A GTA Vice City Unreal Engine 5 Remake felújítja a Rockstar's Remastert

click fraud protection

Használata Unreal Engine 5, YouTuber TeaserPlay készített egy koncepció trailert a Grand Theft Auto Vice City remake, amely felülmúlja a Rockstar Games Definitive Edition-ét. Az bricska GTA: The Trilogy – Definitive Edition rossz állapotban jelent meg tavaly év végén PC-n és konzolokon, mindhárom játék szinte felfoghatatlan mennyiségű játékon belüli hibától és teljesítményproblémától szenvedett.

Grand Theft Auto 3 A remaster néhány univerzumon belüli következetlenséget tartalmazott, például a bandatagok rossz logót viseltek a ruháikon. A teleportáló rendőrök kiraboltak néhányat Vice City játékosok esélyesek egy tiszta kiruccanásra. És San Andreas A játékosok képtelenek menteni a játék előrehaladását. A grafikai hibák mindhárom klasszikusban tomboltak Grand Theft Auto címeket is. Hihetetlenül vastag esőszálak benne San Andreas a leghírhedtebb ilyen példák közé tartozik. Míg több indítás utáni javítások segítettek javítani GTA trilógia számtalan kérdés, keveset, de semmit nem lehet tenni a rosszul fogadott látványvilág ellen. Ennek megfelelően, bár a Rockstar Games és a Take-Two Interactive a tavaly őszi megjelenést jelölte meg a régebbi játéktrió végleges játékának,

GTA A hűségesek reménykednek abban, hogy a teljes remake-ek végül napvilágot látnak.

A hét elején YouTuber TeaserPlay (keresztül DSOGaming) feltöltött egy "Koncepció Előzetes"az elképzelésükért GTA Vice City remake. A tartalom létrehozója az Unreal Engine 5 technológiát és a Lumen technológiát használta a megjelenítéshez, mindezt azért, hogy bemutassa, milyen Vice City A remake-nek meg kell céloznia a látványt. A világítás és a tükröződés különösen kiemelkedik az alábbi videón, a füst és az árnyékok pedig extra textúrát adnak, hogy valóban életre keltse a Vice Cityt, mint még soha.

Természetesen ezt Grand Theft Auto Vice City A videó csak töredéke annak, amivel a Rockstarnak és a Grove Street Games legénységének meg kellett küzdenie, miközben a trilógiát a sokkal régebbi technológiával dolgozták fel. Unreal Engine 5. Ennek ellenére a TeaserPlay jó munkát végzett, hogy bemutassa, mi az széles körben bírálták GTA trilógia azt eredményezhette volna, hogy a Rockstar Games és a Take-Two Interactive elkerülte a parancsikonokat.

Továbbra is keringenek a pletykák a Rockstar további lehetséges remaster- vagy remake-projektjeiről. A cég azonban egyelőre csak egy ilyen projekt létezését erősítette meg - a remake-ek számára Max Payne és Max Payne 2: Max Payne bukása. A sorozat készítője, a Remedy Entertainment vezeti a produkciót ebben a törekvésben, a Rockstarral pedig a fedélzeten állja a fejlesztési költségek számláját. A két cím egyetlen csomagként jelenik meg PC-re, PS5-re és Xbox Series X/S-re, egy meg nem határozott időpontban.

Forrás: TeaserPlay/YouTube (keresztül DSOGaming)

A skarlát boszorkány káoszt hoz az Elden Ringbe akciódús rajongói filmben

A szerzőről