Kétpontos Campus előnézet: Diákok, buta tárgyak és komoly stratégia

click fraud protection

Közelgő Segajátszma, meccs Kétpontos Campus a folytatása a kritikusok által elismert menedzsment sim Two Point Hospital, és célja, hogy a sorozat mechanikájának kibővítésével mélyebbé tegye az előző cím játékmenetét. Screen Rant béta hozzáférést kapott a játék első négy szintjéhez, amely hivatalosan augusztus 9-én jelenik meg. Bár nem a játék végső verziója, az első négy szint Kétpontos Campus olyan játék alapjait, amely tökéletesen ötvözi a humort a komoly stratégiával. Minden tulajdonsága Kétpontos Kórház, beleértve a megjelenés után hozzáadottakat, például a Sandbox módot, mind a kezdetektől jelen vannak Kétpontos Campus, valamint egy csomó új módszert, amellyel iskolája a lehető legjobb lehet.

Az általános koncepció Kétpontos Campus nagyon hasonlít ahhoz Kétpontos Kórház, köztük számos fő trópusát a szimulációs játék műfaja. A játék minden szintjén más campus található, saját témával, kurzusfókusszal és szükségletekkel. A játékosoknak anyagilag fenn kell tartaniuk kampuszukat, miközben gondoskodniuk kell arról, hogy a tanulók szükségleteiket kielégítsék, és sikeresek legyenek az óráik. Az egyetemen számos különféle létesítményre lesz szükség ahhoz, hogy a hallgatók és a dolgozók elégedettek legyenek: fürdőszobára, zuhanyzóra, élelmiszerhez és italt alapvető szükségleteik kielégítésére, valamint szociális és tanulmányi szükségleteiket kielégítő szobákat, például könyvtárat, diákszobát és speciális tantermeket szakosok.

Kulcsfontosságú része a Két Pont sorozatnak a humorérzéke, az egyetemi környezet pedig mindenféle új ostobaságra alkalmas. Ban ben Kétpontos Kórház, sok a videojáték humora A betegek betegségeiből származott, olyan dolgokkal, mint a hangulati mérgezés és a szédülés, amelyek a páciens fejét egy óriási villanykörtére cserélnék fel. Ezúttal a szakok és az általuk igényelt órák okozzák a nevetést, különböző szakokkal, mint például a Szcientográfia és a Funny Business, valamint a kurzusokkal olyan címekkel, mint "Sajt és petárdák: világító egér teszt"és"Utazás, majd ősz: VR egészség és biztonság."Minden kurzus – és sok más egyetemi épület is – nagy és nevetséges gépekkel vagy más, mint egy gép, amely óriási hamburgert gyárt a gasztronómiai szak számára, és egy lovagi lovaglói lovaglópályát. Iskola.

Kétpontos Campus sokkal nagyobb hangsúlyt fektet az interperszonális kapcsolatokra és a mentális jólétre, mint elődje. Míg a játékosoknak ügyelniük kellett az alkalmazottak energiájára és boldogságára Kétpontos Kórház amint az jellemző a legtöbb menedzsment simre, a játékosoknak főként stábjuk hozzáértése és betegségek gyógyító képességei miatt kellett aggódniuk. Most ezek az elemek továbbra is érvényben vannak, de új követelményekkel és azzal a hozzáadott összetevővel, hogy ugyanezt a tanulók számára is megtegye. Néha a játékosoknak olyan dolgokat kell tenniük, mint például a bukott tanulókat magánoktatásra küldeni, hogy megakadályozzák a kudarcot, máskor azonban összetettebb problémákat kell megoldani. Előfordulhat, hogy egy tanulónak kiváló jegyei vannak, de boldogtalan az értelmes barátságok vagy romantika hiánya miatt, amire a játékosoknak szükségük lesz. megkönnyítse a társadalmi növekedést szolgáló tárgyakkal, például padokkal és romantikus vacsoraasztalokkal, vagy olyan eseményekkel, mint az iskolai filmestek és partik.

Kétpontos Campus hatalmas mélységet kínál a játékosoknak, ha a menedzsment mechanikájáról van szó, és lehetővé teszi a játékosoknak, hogy kedvük szerint végezzék a mikromenedzselést. Mind a hallgatók, mind a dolgozók különféle Sims 4-stílusjegyek és a viselkedésüket befolyásoló hangulatjelek: boldogságot kaphatnak attól, hogy kint vannak a szép helyen az időjárás vagy a feladat befejezése, és olyan tulajdonságaik vannak, amelyek miatt az éhségérzetük vagy a mozgásuk gyorsabban nő lassabb. A tanárok tulajdonságaik mellett olyan képesítésekkel is rendelkeznek, amelyek lehetővé teszik számukra, hogy különböző feladatokat hajtsanak végre, és különböző módon javítsák hatékonyságukat. Mindezeket az elemeket alaposan meg kell fontolni a felvétel során – némelyik kevesebbe kerülhet évente, de rosszabb tulajdonságaik vagy képzettségeik vannak. Az egész campus számos különféle szűrőn keresztül megtekinthető, amelyek egyfajta hőtérképként működnek a monitorozás során olyan dolgok, mint az egyetem vonzereje és a karbantartási szintek, valamint az egyének igényei, mint az éhség és energia.

A campus elrendezése és a tárgyak elhelyezésének módja kulcsszerepet játszik Kétpontos Campus játékmenet, de nem az út A belsőépítészet számos szimulációs játékban működik - nem az esztétikáról van szó, hanem a hatékonyságról és a statisztikáról. Természetesen ez nem azt jelenti, hogy a játékosok ne tudnák szépet varázsolni az egyetemen, de a fő hangsúly azokon a dolgokon van, mint például az, hogy hogyan lehet elhelyezni az egyetemet. a tanulók hozzáférésének leghatékonyabb módja, a szobák presztízsszintje a dekorációval javul, és olyan elemeket tartalmaz, amelyek például felgyorsíthatják a tanulást. árfolyamok. Hasznos új tárgyakat lehet feloldani a Kudosh nevű pénznem használatával, amelyet a kitüntetések teljesítésével és a csillagok szintjének emelésével lehet megszerezni. az iskolát különféle követelmények teljesítésével, például 80%-os vonzerejét az egyetemen vagy a B hallgatói körrel átlagos.

Kétpontos Campus számtalan módot kínál a játékosoknak iskolájuk fejlesztésére évről évre. A játékosok minden tanévben kibővíthetik az iskola által kínált kurzusokat, vagy szintre emelhetik a meglévőket – pl ez növeli a campus szintjét, magasabb színvonalú alkalmazottakat és nagyobb hallgatói létszámot vonz. Azonban in tipikus iparmágnás-játék divat ez több fizetendő fizetéshez és az egyetem új létesítményeihez vezet, ami azt jelenti, hogy a játékosoknak finom egyensúlyt kell teremteniük a terjeszkedés és a pénzügyi talpon maradás között. A játékosok fejleszthetik stábjuk képzettségét és tanítványaik tulajdonságait is – a munkatársak szintre emelhetik képzettségüket egy speciális személyzeti oktatógépen keresztül, és az egyetem körül beindított klubok, mint a Bookworm Club vagy a Speed ​​Walking Club javíthatják a tanulók tanulását és a sebesség.

Közelgő Sega ajánlat Kétpontos Campus több mint megfelel az azóta keltett hype-nak először 2021 tavaszán szivárgott ki, cminden szeretett elemét egyesíti Kétpontos Kórház szórakoztató új fordulatokkal és sok buta meglepetéssel, amelyek biztosan örömet okoznak a sorozat és a menedzsment-szimulációs műfaj rajongóinak. A játékosok irányítási stílusa olyan részletes lehet, amennyire csak akarja, de oly módon, hogy a játék még mindig elérhetővé váljon az újoncok számára. Bár nem ismert, hogy a játék végleges verziója mit tartalmaz majd, az első négy szint azt mutatja, hogy a fejlesztőcsapat hallgatott rajongóira, amikor a játék létrehozásáról van szó. Kétpontos Campus.

Kétpontos Campusaugusztus 9-én jelenik meg PC-re, Mac-re, Nintendo Switch-re, PS4/PS5-re és Xbox One/Series S/Series X-re. A Screen Rant részt vett egy előnézetben e cikk céljából.

Minden Pokémon, amelyet valójában nem lehet elkapni

A szerzőről