Minden Hideo Kojima franchise, a legrosszabbtól a legjobbig

click fraud protection

Nemzedékének egyik legeredetibb videojáték-szerzőjeként emlegetett Hideo Kojima az iparág legnépszerűbb franchise-jait hozta létre. Nagyrészt a Konamihoz fűződő több évtizedes kapcsolatairól ismert Fém kerék játékok, a Kojima a legbefolyásosabb játékokat is készítette, írta, tervezte és rendezte akció/kalandfilmek a piacon, gyakran filmes technikákat használva felejthetetlen világok létrehozására és karakterek.

Mint a legújabb törekvése Death Stranding továbbra is dicséretes kritikákat kap a COVID-19 világjárvány újrateremtésének módjáról, érdemes kiemelni Hideo Kojima és legkedveltebb játék franchise-jainak tartós örökségét.

7 Silent Hills/P.T.

A filmet Kojima rendezte és tervezte Guillermo Del Toro Oscar-díjas filmrendezővel közösen. P.T. egy pszichológiai horror játék volt, amelyet 2014-ben készítettek. Kojima első betörése a mega-népszerűség felé Silent Hill franchise, P.T. (Lejátszható előzetes) dicséretet kapott vizuális stílusáért, bonyolult cselekményéért, trükkös rejtvényeiért és baljós természetfeletti atmoszférájáért.

Sajnos a játék ingyenesen letölthető PlayStation Network kiadását törölték a színfalak mögött kialakult kibékíthetetlen nézeteltérések miatt, ami Kojima és Kojima rajongóinak egyaránt. Silent Hill még mindig siránkoznak. Ez a törléséhez vezetett P.T. teljes verziója, Silent Hills, ami részben ahhoz vezetett, hogy a Kojima Productions 2015-ben megszakította kapcsolatait a Konamival, és saját entitássá vált. Mivel Kojima sem hozta létre a Silent Hill Franchise sem látta, hogy az ő verziója a piacon maradna, ez kell legyen az eddigi legkevésbé sikeres videojátékos betörése.

6 Rendőrhajósok

Írta és rendezte: Kojima, és a Konami adta ki 1994-ben. Rendőrhajósok egy kissé homályos point-and-click grafikus kalandjáték, amely minden frissített játékkonzollal javult. A legjobb verzió a Sega Saturn-on keresztül jelent meg 1996-ban. A játék 2013-ban játszódik, és Jonathan Ingram űrhajóst követi nyomon, aki Los Angelesben ébred fel mélyálmából. csak azért, hogy visszatérjen űrtelepére, hogy kivizsgálja felesége meggyilkolását, ami végül leleplez egy szervcsempészetet gyűrű.

Míg Rendőrhajósok soha nem látott folytatást, a Kojima szellemi elődjének nevezték Snatcher sorozat és közvetlen befolyást gyakorol a Fém kerék mítosz, amelyet Kojima hamarosan létrehoz. Dicséretnek örvend, mert inkább moziélménynek, mint videojátéknak néz ki, Rendőrhajósok még mindig fantasztikus animációval, hangjátékkal és magával ragadó környezettel büszkélkedhet.

5 Boktai

Kojima készítette a Konami és a Game Boy Advance számára 2003-ban. Boktai egy akció-kaland RPG, amely Djangot, egy vámpírvadászt követi, aki áthalad a Sötétség Korán, és Napfegyvert használ az éjszakai ghoulok kivégzésére. A hordozható játéknak három folytatása jelent meg 2004 és 2006 között, köztük Boktai 2, Boktai 3, és Holdlovagok.

A Boktai a játékok kedvező kritikákat kaptak a kritikusoktól és az alkalmi játékosoktól, beleértve az első játékot is, Boktai: A nap a kezedben, amely a játékkazettán lévő fényérzékelőt használta, amely arra kényszerítette a játékosokat, hogy közvetlen napfényben játsszanak az optimális hatás érdekében. Sajnos, hogy a kézi játékkonzolokra korlátozódik, hátráltatta általános népszerűségét, és nagyrészt sikerült Boktai egy viszonylag ismeretlen Kojima franchise.

4 Zóna A Végek

Kojima 2001-ben létrehozott egy ösztönző cyberpunk videojáték-franchise-t a via A végtagok zónája, amely lehetővé teszi a játékosoknak, hogy mechákkal harcoljanak a Marson és a Jupiteren olyan technikák segítségével, amelyek előkészítették az utat a legjobb hack and slash videojátékok. Ugyanebben az évben a Game Boy Advance-hez egy melléksztori-folytatást adtak ki felirattal Mars ökle címmel pedig hivatalos folytatást A végek zónája: A 2. futó 2003-ban mindkét játékot 2012-ben HD Collectionben remaszterelték, utalva a kitartó rajongótáborára.

A kritikusok a PS2 megjelenését támogatják A 2. futó csillagos történetéért, szemet gyönyörködtető látványvilágáért és fókuszált lineáris irányáért, Zóna a végtagok hatalmas fejlesztést hajtott végre Kojima eredeti elképzeléséhez képest. A kritikusok azonban úgy érezték, hogy a hangjáték, az ismétlődő párbeszédek és a nem tetszetős alakítások sok kívánnivalót hagytak maga után. Yoji Shinkawa, a vezető tervező által készített grafikával Metal Gear, End-ek zónája rendelkezik Kojima legjobb munkájának korai ismertetőjegyeivel.

3 Death Stranding

Az első játék, amelyet a Kojima Productions Konamitól való távozása után adtak ki, Death Stranding egy akciójáték, amelyet Hideo Kojima írt, rendezett és tervezett. Guillermo Del Toróval és Norman Reedus színésszel is szorosan együttműködve a játék Sam Porter Bridgest, egy futárt követi ellátmány ellátása a „Death Stranding” néven ismert katasztrofális esemény következtében rekedt emberek számára, amelyek óriási lényeket hagytak kóborolni Föld.

Mads Mikkelsent, Lea Seydoux-t, Margaret Qualley-t és még sok mást is magába foglaló kiváló nemzetközi filmes szereplőgárdával a A játékot a legtöbb játékos és kritikus is dicsérte, és a legtöbb a PC-s verziót részesíti előnyben a PS4-el szemben. kiadás. Míg egyesek frusztrálónak, ismétlődőnek és tartalommal túlzsúfoltnak találták a játékot, a legtöbben úgy gondolták, hogy a játék a tökéletes Kojima egyedülálló képzelőereje magával ragadó történetekkel, csúcskategóriás grafikával és vitathatatlanul a valaha volt legjobb gyalogos szimulátorral készült.

2 Snatcher

Egy évvel az első után jelent meg Fém kerék játék 1988-ban, Snatcher egy cyberpunk grafikus akció-kalandjáték, amelyet még mindig a maga egyik legjobbjaként emlegetnek. A Kojima által a Konami számára írt, tervezett és rendezett, úttörő játék Gillian Seedet, egy Neo-t kereső fejvadászt követi. Kobe City a "Snatchers"-ért, a halálos, álcázott humanoid robotokért, amelyek jelentős filmes ihletet merítenek a klasszikus 80-as évekbeli franchise-okból mint Akira, Blade Runner, és A Terminátor. Kora ellenére megmaradt Kojima egyik legjobb videojátéka.

Eltekintve attól, hogy idővel különféle konzolokra portolták, Snatcher 1990-ben SD Snatcherként is átdolgozták az MSX2-hez, így a játékmenetet RPG-vé változtatták. Noha a Snatcher nem olyan népszerű, mint Kojima néhány más franchise-ja, kevés cyberpunk kalandjáték magával ragadó történet, gyönyörű grafika, filmszerű söprés és megdöbbentő hangulatérzet.

1 Fém kerék

Ahogy lennie kell, Hideo Kojima mindig a szinonimája lesz a Fém kerék franchise, egyértelműen a legmaradandóbb öröksége a videojáték-iparon belül, amely kiállja az idő próbáját. 11 fő játékkal és számtalan spinoffal, Fém kerék nemcsak az egyik legkelendőbb videojáték-sorozat, de úttörő játékmeneti mechanikája és konvenciói számtalan ágra és utánzóra hatással voltak és inspiráltak. A legtöbb íróként, producerként, tervezőként és rendezőként teljes szerzői felügyelettel Fém kerék játékok, kevés videojáték-alkotó tudta ilyen hosszú ideig rányomni személyes bélyegét egy jó minőségű termékre.

Segít meghatározni és népszerűsíteni a lopakodó akció-kalandjátékok trópusait és tantételeit, Fém kerék bemutatta a világnak Solid Snake-et, egy ikonikus videojáték-figurát amely 1987-től 2022-ig a köztudatban maradt.

KövetkezőThe Sims 4: 10 leggyorsabb módja annak, hogy meggazdagodj a játékban