Az Assassin's Creed 2 először mutatta meg a Ubisoft problémáit

click fraud protection

Assassin's Creed 2A sorozat sok rajongója szívesen emlékszik rá, de ez volt az egyik első jele a Ubisoft lefelé tartó spiráljának. Évek óta kritizálják a játékosok a Ubisoftot az éves rendszeresített kiadási stratégiája miatt, a franchise törzsvásárlókkal Assassin's Creed és Far Cry ismétlődő, kevés iterációt kínáló folytatásoktól szenvedve. Miközben a cég előreszánt az online szolgáltatások leállítása a régiek számára Assassin's Creed játékok, érdemes visszatekinteni a franchise kezdetére, és megvizsgálni a Ubisoft felfújással és ismétlődéssel kapcsolatos problémáinak gyökereit.

Elterjedt az a vélemény, hogy Assassin's Creed 2 a franchise egyik legjobb játéka, és sokan eljutnak minden idők legjobb játékai közé. Ez a dicséret több mint megérdemelt, mint Assassin's Creed hatalmas előrelépést jelentett a Ubisoft, mint fejlesztő és a kalandjátékok egésze számára. A játékban a Renaissance Italy virtuális feldolgozása lenyűgöző, Ezio Auditore története pedig (amelyet két közvetlen folytatás is kibővít -

Testvériség és Kinyilatkoztatások) az egyik legjobb a Ubisoft katalógusában. Olyan érzés lehet, mintha a történelembe lépnénk a játék közben, ez a szenzáció, amelyhez kétségtelenül sokan hozzájárulnak ban megjelenő történelmi személyek Assassin's Creed 2.

Mindezzel együtt Assassin's Creed egyben a játéktervezési döntések szülőhelye is, amelyek meghatározták a Ubisoft jelenleg vitatott hírnevét. Pompás és kiterjedt térképével olyan dolgok jelentek meg, mint a gyűjtemények és a mellékes tevékenységek, amelyek bár talán akkoriban még nem volt kifejezett kérdés, sokak szerint a modern világban jelenlévő puffadás Assassin's Creed játékok, valamint más Ubisoft sorozatok, mint például Far Cry. Assassin's Creed 2 sok rajongó szemében jól megöregedett, de a mai Ubisoft-problémák magvait is elültette.

Az Assassin's Creed 2 elindította a Ubisoft térképjelzői megszállottságát

Assassin's Creed 2 jóval azelőtt betört a helyszínre A mémek szidni kezdték a Ubisoftot a zsúfoltsága miatt játéktervezés. Könnyű volt figyelmen kívül hagyni, hogy mennyi tennivaló van a játékban. A csillagos fő kampányon kívül számos gyűjthető tárgyat és mellékküldetést kell találni, többek között Petruccio 100 tolla, különféle kincsek, parkour versenyek és befektetési lehetőségek a Villához Monteriggioni. További felfedező tartalom, mint például a játék számos szinkronizálási pontjának felfedezése, tovább növelte a játék választható tartalmak számát. Azoknak a játékosoknak, akik a legtöbbet szeretnék kihozni a játékból, Assassin's Creed rengeteg elfoglaltságot kínál.

Igaz, az oldalsó tartalma Assassin's Creed 2 valójában sok játékos számára dicséret tárgya, mivel kielégítő végjátékot és narratív élményeket kínált. Ez több mint igazságos értékelés, miközben sok játékos ma gyakran azon tűnődik, hogy vajon nyílt világú játékok, mint pl Assassin's Creed túl nagyok, Assassin's Creed 2A térkép majdnem tökéletes méretű volt, elegendő tartalmat kínálva a játékosok számára ahhoz, hogy pénzt kapjanak anélkül, hogy elsöprővé válnának. Maga a tartalom is szilárd volt, különösen olyan ikonikus tevékenységek, mint az Assassin's Tombs, amelyek gondosan kidolgozottak, egyediek voltak, és értékes jutalmakat kínáltak.

A Ubisoft azonban rossz leckéket vont le a melléktevékenységeiből Assassin's Creed 2. Míg a játékosok megnézhették AC2a rengeteg térképjelzőt, és izgalmas lehetőségeket és rejtélyeket látott a modern Ubisoft térképek feltárásához Valószínűbb, hogy félelemmel töltik el a játékosokat, és elárasztják őket, mivel egyszerűen túl sok van csináld. Ez a nagy mennyiségű melléktartalom, a Ubisoft sűrű éves megjelenési ütemtervével párosulva azt jelenti, hogy a gyűjthető tárgyaknak és a melléktevékenységeknek szinte esélyük sincs megközelíteni a Assassin's Creed 2's. Ez sehol sem egyértelműbb, mint a 2020-as években Assassin's Creed Valhalla, akinek a folyamatban lévő fesztiváljait és más élő események ernyedtebb tartalmat halmoznak fel egy olyan játékra, amelynek már így is túl sok tennivalója van. Ez nem lenne akkora probléma, ha a tartalom állandóan változatos lenne, de az Ubisoft játékok kevésbé változatosak lettek az azóta eltelt években. AC2 kiadták.

A Ubisoft létrehozta az ismétlést az Assassin's Creed 2-vel

Érvelni kell, hogy az ismétlődő tartalom az elsőben született Assassin's Creed, mivel ez a játék csak egy maroknyi mechanikát és minijátékot tartalmazott a játékosok számára. A Ubisoft azonban kezdett belemerülni abba az egészségtelen szokásába, hogy újrafelhasználja a funkciókat, tevékenységeket és mechanikát Assassin's Creed 2. Ahogy korábban említettem, AC2 hatalmas mennyiségű melléktartalma volt, de ennek nagy része megismétlődött. Nem sok különbség van például az első toll között, amelyet Ezio begyűjt Petrucciónak, és például a 100. toll között. Ez az ismétlés jelen van a folyamat során Ezio története itt Assassin's Creed 2 valamint, a fő kampány jelentős mennyiségű utólagos küldetésből és egyszerű verekedésből áll.

Ez az ismétlés még egyszer nem volt kiemelkedő probléma Assassin's Creed 2 néhány okból. Egyrészt a játékosok 2009-ben nem sok történelmi fókuszú ilyen léptékű és minőségű játékot láttak, így a várakozások alacsonyabbak lehettek. Ugyanebben a szellemben, Assassin's Creed 2 műszaki és dizájn szempontból is igazán innovatív volt, így a többször ismétlődő elemek is frissnek érezték magukat az élmény során. AC2 Az is segített, hogy szórakoztató, lebilincselő, jól kidolgozott narratíva volt, amely céltudatot adott ezeknek a tevékenységeknek.

A jelenlegi Ubisoft nem sokat fejlődött ezen túl Assassin's Creed 2, és ennek eredményeként még mindig átveszi a címből származó tervezési elvek és küldetésstruktúra nagy részét az egy évtizeddel később kiadott játékokba. Lélektelen Assassin's Creed DLC-k, mint Párizs ostroma és más Ubisoft-játékok bevezetése utáni tartalmai sem tudták megismételni ezt az ismétlődő játékstruktúrát, ami tovább súlyosbítja a problémát. A kortárs Ubisoft-játékok szintén nem nyújtanak ugyanolyan narratívát, mint Assassin's Creed 2, ami még jobban láthatóvá teszi a stúdió és a kiadó sajátos játéktervét.

Assassin's Creed 2 egy nagyszerű játék, és ez a probléma része; Talán a pozitív fogadtatásnak köszönhetően a Ubisoft számos olyan elemet alkalmazott, amelyek a játékot ilyen sikeressé tették számos folytatásban és más sorozatban, annak ellenére, hogy AC2innovációja, amely sikerének fő oka. A legutálatosabb Ubisoft-kapcsok közül sok, mint például a számtalan térképjelző, másolás-beillesztés oldalsó tartalom és megvilágító útpont tornyok, mind megtalálhatók Assassin's Creed 2. Ezek a kapcsok akkoriban újszerűek voltak, de ma már a közé tartoznak Ubisoft trópusok, amelyeket kerülni kell. A rajongók visszavágyhatnak a dicsőséges korszakra Assassin's Creed 2, és jó okkal, de sok szempontból ez volt a kezdete a Ubisoft számos problémájának.

Minden LEGO Star Wars: Skywalker Saga Hub World, rangsorolt

A szerzőről