy rövid előzetes, a kritikusok és a játékosok nagyon élvezték P.T látvány, hangtervezés és magával ragadó atmoszféra – olyannyira, hogy több mint egymilliószor töltötték le, mielőtt a Konami eltávolította a PlayStation áruházból.

Death Stranding (2019)

Death Stranding ez Kojima első játéka a Konamitól való távozása után. Nagy volt a hírverés a játék körül, különösen azért, mert benne volt Kojima korábbi munkatársa, del Toro is. Sőt, a játékban egy erőmű szereplőgárda is szerepelt, köztük Norman Reedus, Mad Mikkelsen és Léa Seydoux, valamint egyéb meglepő hírességek cameók.

A játékot jól fogadták a hangsávja, a kiterjedt világa és az egyedi koncepciója miatt. A játékosok szerették, hogyan Death Stranding tartalmas játékélményt nyújtott. Ennek ellenére még mindig rengeteg negatív, de igazságos kritika érkezett a játékról, amelyek kritizálták a dagadt narratívát és az unalmas küldetéseket.

Metal Gear Solid: Peace Walker (2010)

Kifejezetten a PlayStation Portable számára készült, Metal Gear Solid: Peace Walker követi Big Bosst, amint átveszi egy zsoldos egység irányítását Costa Ricában. A fő ok, amiért a játékot először a PlayStation Portable számára tervezték, a kooperatív többjátékos funkció volt, amely kizárólag a kézi konzolon volt elérhető.

Metal Gear Solid: Peace Walker rendkívül kedvező értékeléseket kapott, és sok értékelő azt mondta, hogy rendelkezik néhány legjobb történetmesélési képességek az egész sorozatban és hogy elődei legjobb darabjait vette át, és jobbá tette őket. Ennek ellenére a játék nem érte el a franchise többi játékának kereskedelmi sikerét a PlayStation Portable csökkenő népszerűsége miatt.

Metal Gear Solid 2: Sons Of Liberty (2001)

Kojima rajongói sokat vártak tőle Metal Gear Solid 2 hiszen az eredeti közvetlen folytatása volt Metal Gear Solid játszma, meccs. Szerencsére sikerült megfelelnie a magas elvárásoknak a részletes grafikával és az elődei lopakodó játékmenetének javításával.

Megjelenésekor a kritikusok megjegyezték, hogy a játék kissé ambiciózusnak tűnt a témák feltárása során mint a cenzúra, a mesterséges intelligencia, a történelmi revizionizmus, az egzisztencializmus és a társadalmi mérnöki. Ennek ellenére az egyedi témák és koncepciók érintése segített a játéknak kulturálisan és társadalmilag relevánsabbá válni több mint egy évtizeddel a megjelenése után.

Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004)

Az egész előzményeként Fém kerék franchise, Metal Gear Solid 3 megalapozta a Naked Snake eredetét, más néven Big Boss a következő játékokban. A játék 31 évvel az első első eseményei előtt játszódik Fém kerék címmel, és egy szovjet dzsungel környezetet mutat be, amely távol áll az újabb ipari környezettől Metal Gear bejegyzések.

A környezet változása ellenére Metal Gear Solid 3: Snake Eater továbbra is a beszivárgásra és a kémkedésre összpontosított. A játékot a franchise rajongói is melegen fogadták tömör történetének, emlékezetes párbeszédének és érzelmileg kifizetődő végső boss-csata.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015)

Az utolsó játék a franchise-ban, ahol Kojima részt vett, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain A történet a Punished "Venom" Snake-re összpontosít. A játék kilenc évvel később játszódik Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, ami a Big Boss után következő prológ játék volt.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain megjelenésekor egyetemes elismerést kapott. A kritikusok és a játékosok egyaránt élvezték a játék nyitott világú dizájnját, a játékmenet változatosságát, a szereplők teljesítményét és a játékosok fokozott szabadságát. Sőt, egyes kritikusok azt is mondták, hogy a játékban a szinkronszínészi és operatőri szintje megegyezik a kasszasiker filmekkel és a nagy költségvetésű televíziós műsorokkal.

Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots (2008)

Egy idős Szilárd Kígyó megpróbálja elűzni ellenségét Metal Gear Solid 4: Guns of The Patriots. A franchise rajongóit meghökkentette a hatodik Metal Gear Solid játék, amelyet Kojima rendezett, mivel megváltoztatott néhány játékelemet, amelyet a sorozat játékaira jellemzőnek találtak. Ban ben Metal Gear Solid 4: Guns of The Patriots, az álcázási rendszer, az újrajátszható játékmenet és az irányítási séma megújult.

A változások jó irányba terelték a sorozatot. A játékkiadványok és a kritikusok tapsoltak Metal Gear Solid 4: Guns of The Patriots dinamikus vágójeleneteiért, mozgó narratívájáért és innovatív játékmenetéért.

Metal Gear Solid (1998)

Semmi sem üti meg az eredetit Metal Gear Solid játszma, meccs. 1998-ban jelent meg, Metal Gear Solid megmutatta a világnak Kojima agyának ragyogó belső működését. A játékosok Solid Snake szerepét öltik magukra, egy olyan katonát, aki azon a küldetésen van, hogy meghiúsítsa egy terrorista szervezet nukleáris támadási tervét.

A cselekmény elsőre nevetségesnek tűnik, de a játék egyre bonyolultabbá válik, ahogy a játékos előrehalad. Metal Gear Solid A filmes jelenetek, a lenyűgöző grafika és a műfajokat meghazudtoló játékmenet a valaha volt egyik legjobb játékká erősítette meg.

A Nintendo Forgotten Land ingyenes ajándékokkal ünnepli a Kirby 64 megjelenését

A szerzőről