A V Rising legrosszabb döntése tönkreteheti a játékot

click fraud protection

V Felemelkedés egy MMO túlélési játék, ahol a játékosok átveszik az irányítást a vámpírok felett, és birodalmat teremtenek maguknak, de a játék legrosszabb játékfunkciója sok játékos számára tönkreteheti az élményt. V Felemelkedés egyedülálló keveréke Valheimé túlélési játékmenet kialakítása és Diablo robbanásveszélyes felülről lefelé irányuló harc egy csavarral. A játékosok halhatatlan vámpírok szerepét öltik magukra, miközben bázisaikat építik és birodalmat halmoznak fel ellenséges vidékeken. Szilárd játékmenete és érdekes előfeltételei okozták V Felemelkedés hogy kirobbanjon a népszerűség.

Az alapfeltétele V Felemelkedés az, hogy a játékos egy újonnan felébredt vámpír. Ezután el kell kezdeniük egy királyság építését falvak és más királyságok éjszakai portyázásával. A játékosok erőforrásokat gyűjtenek, hogy hatalmas kastélyokat építsenek, amelyek megvédhetik őket a nap ellenséges sugaraitól a nap folyamán. A játék MMORPG elemekkel rendelkezik, ahol a játékosok a barátaikkal vagy egyedül léphetnek be PvP vagy PvE szerverekre, így az erőforrások gyűjtése megosztott terhet jelent az összes játékos számára.

Azonban egy dühítő játéktervezési választás, amely biztosan sok játékos tapasztalatát megsavanyítja, hogy a játékosok nem tudnak sehova teleportálni, ha rendelkezésre állnak erőforrások. Noha ez nem tartalmazza az olyan felszereléseket, mint a fegyverek és a páncélok, ez azt jelenti, hogy a játékosoknak hosszú időt kell eltöltenie a bázisuk felépítéséhez szükséges különféle alkotási anyagokkal. Sajnos kevés más módszer létezik gyors beutazás V Felemelkedés. Ez a helyzet az erőforrás-problémát olyan problémává teszi, amely tönkreteheti V Rising egyébként zseniális játékmenet.

Az erőforrások megalkotása a V Risingben teleportálás nélkül túl nagy munka

Magjában, V Felemelkedés egy túlélési ravaszkodó játék, amelyhez nagyon hasonlít Valheim, hanem vámpírokkal. Ez azt jelenti, hogy az erőforrás-gazdálkodás hatalmas mechanika. A kastélyok felépítéséhez hatalmas mennyiségű kőre és fára van szükség, minden egyéb erőforráson felül, amelyre a játékos karakterének szüksége van a túléléshez. A játékos gyors utazása vámpír útkapukon keresztül történik, amelyek lehetővé teszik a játékos számára, hogy azonnal áthaladjon a nagy térképen. Azonban bármikor, amikor a játékos megpróbál utazni bármivel a zsebében, kap egy "erőforrások hordozása közben nem lehet teleportálni" üzenetet. A megoldás az, hogy kiürítik a zsebüket az összes összegyűjtött erőforrásból. Az utazás képtelensége különösen dühítő, ha a játékosoknak szükségük van rá kerülje a nap által okozott károkat V Felemelkedés, és ezért tülekedniük kell, hogy kidobják az anyagaikat, mielőtt biztonságba vonulhatnának.

Ez a játékmenet-tervezési döntés, hogy az erőforrásokat ne lehessen teleportálni, alapvetően erőt ad V Felemelkedés a játékosok manuálisan szállítsák vissza az összes erőforrásukat a bázisukra. Ezzel sok elvesztegetett idő keletkezik, amelyet egyszerűen az anyagok visszaszállítására fordítanak. Sajnos ez vonatkozik a játékos várának elpusztítása során megmentett erőforrásokra is, vagyis bármikor ha a játékos el akarja költöztetni a kastélyát, órákat kell eltöltenie azzal, hogy mindent kézi úton vegye fel és vigyen az új helyre elhelyezkedés. Ez a folyamat enyhén szólva fárasztó, és nagyban csökkenti az egyébként szilárd játék élményét.

Ha V Felemelkedés arra számít, hogy hosszú távon kitart a játékosok mellett, akkor bizonyos életminőség-kiigazításokat kell végrehajtani az erőforrás-szállítást illetően. A játékosoknak azon kell aggódniuk, hogy melyik V Felemelkedés főnökök, hogy először öljenek meg, nem arról, hogyan vigyenek vissza egy hatalmas kavart erőforrást a kastélyukba. Az erőforrás-szállítást többféleképpen is meg lehet oldani anélkül, hogy az erőforrás-gyűjtés triviálissá válna. Például lehetővé teszi, hogy speciális kastélykapuk szállítsák az anyagokat a különböző kastélyok között, több bázist ösztönözzön, miközben nem kényszeríti a játékost az összes erőforrás manuális áthelyezésére. Talán egy új kocsirendszer, amely lehetővé teszi a játékosoknak, hogy passzívan küldjenek egy kocsit egy adott helyre, erőforrásokat szállítva vele. Annyi lehetőség kínálkozik, hogy az erőforrás-gyűjtést kevésbé nehezítsük meg, és új játékstílusokat ösztönözzünk, hogy a dolgok jelenlegi módja őrjítő. Ha V Felemelkedés továbbra is a csúcson akar lenni, javítani kell az erőforrás-szállítást.

V Rising: Hogyan javítsd meg a kastélyodat (és állítsd meg a pusztulást)

A szerzőről