Miért nem lehet összehasonlítani a Far Cry 6 Amigóit a bérleti fegyverekkel?

click fraud protection

Ezt nem lehet tagadni Far Cry 6kutyatársa, Chorizo ​​aranyos, mint egy gomb. Jó oka van annak, hogy a játék leleplezése előtt állt, és a játékon belüli animációi biztosan megragadják a játékosok szívét, amikor Far Cry 6 jövő hónapban jelenik meg. Miután azonban végigjátszottuk a Ubisoft legújabb FPS nyílt világának töredékét, könnyű ezt látni Far Cry 6Amigos nem felel meg az elvárásoknak. A világ létfontosságú részei és az elbeszélés helyett Far Cry 5A Guns for Hire, az Amigók úgy érzik magukat, mint egy lecsatolt rendszer a játékban, amely már túlcsordult a szükségtelen bonyolultságtól.

Far Crytársrendszere először jelent meg Far Cry 5, hagyja, hogy a játékos összeálljon Hope megye lakóival, hogy felvállalják az Éden kapujának kultikusait. A nyílt világban hat, egyedülálló képességekkel rendelkező szakember volt három Fangs For Hire nevű állatkísérő mellett. Átvételétől RPG -k, mint a Tömeghatás és Kiesik, a játékosok konkrét küldetéseket végezhetnek, hogy segítsenek a Guns For Hire -nek, belemerülve a háttértörténetükbe, és közben elnyerhetik lojalitásukat. Jelentős melléktartalom volt, és a karakterek nagyban befolyásolták a játék végét. Ugyanez a rendszer tért vissza 

Far Cry: Új hajnal, de Far Cry 6 túlságosan leegyszerűsíti a rendszert.

Hasonlóan az utolsó játék társaihoz, Far Cry 6állatbarátainak megvan a maguk szerepe az egész világon. Chorizo ​​eltereli a figyelmet a lopakodóbb gondolkodású játékosokról míg Guapo a krokodil semmi baja, hogy bárkit felfal az útjában. Bár az állatokat a helyükre lehet rendelni bármely szint kezdeti szakaszában, ezek többnyire háttérbe szorulnak, amint a harc komolyan elkezdődik. Minden bizonnyal továbbra is megteszik a dolgukat a többi kaotikus AI karakter és az élővilág mellett, de könnyen elvesznek a keverésben. Far Cry A 6 főszereplőjének, Dani -nak azonban erőteljes Resolver fegyverekkel és agresszívabb AI ellenségekkel kell zsonglőrködnie egy kutyás barát újjáélesztése, aki néhány perc múlva egyedül fog újjáéledni, a prioritás aljára esik lista.

Miért fognak hiányozni a Far Cry 6 játékosok a fegyverekért

Ugyanez a probléma fordulhat elő a Guns For Hire in esetében is Far Cry 5, de az a tény, hogy emberek voltak, akik saját párbeszédükkel és lövöldözésükkel járultak hozzá a káoszhoz, létfontosságúnak érzik magukat az általános harci körben. A nyitott világban ők is sokkal inkább szerepet játszottak, körbehajtották a játékost, ha beültek az utasülésre, vagy kommentálták a jelenlegi helyet. Far Cry 6Amigos nem tud berakni a kocsiba a lejátszó mellé, ilyesmi Far Cry Új hajnalTimber megteheti. Érthető, hogy a kisteherautó hátsó része nem hely a krokodil számára, de szinte ezt érzi Chorizónak egy jármű mellé kell mennie.

Mivel az Amigók a tűzharcok során inkább háttérbe szorulnak, és kevésbé vesznek részt a bejárásban, az Ubisoft fejlesztői által használt trükkök egyre nyilvánvalóbbá válnak. Például egy oldalsó küldetés során, amikor Dani egy barlangban himbálódzó horgon keresztül lendül, állatbarátjuk nem hajlandó bemenni. Ahogy Dani felmászott a csúcs felé, Chorizo ​​telepedett a bejárat felől a puszta sziklafal tetejére, magyarázat nélkül. Ez várható az NPC -vel egy nyitott világban, ennyivel szabadság mint Far Cry 6 biztosítja, de a hasznosság hiánya a játék hátralévő részében kiemeli ezeket a merülő pillanatokat.

A nap végén, Far Cry 6állattársai olyan rendszernek érzik magukat, ahonnan átvitték Far Cry 5 mindenféle előzetes megfontolás nélkül. Lehetséges, hogy a dolgok később megnyílnak az élmény során, de kétséges, hogy bármelyik Amigos ugyanazt a segédprogramot éri el, mint a játékos társai Far Cryelőző utazása Colorado -ba. Ez egy másik rendszer, amely megpróbálja és nem tartja frissen a majdnem tíz éves formulát, és Far Cry 6valószínűleg jobb lett volna, ha a saját egyedi irányába szétágazik, ahelyett, hogy megpróbálna egy olyan rendszert csatlakoztatni egy korábbi játékból, ahová nem tartozik.

Amit a Gotham Knights új előzetese elárul a történetéről

A szerzőről